Разное

Аппликации сложные: как сделать своими руками поделку из цветного материала

Содержание

как сделать своими руками поделку из цветного материала

Разные виды аппликации из бумаги — это своеобразное развлечение для маленьких детей. Во время такой игры малыши развивают моторику рук, учатся воспринимать цвета и фактуры материала, геометрические фигуры. Благодаря разнообразию поделок можно подобрать подходящую технику выполнения аппликации как для ребенка, посещающего детский сад, так и для школьника и даже подростка.

Варианты техники

Детям нравится заниматься аппликацией, так как она напоминает им своеобразный конструктор или мультфильм. Малыши сами вырезают подходящие фигурки из цветной бумаги или выполняют поделку по готовым шаблонам. Если ребенок уже уверенно пользуется ножницами, то он может ознакомиться с разными техниками исполнения аппликаций:

  • обрывной;
  • накладной;
  • модульной;
  • симметричной;
  • ленточной;
  • силуэтной.

Обрывная техника позволяет передать фактуру изображаемых предметов.

Пушистое облако, шерсть животных оформляют именно таким способом. Бумагу рвут на мелкие кусочки, выкладывают из нее аппликацию. Дети от семи лет могут выщипывать рисунок по контуру, а не просто рвать материал. При изготовлении накладной открытки получается изображение, состоящее из разных цветов. Все детали клеят так, чтобы последующие были немного меньше предыдущих.

Модульную мозаику делают из бумаги одного цвета. Из нее вырезают разные фигуры — круги, квадраты, треугольники. Затем приклеивают их на картон, формируют определенный рисунок. Для симметричной аппликации каждую заготовку складывают пополам и по линии сгиба разрезают на две части, из которых и выкладывают изображение.Ленточная техника подразумевает создание поделки из тонких бумажных полос. А для силуэтной заранее рисуют или распечатывают контуры фигурок, вырезают их и наклеивают на плотный материал.

Поделки для малышей

Сюжетные аппликации из цветной бумаги сделать могут даже дети младшей группы сада.

Но начинать лучше с более простых изображений. Подойдут тематические поделки:

  • корзина с цветами к 8 Марта;
  • ежик для осенней выставки;
  • объемный букет ко Дню матери.

Для первой работы понадобится картон, тонкая цветная бумага, ножницы и клей. Корзину лучше нарисовать взрослому человеку, но можно распечатать готовые шаблоны из интернета. Она будет играть роль фона на аппликации, поэтому ее цвет должен быть пастельным — кремовым, светло-коричневым, бежевым. Приклеивают деталь к листу картона.

По трафаретам вырезают из цветной бумаги несколько кругов разного диаметра. В середину каждой заготовки помешают тупую часть карандаша, оборачивают вокруг нее деталь. Окунают ее в клей и прижимают к нижней части корзинки. В каждую ромашку или розу крепят яркую серединку. Такими заготовками покрывают всю аппликацию. Можно между цветками приклеить зеленые листья.

Интересными и красивыми получаются поделки необычных форм. Малышу нужно приложить свою руку к листу коричневой или черной бумаги, обвести ее контур и вырезать четыре таких детали. Из этого же материала делают мордочку ежа с носом. На картон наклеивают ладошки пальцами вверх — это иголки животного. Сверху крепят тело с мордой, из красного материала делают рот, добавляют глаза. Отдельно по шаблону заготавливают гриб и яблоко с листочком, смазывают их клеем и прикладывают к иголкам. Готовую осеннюю композицию можно отнести на выставку.

Ко Дню матери изготавливают объемный букет цветов. Лист двухсторонней зеленой бумаги сворачивают пополам, делают разрез по линии сгиба, не доходя 2 см до края. Сворачивают его в рулон, склеивают свободные стороны. Это основа будущего букета. Отдельно вырезают ромашки разных цветов, крепят к ним желтые серединки. Заготовки прикрепляют к краям зеленых стеблей.

Такая объемная аппликация из бумаги для детей более сложна в исполнении, чем обычная. Поэтому ее лучше делать с детьми младших классов школы.

Сложные аппликации

В возрасте 8−10 лет ребенок может начинать работу с фольгой и необычной бумагой — жатой, глянцевой, фактурной. Дети уже умеют пользоваться ножницами, делают простые аппликации. Пора переходить к более сложным композициям. Можно создать поздравительные открытки с изображением фруктов или пейзажей.

Лист картона сворачивают пополам, на внешнюю часть одной стороны наклеивают прямоугольник цветной бумаги, он послужит фоном для натюрморта. Отдельно вырезают заготовки для фруктов. Необходимо сделать 4−5 одинаковых деталей, из них выкладывают объемную фигуру. Один элемент приклеивают к фону, остальные складывают пополам и скрепляют их половинки между собой. Затем фиксируют композицию на открытке, внешне она напоминает раскрытую книгу. Чем больше шаблонов будет заготовлено, тем пышнее аппликация.

Непростой труд — создание поделки из салфеток. Понадобится несколько цветных деталей. Их разрезают или разрывают на тонкие полоски, сворачивают каждую в розу. На бумаге рисуют простую картину — цветы, силуэт человека, животных, пейзажи. Рулетики из салфеток приклеивают к определенной области изображения. Кудрявые лепестки, волосы, одежда, шерсть зверей или облака выглядят необычно.

Комбинация материалов

Различные аппликации из цветной бумаги для детей можно выполнять в сочетании с другими материалами.

Красиво выглядят поделки, созданные из таких составляющих:

  • крупы;
  • ватных дисков;
  • пуговиц;
  • гербария.

На листе цветного картона или бумаги рисуют контуры изображения. Затем на него наносят клей и сверху посыпают выбранной крупой, прижимают ее пальцами. Оставшийся материал стряхивают или сдувают с картинки. Для работы подойдет любая крупа — гречневая, манная, пшено, рис, мелкие макароны. Заранее можно окрасить ее краской из баллончика или покрыть акварелью уже готовую аппликацию.

Ученики средней школы могут выполнить поделку из пуговиц. Фоном служит картон, плотная ткань или деревянная дощечка, покрытая пластилином. На выбранном материале изображают контур, который позже превратится в полноценное изображение. Взрослые помогают ребенку подобрать пуговицы подходящего размера и цвета. Сначала их раскладывают на картинке, так легче оформить аппликацию. После этого наносят на каждую деталь клей и прижимают к рисунку. Если фон покрыт пластилином, то пуговицы просто вдавливают в него. Подростки могут пришить их к плотной ткани.

Ватные диски используют для создания всего сюжета аппликации или ее канта. Материал приклеивают к бумаге целиком, разрезают на несколько частей или скручивают в трубочки.

Из ваты получаются реалистичные цветы, облака и пушистые животные.

Осенью дети заготавливают гербарий — листья и цветы разных растений. После высушивания они приобретают мягкий желтый или красный оттенок. При оформлении поделки желательно сохранять атрибутику сезона. Из листьев, лепестков и плодов получаются красивые деревья, кустарники, грибы, фрукты и желуди. Дополнить аппликацию можно гроздьями рябины, свежими цветами, зерновыми культурами.

Совместные поделки из бумаги помогут малышу быстрее познать мир. Он познакомится с разными материалами, научиться использовать ножницы и клей.

Готовыми аппликациями можно украсить детскую комнату или отнести их на школьные выставки.

Аппликация из кругов — 63 фото идей аппликаций из цветной буками

Аппликации из геометрических фигур используются для создания простых и сложных композиций с определенной тематикой. В этой технике легко изготовить фигурки животных и природных элементов, создать фантазийные и декоративные украшения для оригинальных праздничных открыток.

Изготовленная своими руками аппликация из кругов из бумаги способствуют развитию творческих навыков и часто используется в процессе обучения. Применение этой техники помогает ребенку правильно подбирать размеры предметов, сочетать цвета и дает практику в пространственном ориентировании.

Аппликации из кругов и выбор материалов

Каждая поделка и процесс ее изготовления требуют определенной подготовки от ребенка и его родителей. Взрослым рекомендуется заранее подобрать шаблон и определиться с основной идеей будущей аппликации, кроме того, потребуется выбор расходных материалов:

  • цветная бумага (для плоских аппликаций можно использовать одностороннюю бумагу) и картонное или бумажное основание для приклеивания поделки;
  • клей и ножницы, необходимые соответственно для вырезания круговых шаблонов и их приклеивания на основу в соответствии с рисунком на заготовке;
  • циркуль или фигурная линейка с кругами разных диаметров, они помогут предварительно заготовить круглые элементы поделок разного цвета.

Кроме бумаги для детского творчества и создания аппликаций из кружков можно использовать ткань и мягкий фетр, ватные косметические диски.

Варианты комбинирования фигур в аппликации

Используя цветной картон или бумагу можно заранее заготовить кружки, к такой работе легко привлечь и ребенка. Круг является достаточно простой фигурой, но у ребенка дошкольного возраста может возникнуть проблемы с вырезанием ровных фигур из очень плотного материала.

Разнообразные фото готовых поделок помогут оценить возможности составления аппликаций из кругов с использованием бумаги или фетра. Заменить отдельные элементы можно половинками кругов, в более сложных по композиции поделках используют разные части круга, отрезанные вручную.

Техники изготовления аппликаций из кругов

Используя предварительно выбранный шаблон можно создавать различные аппликации с использованием кругов и полукругов:

  • плоские аппликации. На таких композициях могут быть изображены любые предметы, при этом сами элементы остаются плоскими за счет полного приклеивания их к картонной или бумажной основе;
  • объемные аппликации. Более сложные поделки, изготавливаются путем частичного приклеивания отдельных элементов к основе и загибания, подгибания или заполнения внутреннего пространства деталей.

Отдельно следует выделить аппликации в технике мозаики, когда кругами определенного цвета заполняются выделенные сегменты общей композиции.

Идеи поделок для самых маленьких детей

Расширить детский кругозор, развить творчество и фантазию, закрепить знание форм и размеров помогут простые и легкие аппликации из кругов. Используя простые геометрические формы круга и полукруга легко создать красивые поделки, которые используются для украшения детской или передаются для участия в выставках в садике:

  • божья коровка. Аппликация может быть плоской и объемной, такая идея поможет ребенку освоить композицию и контрастные цвета;
  • веселая гусеница. Разноцветная гусеница может быть любой длины и благодаря такой поделке ребенок сможет закрепить знание цветов;
  • цветок на пригорке. Цветок из кругов и листочек из полукругов, высаженные на полукруге пригорке используются для изучения масштаба.

Если малышу трудно самостоятельно пройти все этапы изготовления поделки родители могут сделать для него заготовки кружки. Такой вид творчества как аппликация из кругов интересна для детей дошкольного возраста и школьников младших классов, помогает развивать фантазию и закреплять усвоенный в учебном процессе материал.

Красивые поделки к празднику

К предстоящему празднику любой тематики малыш совместно с родителями может изготовить красивые и оригинальные поздравительные открытки:

  • на Новый год. Снеговики и Дед Мороз, представленные в каталоге, изготовленные из ватных дисков отлично дополнят собственноручно изготовленную открытку к новогодним праздникам;
  • ко дню матери. Вазу с цветами, ромашками и каллами, тюльпанами из половинок круга или пышными пионами можно использовать как идею для создания подарка любимой маме или бабушке;
  • к 8 марта. Оригинальная открытка с изображением цветущей ветки сакуры, мимозы из желтых кружочков с восьмеркой из кругов станет отличным подарком для близких или воспитателей детского сада.

Круглая геометрическая фигура или маленькие кружки используются для заполнения разных форм и с их помощью легко выполнить любую аппликации. Не сдерживая полета фантазии ребенка можно обеспечить ему увлекательное занятие, которое во многих учебных заведениях является частью процесса обучения.

Декоративные украшения для открыток

Простая техника аппликации из кругов помогает реализовать огромное разнообразие идей и сделать большое количество поделок:

  • ягоды и фрукты с узнаваемыми формами как плоские аппликации или объемные поделки;
  • новогодние шары, их можно использовать для росписи или формирования гирлянд;
  • градиент из кругов для создания красивых и оригинальных картин или инсталляций.

После того как ребенок освоил навыки создания плоских аппликаций можно изготовить объемную поделку с несколькими элементами.

Привычный многим кружочек из цветной бумаги открывает новые просторы для творчества и создания оригинальных и красивых композиций. Мастер-класс с поэтапным описанием творческой процедуры поможет разнообразить домашние занятия и досуг, проводимый с ребенком дошкольного возраста.

Фото идеи самодельных аппликаций из кругов

Шаблоны аппликации — распечатать вырезалки

На чтение 4 мин Просмотров 54.7к. Опубликовано Обновлено

Шаблоны аппликации для детей из бумаги или вырезалки – доступная каждому основа для творческого времяпровождения ребенка. Распечатать шаблоны аппликации можно бесплатно для личного пользования на нашем сайте.

Аппликация – это разновидность коллажа, вид творческой деятельности, прежде всего детской, связанной в вырезанием элементов и наклеиванием их на другую основу.

Наибольшей популярностью пользуются бумажные аппликации, но бывают и другие: из фетра, картона, ракушек, макарон, веток, листьев, цветов и т.д.

👉 Как научить детей вырезать ножницами? Распечатать тренировочные листы и вырезалки

👉 Аппликации для детей 3 лет и старше. Простые и эффектные вырезалки!

👉 Распечатать шаблоны для аппликации из бумаги для детей: фею, пирата, единорога, супергероя, динозавриков, роботов, математические аппликации.

👉 Распечатать заготовки для аппликаций Монстрики, Пушистики, Рыбка, Осьминог.

Распечатать вырезалки – шаблоны аппликации для детей

Предлагаем нестандартные шаблоны аппликации из бумаги для детей для скачивания и распечатки: для тех, кому надоели цветочки и грибочки, но любовь к бумажному конструированию не утихает.

Все вырезалки представлены в двух вариантах: с очень крупными деталями, когда каждая занимает почти весь лист формата А4 и более миниатюрный формат – все детали на одном листе.

Предложенные ниже аппликации-вырезалки будут доступны совсем еще малышам, благодаря крупным деталям и округлому контуру, и интересны даже школьникам из-за актуальных тематик и персонажей.

Вырезалка Собака

Аппликация Кошка

Шаблон Поросенок

Вырезалка Мышка

Аппликация Пингвин

Шаблон аппликации Зайчик

Вырезалка Индюшка

Аппликация Санта-Клаус с семьей

Тут шаблоны аппликации Санта-Клауса и Миссис Клаус.

Вырезалка Снеговик

Аппликация Пушистый Чудик

Шаблоны аппликации Пряничные Человечки

Здесь целых 4 пряничные бумажные аппликации: мама, папа, пряник-сын и пряник-дочка.

Аппликация Олень

Вырезалка Йода

Шаблон бумажной аппликации знаменитого героя Звездных войн.

Аппликация Летучая мышь

Вырезалка Привидение

Шаблон Тыковка

Вырезалка Лепрекон

Аппликация Чертик

Значение аппликации для детей

Бумажные аппликации для детей отлично стимулируют сенсорную и мозговую активность ребенка и должны быть обязательно включены в дошкольную деятельность дома или в образовательном учреждении.

Аппликации:

  • развивают творческие и умственные способности ребенка,
  • знакомят с понятиями величины, цвета и формы,
  • развивают мелкую моторику рук, стимулируемую необходимость вырезать, стыковать и наклеивать детали разных размеров,
  • учат находить соответствия, части целого, т.е. развивают конструктивное мышление,
  • развивают воображение,
  • тренируют усидчивость, аккуратность, внимательность, терпение.

Аппликация для детей 4 лет

В этом возрасте, составляя аппликации, следует:

  • учить детей составлять геометические узоры, используя длинные полоски, прямоугольники, треугольники, круги,
  • учить ребят составлять их простых элементов картинки: домик, елочка, машинка и т. д. Также для этих целей можно использовать бумажный танграм,
  • учить дошкольников правильно держать ножницы и резать по прямой,
  • учить склеивать детали,
  • показать правильный порядок выполнения аппликации.

Аппликации для детей 5 лет

В возрасте 4-5 лет дошколята с помощью бумажной аппликации:

  • учатся вырезать по контуру, отрезать, разрезать детали,
  • учатся использовать разные материалы: ткань, листья, крупы и т.д.
  • учатся делать поделки поэтапно в несколько слоев.

Аппликации для детей 6 лет

В возрасте 5-6 лет большинство детей с легкостью справляются с бумажными аппликациями. Задача взрослых – с помощью аппликаций научить более сложным способам вырезания и формам.

Девочкам 6 лет уже можно предлагать бумажные куклы для раскрашивания и вырезания. Хотя требовать качества исполнения работы, как у взрослого, конечно, еще рано.

Мастер класс «Нетрадиционные техники аппликации «Пушистые картинки своими руками»» | Консультация на тему:

Муниципальное  бюджетное дошкольное образовательное учреждение детский сад «Золотой петушок» с. Доброе
Добровского муниципального района Липецкой области

Мастер класс с педагогами

Тема: Нетрадиционные техники аппликации
«Пушистые картинки своими руками»

      Воспитатель: Артёмова Н.А.

с. Доброе


2016 год

Задачи:

  1. Расширить представления о видах аппликации.
  2. Познакомить с особенностями аппликации из цветной бумаги.
  3. Углубить знания о разных техниках работы с бумагой.
  4. Показать приемы изготовления домика, цыпленка и растительности.

Вызвать положительные эмоции от работы и желание применить предложенный материал в работе с детьми.

План проведения:

  1. Рассказ «Аппликация в детском саду. Виды аппликации.»
  2. Подготовка фона для картины.
  3. Изготовление объектов:

— домик;

— облака, солнце;

— дерево елка или вишня;

— цыпленок;

— скамейка;

— трава, цветы.

  1. Рассматривание готовых работ.

 

Ход.

Аппликация в детском саду. Виды аппликации.

В детском саду дети не просто проводят время под присмотром в ожидании того, что родители заберут их домой. Все физические упражнения, подвижные игры, творческие задания помогают детям развиваться с удвоенной силой. Занятия аппликацией в детском саду  развивает мелкую моторику, дети учат цвета, геометрические формы, законы симметрии. Да и, кроме того – им очень нравится, наклеивая различные фигуры получать красивые картинки, которыми потом так гордятся их родители.   Начинают обычно с самых простых аппликаций. В детском саду, в младшей группе аппликации обычно включают два-три элемента простых геометрических фигур, в старшей группе это уже могут быть сложные работы, использующие много элементов различных форм.

Всяческие поделки из цветной бумаги любимы детьми и родителями уже многие и многие годы. Ведь работая с этим материалом можно забыть про краски и с помощью ножниц и клея создавать самые причудливые работы. Очень нравится делать аппликации из цветной бумаги и самым младшим детям. Порой им доставляет удовольствие сам процесс ее вырезания, такой яркой, красивой.    Безусловно, цветная бумага бывает разного качества. Пока вы только тренируетесь работать с ней, вам подойдет и самая простая, тонкая бумага шести основных цветов. Но чем старше будет становиться ребенок, тем более сложные поделки ему захочется выполнять и в ход пойдет уже плотная бумага, а также бархатная бумага, бумага для квиллинга и цветной картон. Все эти материалы, по сути, и являются цветной бумагой, но мы обратим внимание на самые несложные поделки.

 

Среди огромного числа видов аппликаций из цветной бумаги, геометрическая аппликация занимает особое место. Ведь именно с нее начинается развитие малышей, зачастую все самые первые поделки сделаны именно с помощью геометрических фигур.   Ребенку на самом деле не составляет особого труда научиться различать геометрические фигуры. Конечно, этому можно учиться и на картинках в книжке, а можно и с помощью аппликации из геометрических фигур. Ведь так он не просто будет знать, что три угла – треугольник, а четыре – квадрат. Он еще и научится составлять из простейших элементов сложные картинки, поймет, что в жизни очень многие предметы состоят из различных геометрических фигур.

Очень увлекательными для малышей могут стать ладошковые аппликации – использование в работах отпечатков ладошек детей. В таких работах увлекательно все, и сам процесс вырезания формочек, и дальнейшее их декорирование, собирание в различные узоры. Можно из большого количества зеленых ладошек сделать новогоднюю елочку, а можно сделать лучики солнца. Особенно такой вид творчества подходит для создания коллективных аппликаций в детском саду, когда на большом куске ватмана собираются «заготовки» всех деток группы в одну большую картину. Ладошки можно потом подписать и с удовольствием рассматривать на выпускном в детском саду. Индивидуальной работой может стать бабочка, сделанная из четырех отпечатков ладошек разных цветов.

Для детей поделки из цветной бумаги являются любимым занятием. Ведь сама по себе такая бумага уже наталкивает их на творчество, ее так приятно резать, мять, складывать, она ярких цветов, уже не нужно возиться с красками, чтобы добиться необходимого оттенка.   Если вы только начинаете делать поделки из бумаги, то для начала, если ваш малыш еще не умеет самостоятельно вырезать ножницами или умело загибать листы, пусть лучше освоит технику «рваной» аппликации. Для этого дайте ребенку кусок цветной бумаги и поручите ему отрывать кусочки и сминать их. После того, как все кусочки пройдут такую сложную технологическую обработку, можете наклеить их на заранее нарисованный листе контур. Таким образом, у вас получатся прекрасные фактурные, выпуклые работы – зеленое дерево, поле с цветами, ночной город, полный желтых огоньков-окошек и еще много другое.

Для детей постарше поделки из цветной бумаги, картона, гофрированной бумаги могут хорошо способствовать как развитию мелкой моторики, так и формировать правильное цветовосприятие. В этом возрасте ребенок может уже сам вырезать детали аппликации из цветной бумаги (конечно, при соблюдении всех мер предосторожности и техники безопасности), вначале самые простые, геометрические, а потом уже и сложные. Из таких деталей он может создавать, например, цветок, а может наклеить одну заготовку цветка на другую и получить объемную, красивую работу.

Наклеивать ведь можно не только бумагу, поэтому аппликации в детском саду могут использовать и другие материалы. Может быть аппликация из ткани, листьев, яичной скорлупы, пластилина.

Работать с пластилином всегда доставляет деткам огромное удовольствие. Самые разные детские поделки не обходятся без участия пластилина. А оказывается, что пластилином еще и можно рисовать. Такая техника выполнения аппликации из пластилина называется пластилинография. Это занятие наверняка увлечет вас не меньше, чем ваших детей.   Пластилин -материал очень двойственный. С одной стороны он пластичный, гибкий, поделки из пластилина красивы и очень просты. С другой стороны — это все-таки продукт искусственный, который содержит большое количество красителей, ароматизаторов, которые могут вызвать аллергию у ребенка, раздражение на коже и тому подобное. Поэтому очень тщательно отнеситесь к выбору материала, к его качеству. Он не должен красить руки при работе, не должен вкусно пахнуть. Для детских аппликаций из пластилина лучше выбрать плавающий пластилин, так как он хорошо лепится и не прилипает к рукам. Пластилин используется в очень интересной технике обратной аппликации. Это наклеивание на основу маленьких шариков из пластилина, образующих мозаичный рисунок. Работы могут быть как простые, так и сложные. Вначале нарисуйте на листе картона  рисунок-основу, затем заклейте лист картона скотчем. Заламинировав лист таким образом, на него можно прикреплять пластилин. Плюс такой техники заключается в том, что шаблон может стать многоразовым, на нем легко исправлять ошибки.

 

Развивая творческие способности наших деток, в детском саду им дают самые разные задания. Чем старше ребенок, тем более сложные работы он может выполнить. Темы поделок для детского сада могут быть самые разные, например праздничные даты или времена года. Вот приходит черед и поделок из листьев. В детском саду время таких поделок приходит осенью, когда исходного материала очень много вокруг.   Конечно, помогать своим малышам в выполнении поделок из листьев для детского сада стоит, мы должны дать им идею, толчок для дальнейшего творчества. Но и превращать поделки такого рода в соревнование мам не стоит, ведь вы делаете вашу аппликацию или композицию не ради первого места, а для гармоничного развития вашего ребенка, чтобы он научился видеть красоту осенних листьев и всего того, что с помощью них можно создать.

Пусть аппликации из ниток и не так популярны, как аппликации из цветной бумаги, но, наверное, это пока. Ведь такие работы не только красивы и увлекательны, они еще и невероятно просты. Не зря они любимы педагогами и руководителями кружков детского творчества, даже четырехлетним малышам под силу сделать настоящие шедевры.   К плюсам подобной техники можно отнести также хорошую доступность всех материалов. Для работы вам потребуются различные нитки, которые возможно остались от вязания или вышивания, а также клей, ножницы и бумага. Выбирать для работы вы можете любой понравившийся рисунок, но чем меньше ребенок, тем проще должен быть рисунок. В идеале начинать следует с использованием ниток одного цвета, постепенно переходя к многоцветным панно.

 

Фон.

Материалы и инструменты:цветная бумага: голубая или синяя, зеленая, картон, клей, кисточка, салфетка, ножницы, трафарет домика.

 

  1. Приклеить к верхней части картона лист синей или голубой бумаги – изобразить небо.
  2. Приклеить к нижней части картона лист зеленой бумаги – изобразить землю.
  3. Граница голубого и зеленого цветов проходит произвольно.

Деревенский домик.

Материалы и инструменты: цветная бумага, круглый карандаш, тонкая палочка, клей ПВА, кисточка, тканевая салфетка, ножницы.

  1. Вырезать по трафарету силуэт домика из коричневой бумаги.
  2. Взять 9 полос желтой бумаги 10*4 см и еще 9 полос размерами: 9*4 см, 8*4 см, 7*4 см, 6*4 см, 5*4 см, 4*4 см, 3*4 см, 2*4 см, 1*4 см.
  3. Полосы накрутить на карандаш, чтобы получились трубочки, склеить и оставить сохнуть.
  4.  Наклеить бревна на силуэт домика.

 

  1. Вырезать 2 полосы красного цвета 12*1,5 см. Сложить полосы пополам по долевой линии и наклеить на скаты крыши.
  2.  Вырезать 1 или 2 красных прямоугольника 3*2,5 см, нарисовать перекладины.
  3. Приклеить готовые окна на места.

Облака и солнце.

Материалы и инструменты:бумажные столовые салфетки  желтого, белого, голубого цвета, клей ПВА, кисточка, ножницы, тканевая салфетка.

  1. Вырезать из белых салфеток овалы диаметром 5*2,5 см в 4 сложения.
  2. Тонкими ножницами сделать надрезы, не дорезая  до середины.
  3. Склеить серединки салфеток между собой.
  4. Получившееся облако приклеить на поверхность картины в области неба.

 

  1. Дать салфеткам высушить и распушить их.
  2. Также, но из салфеток другого цвета сделать еще одно облако или солнышко.

 

Деревья: вишня и елка.

Елка.

Материалы и инструменты: бумага зеленого цвета, ножницы, клей ПВА, кисточка,  тканевая салфетка.

  1. Сложить 4 листа зеленой бумаги пополам. Вырезать 4 елки.
  2. Разъединить елочки. Карандашом провести по сгибам, чтоб они были более жесткие.
  3. Развернуть елочки, склеить их между собой – приклеивая половинки, друг к другу.
  4. Приклеить елку на картину.

 

                             Вишня.

Материалы и инструменты: цветная бумага, трафарет «круги», клей  ПВА, ножницы, кисточка,  тканевая салфетка, тонкая палочка.

  1. Вырезать из бумаги коричневого цвета ствол и ветки, приклеить.
  2. Взять бумагу красного цвета, сложить ее гармошкой и нарисовать на ней круги диаметром 2 см.
  3. Вырезать 20 таких кругов.
  4. Сложить круги пополам. Склеить между собой 4 круга, приклеивая половинки.
  5. Вырезать маленькие полоски и приклеить их к ягодке.
  6. Получившиеся вишенки приклеить на дерево.
  7. Взять бумагу зеленого цвета и сложить ее гармошкой.
  8. Вырезать листья овальной формы с черенком общей длиной 2 см. Понадобится 6-7 листьев.
  9. Каждый лист немного выгните при помощи тонкой палочки. За счет выгиба листа и точечного соединения с основой получается объемная композиция.
  10.  Приклеить листья к веточкам.

 

Цыпленок.

Материалы и инструменты: цветная бумага, трафарет «круги», клей  ПВА, ножницы, кисточка,  тканевая салфетка, тонкая палочка, столовые салфетки желтого цвета.

  1. Взять 4 салфетки желтого цвета в сложенном виде и вырезать круг диаметром 5,5 см (туловище) и круг диаметром ,5 см (голова).
  2. Вырезать из желтой бумаги 2 круга диаметром 2-3 см.
  3. Приклеить к каждому кругу из желтой бумаги стопочку кругов из салфеток.
  4. Склеить салфетки, приподнимая круги и нанося клей по центру.
  5. Сделать на кругах надрезы.
  6. Распушить готовый круг.
  7. Вырезать круг белой бумаги диаметром 3,5 см, разрезать его пополам. Получилось одно крыло.
  8. Сделать по краю крыла надрезы с нижней стороны. Слегка изогнуть крыло.
  9. Приклеить крыло к туловищу.
  10.  Вырезать маленький кружок из темной бумаги и приклеить глаз.
  11.  Из оранжевой бумаги вырезать лапки и клювик (треугольник).
  12.  Наклеить готового цыпленка на фон.
  13.  Вырезать из коричневой бумаги полоску длиной 5-6 см. Получится червяк. Закрепить его в клюве у цыпленка.

Скамейка.

Материалы и инструменты: цветная бумага, тонкая палочка (зубочистка), клей ПВА, кисточка, тканевая салфетка, ножницы.

  1. Взять 6-7 полос бумаги желтого цвета размером 1*5 см. Сделать из них трубочки.
  2. Разрезать трубочки так, чтобы из них получились тонкие бревнышки следующей длины: 2 трубочки – по 7 см, 4 – по 2,5 см и 2 по 2 см.
  3. Вырезать 2 красные полосы 6* 0,5 см.
  4. Приклеить бревнышки к картине.
  5. Наклеить красные полосы – перекладины скамейки.

 

                   Трава, цветы.

Материалы и инструменты: цветная бумага, клей ПВА, кисточка, тканевая салфетка, ножницы.

  1. Траву сделать из полос зеленой бумаги.
  2. Вырезать из цветной бумаги цветочки разных размеров и цветов.
  3. Приклеить траву и цветы на картину.

В результате проведенной работы получились интересные картины!

 

 

 

Термостойкий мат на аппликации для зпготовок

Отрезаем нужный вам размер

Дополнительные сервисное обслуживание:

  • Приваривание направляющих
  • Установка замков
  • Обработка краёв
  • Соединение лент
  • Перфорация
скачать прайс лист

Описание

Компания Мир ремней так же изготавливает ленты для изготовления сложных аппликаций. Срок изготовления 1-2 дня. Купить можно товар разного размера метражом,  что намного выгоднее чем покупать кусочки в магизинах. Есть в наличии различная толщина, т.е. на на гладильную доску выкладывается большая толщина, а сверху более тонкая, так как быстрее передаёт температуру.  Для некоторых моментов при изготовлении аппликаций есть тефлон с клеящейся основой.  У нас самый юольшой выбор тефлона (матов для аппликации), можете приехать и убедится сами.

Мудрить с тефлоновыми листами приходится когда, когда нет такой паутинки на бумаге к клеем. Тефлон ещё используется как подстилка, когда клеека на картонаже, — он легко очищается от клея.

Специальный материал для предотвращения прилипания и уменьшения трения. Он используется, когда ткани соединены с помощью горячей клеевой ленты, выполняются аппликации и другие работы, склеиваются узоры и выполняются изделия ручной работы. Большинство клеев не влияют на материал. Специально обработанная гладкая поверхность с уменьшенным трением облегчает глажение и другие процессы. Коврик можно использовать повторно. Инструкция по применению:

  • Подготовьте мат для нанесения и кусок клеевой ткани подходящего размера на бумажной основе.
  • Прикрепите паутину клеевым слоем к внутренней части рисунка
  • Верх с ковриком для аппликаций, утюг.
  • Важно, подождите, пока он полностью не остынет!
  • После того, как тефлон остыл, его можно легко отделить от поверхности мата
  • Удалить защитный слой бумаги с объекта
  • Затем поместите рисунок с помощью клейкого слоя на декорированную поверхность, накройте его матом и снова погладьте. После охлаждения снимите коврик
  • Используйте второй коврик большей толщины для защиты гладильной поверхности
  • Размер: любой. изготовление по желанию заказчика
  • Цвет: бежевый
  • Материал: ткань из синтетического волокна с тефлоновым покрытием, можно импользовать силиконовую ткань.

Мы имеет большой опыт поставок продукции промышленного назначения от мировых проверенных производителей. Широкий ассортимент товаров включает: запасные части, конвейерные сетки, станочные комплектующие, оснастку, силиконовые завесы, складские шторки, ременные передачи, антипригарные коврики, многое другое.

Чтобы оформить заказ, достаточно позвонить по указанным телефонным номерам, заполнить онлайн форму обратной связи или прислать электронное письмо. Если возникают сложности с выбором продукта, наши квалифицированные специалисты всегда готовы помочь, провести подробную консультацию.

Есть пособственные инженерные мощности, поэтому оказываем ряд дополнительных услуг: наваривание, нарезка, соединение элементов, обработка края, выезд.

Рекомендуемая продукция

Наличный расчет
Безналичный расчет
Наложенный платеж

Обслуживаем регионы:

Беларусь
Россия
Казахстан

Кыргызстан
Армения
Литва

Украина
Латвия
и другие

Способы:

Самовывоз
Почтой
Транспортной компанией

Аппликации из осенних листьев для детского сада

Содержание статьи:

Из осенних листьев можно создавать удивительные аппликации. Они могут быть очень простыми или, напротив, сложными геометрическими композициями, лишь оттенками напоминающими листья, а могут превращаться в забавные сюжеты из жизни или из любимых сказок ребенка. Самые простые аппликации дети вполне сделают самостоятельно, от вас потребуется только помощь в подготовке материала. Сложные аппликации и сюжеты вам придется делать вместе. В приведенных далее примерах работ и мастер-классов найдутся варианты разной сложности.

Нашел-таки где можно мужские духи купить за недорого. Следуйте по ссылке!

Простые аппликации из листьев

Помочь сделать ребенку простые аппликации из листьев вы можете, положив перед ним простые картинки с изображением животных, рыбок, транспорта и т.д. Дайте ребенку возможность, опираясь на картинку, разложить подходящие листочки на бумаге, чтобы получилось нужное изображение. Помогите ребенку, если у него не все получается, а затем вместе с ним переходите к приклеиванию аппликации.

Материалы

Для изготовления простой аппликации приготовьте:

    • осенние листья;
    • альбомный лист;
  • картинку с изображением.


Шаг 1. Гуляя с ребенком по осеннему парку, соберите листья, семена, орехи, и все, что можно использовать для изготовления аппликации. Собирайте разные по форме и цвету листья, чтобы потом, придя домой, вы могли поиграть с ними, подобрав наиболее подходящие для реализации вашей задумки.

Шаг 2. Все, что вы собрали, обязательно подготовьте. Очистите листья и семена от пыли и грязи. Для этого их достаточно протереть слегка влажной тряпкой. Для простой аппликации вам нужны будут сухие и прямые листья. Если листья собранные вами еще не достаточно сухие, вложите их в бумагу и отправьте на полку под пресс из нескольких книг. Уже через пару дней, вы можете использовать листья для работы.

Шаг 3. Положите перед собой нужное изображение, разложите на столе все материалы для аппликации и скомпонуйте их вместе с ребенком.

 

 

Шаг 4. Обратную сторону семян и листьев смажьте клеем ПВА и приклеивайте их на бумагу. Обратите внимание, первым делом необходимо приклеивать нижние слои, а затем верхние. Например, вначале нужно наклеить лист туловища птички, и уже сверху можно приклеить листья-крылья.

 

 

Шаг 5. Из листьев вы можете составить и дополнительные элементы вашей аппликации, например, водоросли или веточку дерева.

 

 

Шаг 6. Если уже готовому изображению не хватает деталей, таких как глазки, носик, рот и прочее, просто дорисуйте их маркером или красками.

 

 

Ваши простые аппликации готовы к выставке.

{google}

Сюжетные аппликации из листьев

Очень интересно и оригинально смотрятся сюжетные аппликации из листьев. Отличаются они не только приятной новизной и веселой интерпретацией. Эти рисунки являются хорошей методикой развития воображения у ребенка. Положив на рабочий лист бумаги несколько листочков, и дав ему в руки, карандаш или маркер, вы можете предложить ребенку оживить эту картинку или придумать, что это могло бы быть. Такой способ создания аппликаций и рисунков детям очень нравится, а лучшие работы вы смело можете отдать на выставку в детский сад.

Материалы

Для изготовления сюжетных аппликаций приготовьте:

    • альбомный лист;
    • маркер или карандаш;


Шаг 1. Листья обязательно соберите и высушите. Помимо листьев вы можете использовать сухие веточки, орехи, семена и прочее, но в таком случае альбомный лист вам придется заменить картоном, а клей ПВА – горячим клеем.

Шаг 2. Разложите на бумаге листья в любом порядке. Сразу можете их не приклеивать. Дайте ребенку в руки карандаш и спросите его, на что похожи листики. Когда ребенок ответит вам, предложите ему самостоятельно дорисовать сюжет, представляя, что в данный момент происходит с персонажем, которого ему напомнили листья.

Если рисунок не получится, ластиком вы можете его стереть, а сами листочки переложить в другом порядке. Произвольно выкладывать листья, а затем дорисовывать сюжет ребенок может и самостоятельно. Дайте ему проявить себя в этом занятии.

Шаг 3. Когда у вас получится интересный сюжет, листья смажьте клеем ПВА и приклейте на место. Карандашные линии вы можете для пущей выраженности и яркости обвести маркером или красками.

Вместо маркера вы всегда можете использовать цветную бумагу, комбинируя материалы для создания интересной аппликации.

 

Сюжетная аппликация готова!

Сложные геометрические аппликации

Геометрические аппликации из листьев создавать гораздо сложнее, поскольку опавшие листья – это очень хрупкий материал. Но и это не помеха, если с аппликацией вы определились заранее и знаете, какие материалы вам для нее понадобятся.

Материалы

Перед началом работы обязательно приготовьте:

    • осенние листья;
    • фигурные ножницы;
  • мягкую сухую тряпку.


Шаг 1. Для геометрической аппликации вам понадобятся разноцветные листья. Они не должны быть сухими. С подобным материалом создать такую аппликацию у вас не получится. Листья разных цветов сорвите с деревьев и кустов. Предпочтение отдайте целым и небольшим листьям с простой формой.

Шаг 2. Листья очистите от пыли. Отсортируйте их по размерам. Листья одного размера разных цветов, минимум по 5 штук, согните под одним углом. Сгибайте аккуратно. Они должны согнуться, но не надломиться. Листья в таком виде вложите в газету и сверху придавите книгами. Оставьте их под импровизированным прессом на несколько дней.

Шаг 3. На листе крафт-бумаги нарисуйте любой контур. Это может быть цветок, как в данном случае, или просто геометрический рисунок. Вырежьте его. В итоге, у вас должно получиться своеобразное окошко.

Шаг 4. Края этого листа бумаги обработайте фигурными ножницами.

Шаг 5. Приложите получившуюся рамку к картону и обведите карандашом вырез окошка.

Шаг 6. В отмеченной области начните приклеивать сложенные листочки так, чтобы оставались видны лишь их прямые линии. Комбинируйте листочки по цветам и каждый раз основательно придавливайте их к бумаге мягкой тряпкой, чтобы они не лежали на рабочей основе подушкой. Края рабочей картонки также оклейте листочками, но уже прямыми.

Шаг 7. После того, как листья высохли, приклейте сверху импровизированную рамку.

Сложная аппликация с геометрическими рисунками готова! Она подойдет не только для выставки, но и станет отличным украшением детской комнаты.

3.9 / 5 ( 68 голосов )

аппликация из осенних листьев

МАДОУ «Детский сад № 290 с обучением и воспитанием на татарском языке» Советского района г.Казани (реорганизация)

Аппликации из листьев для детей Когда наступит теплый осенний денек, предложите ребенку прогуляться по гостеприимным аллеям парка. Там вы не только хорошо проведете время, но и сможете запастись прекрасным материалом – листвой, которая упала от разных деревьев. В первую очередь мы предлагаем вам выполнить довольно простые поделки из сухих листьев – аппликацию. Это могут быть различные животные, птицы, любимые мультипликационные герои. Рекомендуем вам подготовить каждый листочек перед работой. Для этого его необходимо просушить, а именно положить между двумя листами газеты и сверху придавить несколькими томами книг, оставив так на ночь. А если малышу не в силах ожидать, просушите листья утюгом – просто проведите его поверх газеты. А вот когда главный поделочный материал будет готов, можно с ребенком заняться аппликацией из засушенных листьев. Предлагаем вашему вниманию несколько небольших мастер-классов. аппликации из листьев для детей1 Детская аппликация из листьев «Медвежонок» Такую картинку легко осилят самые младшие. Для ее изготовления вам также будут нужно следующее: небольшой лист картона; карандаш; клей. 1.Раскрошите сухие листья в мелкую крошку. детская аппликация из листьев 1 2.Рисуем на листе картона очертания медвежонка. детская аппликация из листьев 2 3.Просим ребенка нанести хороший слой клея по всему контуру рисунка. детская аппликация из листьев 3 4.А теперь умелые ручки крохи должны насыпать там, где был нанесен клей, большое количество раскрошенных листьев. детская аппликация из листьев 4 5.Используя салфетку, попросите ребенка придавить ручкой крошку из листьев. детская аппликация из листьев 5 6.Аккуратно стряхнув лишние частицы, мы увидим на картоне симпатичного медвежонка. детская аппликация из листьев 6 7.Осталось добавить несколько деталей в виде глаз, носа и ротика, сделав эти части из пластилина. Обведите контур фломастером и карандашом. Простая аппликации из листьев своими руками готова! детская аппликация из листьев 7 В дальнейшем мы можете создавать более сложные аппликации из раскрошенных листьев. Аппликации из листьев для детей «Еж», «Лев» и «Рыбка» Более красочные картины получаются, если делать аппликации наклеиванием целых листьев или частей на лист бумаги или картона. Рекомендуем заранее распечатать шаблон каждого из животных или рыбки на листах цветного картона или цветной бумаги: мордочку льва – на желтом, рыбки – на синем, а ежа – на песочном. Если у вас нет возможности распечатать контуры, аккуратно нарисуйте их от руки карандашом или фломастером. аппликации из листьев для детей2 аппликации из листьев для детей3 •Для изготовления льва нанесите клей на желтые листья и прикрепите их по всему периметру заготовки — так у нас получится грива из листьев. После высыхания клея маркером или фломастером зарисуйте нос царя зверей. Также можно добавить несколько деталей из природного материала – кончик носа из желудя, усики из веток сосны, язычок – из продолговатого семени липы или ясеня. аппликации из листьев для детей аппликации из листьев для детей2 •Рыбку необходимо сделать из двух видов листьев – желтых и коричневых. На брюшко морской обитательницы аккуратно наклеиваем «чешую» из желтых листьев, начиная с той части, которая граничит с хвостом таким образом, чтобы каждый последующий слой накладывался на предыдущий. А хвост и два плавника сверху и снизу делаем из коричневых листьев. Также рекомендуем добавить несколько деталей: «шапки» желудей прикрепить к линии, где голова рыбки граничит с брюшком, семена липы – сверху на хвост. аппликации из листьев для детей3 аппликации из листьев для детей4 •Вырезанный контур лесного жителя – ежика – нужно приклеить к листу белой бумаги. Затем следует нанести клей на тельце ежика. Обклеиваем тельце листьями коричневого цвета острой формы, начиная от задней части к мордочке в разных направлениях. аппликации из листьев для детей5 •Вот так, с помощью обычной опавшей листвы в комнате ребенка появятся яркие аппликации из листьев деревьев, которые будут напоминать ему об осенних деньках.

8 Рекомендации по проектированию сложных приложений

Что такое сложное приложение?

Ранее мы определили сложное приложение как любое приложение, поддерживающее широкие, неструктурированные цели или нелинейные рабочие процессы высококвалифицированных пользователей в специализированных областях. Сложные приложения, безусловно, различаются по типу рабочих процессов и конечным пользователям, которые они поддерживают — от ученых-исследователей до военных профессионалов и финансовых аналитиков, например, — но они часто обладают схожими качествами. Например, часто сложные приложения:

  • Поддержка высококвалифицированных пользователей со специальными знаниями
  • Помогите пользователям ориентироваться в больших базовых наборах данных и управлять ими, а также обеспечьте расширенное понимание или анализ данных
  • Поддержка решения проблем или конечных целей с неизвестными или переменными базовыми задачами
  • Требовать передачи или сотрудничества между несколькими ролями, инструментами или платформами
  • Снижение рисков при выполнении важных (или важных) задач с высокими потерями (например,г., доход или даже количество жизней) под угрозой

Несмотря на большие различия, многие из тех же проблем существуют во всех сложных приложениях, как для практиков, создающих эти сложные приложения, так и для конечных пользователей, которые полагаются на них в своей работе.

В этой статье представлены 8 рекомендаций по разработке сложных приложений с учетом общих проблем, с которыми сталкиваются дизайнеры и исследователи при работе над этими приложениями.

1. Продвигайте обучение, делая

Исследования показывают, что при знакомстве с приложением или системой пользователи предпочитают сразу же начать использовать их, не обращая внимания на уровень сложности.Пользователи больше заинтересованы в том, чтобы приступить к выполнению своих задач, чем тратить время на учебные руководства, документацию или другие виды помощи или содержимого настройки. (Этот феномен известен как парадокс активного пользователя.) Хотя было бы рискованно и неуместно полагаться исключительно на обучение методом проб и ошибок для приложений в критически важных областях или областях безопасности, некоторая степень обучения на практике всегда будет быть обязательным, потому что невозможно охватить все использования системы в учебном курсе или руководстве.

Поддержите предпочтение пользователей начать изучение интерфейса немедленно, позволяя им изучить интерфейс методом проб и ошибок, без этих экспериментов, приводящих к потере работы или непоправимому ущербу.

Например, ограничить возможность пользователей выполнять длинную последовательность действий, не видя результатов этих действий. Конструкция приборной панели в реальном времени, где предварительный просмотр элемента приборной панели обновляется в реальном времени по мере ее создания, поддерживает этот принцип. Пользователям не нужно ждать завершения своей задачи, чтобы увидеть, соответствует ли результат их действий их намерениям.

В этом модуле редактирования панели мониторинга Salesforce элемент панели мониторинга предварительно просматривается и обновляется в реальном времени справа, когда пользователь устанавливает параметры и фильтры для данных слева.

2. Помогите пользователям внедрить более эффективные методы

По большей части даже пользователи сложных приложений имеют тенденцию выходить на плато с посредственной производительностью. Другими словами, большинство пользователей не переходят на истинно экспертное использование систем, которые они используют, когда их оставляют на своих собственных устройствах. Многие пользователи будут удовлетворены, что означает, что они будут продолжать использовать удовлетворительные (часто неэффективные) способы выполнения задач, а не тратить время на поиск оптимальных решений для своих рабочих процессов.Такое поведение со временем приводит к невероятной пропасти в производительности, поскольку пользователи проводят годы или даже десятилетия, используя одну и ту же систему изо дня в день неэффективно.

Помогите пользователям перейти на более эффективные методы и сломать укоренившиеся поведенческие модели, находя ненавязчивые способы более быстрого и эффективного обмена информацией для своих задач.

Например, вместо того, чтобы полагаться только на длинные учебные пособия или руководства (даже хорошо написанные), встраивайте контекстные обучающие подсказки для ускорителей или дополнительных функций по всему приложению.Подсказки к обучению в контексте — это те, которые предоставляются пользователям только в контексте поставленной задачи. Всплывающие подсказки, предлагающие более быстрый способ выполнения задачи, когда пользователь наводит курсор на пункт меню панели инструментов, поддерживают этот принцип.

ArcMap, программа обработки геопространственных данных, предоставляет контекстную справку, предупреждая пользователей об альтернативном, более быстром способе добавления данных на карту (здесь перетаскивание) при наведении курсора на пункт меню панели инструментов.

3. Обеспечьте гибкие и плавные пути

Пользователи сложных приложений часто достигают широких, неструктурированных целей в нелинейных рабочих процессах.Для этих рабочих процессов пользователи могут не знать своей точной конечной цели, но им необходимо анализировать данные, чтобы искать ответы. Даже если существует хорошо сформулированная конечная цель, пользователи часто не следуют известному последовательному набору подзадач для ее достижения. Тем не менее, по необходимости, система должна иметь какую-то структуру: физический интерфейс, с которым взаимодействуют пользователи, и некоторый тип линейного процесса, который они завершают с течением времени.

Обеспечьте пользователям гибкость в их последовательности задач, избегая жестких, линейных рабочих процессов, которые вынуждают пользователей выполнять набор действий от начала до конца без каких-либо выходных штрихов или гибкости в последовательности.

Например, предоставьте методы, которые позволяют пропускать вперед, возвращаться к более раннему шагу и плавно переходить от любого шага к любому другому. Например, гибкая интерактивная карта последовательности в мастере позволяет пользователям вернуться к предыдущим шагам без потери прогресса.

Mastercard Test & Learn, аналитическое приложение самообслуживания, использует мастеров, чтобы направлять пользователей через сложные задачи, но обеспечивает гибкость благодаря интерактивной карте последовательности, которая позволяет пользователям перемещаться вперед и назад через шаги последовательности по своему усмотрению.

4. Помогите пользователям отслеживать действия и мыслительные процессы

Пользователи сложных приложений часто сталкиваются с долгим ожиданием и частыми перерывами в работе. Сложный анализ данных может длиться часами, если не днями, например, а высокая сложность среды, окружающая большинство пользователей сложных приложений, может привести к неожиданным и резким перерывам в их работе. Даже без незапланированных перерывов сложность и вариативность подзадач, выполняемых для достижения цели, требует от пользователей хранения большого количества информации в рабочей памяти во время выполнения задач, которую можно легко потерять при изменении направлений.

Разгрузите рабочую память и помогите пользователям возобновить выполнение задач после перерывов или перерывов в рабочем процессе, позволяя пользователям вести учет своих действий и мыслительных процессов во время работы.

Разрешение пользователям добавлять и хранить открытые заметки о конкретных наборах данных, диаграммах или других элементах — один из способов поддержки этого принципа. Например, во время сложного моделирования или анализа данных пользовательские комментарии могут напоминать пользователям в более поздние моменты времени, почему они создали модель и на какой вопрос они пытались ответить, когда это делали.

TreeAge, программное обеспечение для моделирования решений, позволяет пользователям вводить открытые комментарии во время анализа и моделирования данных (вверху), к которым можно будет получить доступ в более поздние моменты времени (внизу).

5. Передача координат между несколькими инструментами и рабочими пространствами

Пользователи сложных приложений обычно работают с несколькими инструментами и несколькими рабочими пространствами. Даже если пользователи в основном полагаются на одно специализированное приложение для большей части своей работы, они часто переключают приложения по ряду причин; например, для сбора данных из онлайн-баз данных, поиска и справки по статьям или другой внешней документации или для создания собственных заметок и комментариев в других приложениях, когда основное программное обеспечение не поддерживает это действие.Даже в основном приложении пользователи могут переключаться между различными средами или рабочими пространствами благодаря программным надстройкам или другим дополнительным пакетам, которые включают различные специализированные функции в приложении.

Уменьшите нагрузку на переключение инструментов, поддерживая переход из одной среды в другую как внутри, так и вне основного приложения.

Один из способов снизить нагрузку на переключение инструментов — просто принять эту экосистему и спроектировать точки соединения между основным приложением и часто используемыми инструментами сторонних производителей.Например, сложная работа часто требует совместной работы и отчетности. Встроенные функции для экспорта наборов данных в Excel или изображений в PowerPoint позволяют пользователям экономить драгоценное время, которое в противном случае тратится на преобразование данных или создание снимков экрана при попытке составить отчеты и презентации.

Microsoft Power BI, приложение для бизнес-аналитики, предоставляет функцию копирования визуальных элементов в виде изображений, позволяя пользователям быстро записывать и вставлять визуализации данных во внешние приложения.

6.Уменьшить беспорядок без снижения возможностей

Сложные приложения часто предназначены для широкого спектра применений. То же программное обеспечение для аналитического мониторинга, используемое природоохранным агентством для измерения и отслеживания производства медоносных пчел, может также использоваться автомобильной компанией, например, для отслеживания отказов оборудования. Такое разнообразие сценариев использования делает сложные приложения очень мощными, с одной стороны, но часто очень загроможденными, с другой. Кроме того, сложные приложения часто должны поддерживать как новичков, так и опытных пользователей одновременно, а опытным пользователям могут потребоваться расширенные функции, к которым редко обращаются или новички.

Помогите пользователям управлять выбором, функциями и перегрузкой функций, которые распространены в сложных приложениях, сводя к минимуму появление беспорядка в интерфейсе без снижения возможностей приложения.

Поэтапное раскрытие информации, при котором параметры показываются пользователю только в том случае, если они имеют отношение к текущей задаче или рассматриваемому элементу, — это один из способов уменьшить беспорядок. Например, отображение дополнительных параметров или настроек только после того, как связанное поле проверено в сложной форме или в мастере, является примером поэтапного раскрытия информации, относящегося к сложным приложениям.

Этот сложный диалог настройки использует поэтапное раскрытие информации, чтобы уменьшить беспорядок. В этом случае параметр Предоставить разрешения для (внизу) отображается только после того, как Отметить этот параметр как частный параметр (вверху) выбран.

7. Простой переход между первичной и вторичной информацией

Даже когда в интерфейсе эффективно снижается беспорядок, не все элементы и информация могут (или должны) отображаться одновременно. Некоторая информация должна быть отложена до среднего уровня; однако эта вторичная информация часто необходима для контекстуализации и принятия решений относительно информации на первичном уровне.

Упростите переход между первичной и вторичной информацией и помогите пользователям контекстуализировать первичную информацию, позволяя пользователям получать доступ и просматривать дополнительную информацию, не покидая первичный экран или среду.

Панели мониторинга

часто поддерживают этот принцип, например, позволяя пользователям просматривать более точные количественные данные во всплывающей подсказке, когда пользователь наводит курсор на определенную точку на диаграмме или графике.

На этой панели мониторинга при наведении курсора на визуализацию данных отображаются более точные сведения о конкретной точке, при этом пользователям не требуется уходить от основного экрана.

8. Сделайте важную информацию заметной

Многие задачи, выполняемые пользователями сложных приложений, требуют высокой степени визуального поиска. Приведу несколько примеров: пользователям, возможно, придется находить и различать соответствующие данные в табличных представлениях в огромных таблицах. Системные предупреждения должны привлекать внимание к соответствующим частям интерфейса, чтобы пользователи могли своевременно замечать и исправлять основные условия. Простой просмотр и попытка понять визуализацию данных на приборной панели также имеет значительный компонент визуального поиска.Огромное количество конкурирующей информации и элементов в сложном приложении может затруднить выполнение этих задач.

Помогите пользователям находить важную информацию и действовать в соответствии с ней, делая важные элементы визуально заметными (т. Е. Выделяя их среди окружающих элементов). Стоит отметить, что выделение важной информации не всегда означает добавление к ней акцента (например, яркого цвета или более жирного шрифта). Удаление несущественных элементов может быть столь же или даже более эффективным для визуализации важной информации.

Например, удаление лишней графики или визуальных элементов, которые не служат никакой цели, может выделить оставленные данные. Модуль информационной панели, который исключает нечеткие, неразборчивые иллюстрации из элементов данных, поддерживает этот принцип, уменьшая нагрузку на визуальный поиск для пользователя, пытающегося найти данные на информационной панели.

Элементы приборной панели, сопровождаемые лишней графикой, затрудняют визуальный поиск (слева). Элементы приборной панели без ненужных значков делают числовые данные более заметными (справа).

Заключение

Сложные приложения разнообразны и поддерживают широкий диапазон типов пользователей и рабочих процессов; однако аналогичные проблемы существуют в таких сложных приложениях, независимо от домена. Оптимизируйте сложные приложения, следуя этим 8 рекомендациям по проектированию:

  1. Содействовать обучению на практике.
  2. Помогите пользователям использовать более эффективные методы для выполнения своих задач.
  3. Обеспечьте гибкость и плавность рабочих процессов.
  4. Помогите пользователям отслеживать действия и мыслительные процессы.
  5. Координировать переход между несколькими инструментами и рабочими пространствами.
  6. Уменьшите беспорядок, не уменьшая возможности.
  7. Упростите переход между первичной и вторичной информацией.
  8. Сделайте важную информацию визуально заметной.

Вы можете узнать больше о применении этих принципов в нашем дневном курсе «Разработка сложных приложений для специализированных доменов».

Сложность приложения: 5-уровневая структура

В рамках подготовки к нашему новому курсу «Проектирование сложных приложений для специализированных доменов» мы провели серию исследований, чтобы понять и определить природу сложных приложений, в том числе:

  • Сеансы айтрекинга для отслеживания взглядов пользователей и моделей фиксации на компонентах в сложных приложениях
  • Интервью с UX-дизайнерами и исследователями, работающими над сложными приложениями, чтобы понять проблемы и стратегии их решения, применяемые практиками сложных приложений
  • Сеансы удаленного наблюдения с пользователями сложных приложений для наблюдения за поведением взаимодействия и рабочими процессами

В ходе этих исследований мы наблюдали различные факторы — либо присущие самим приложениям, либо касающиеся целей и среды пользователей, — которые способствуют отнесению приложения к категории сложных.

Что такое сложное приложение?

Мы определяем сложное приложение как любое приложение, поддерживающее широкие, неструктурированные цели или нелинейные рабочие процессы.

Кроме того, часто сложные приложения:

  • Поддержка высококвалифицированных пользователей со специальными знаниями
  • Помогите пользователям ориентироваться в больших базовых наборах данных и управлять ими, а также обеспечьте расширенное понимание или анализ данных
  • Поддержка решения проблем или конечных целей с неизвестными или переменными базовыми задачами
  • Требовать передачи или сотрудничества между несколькими ролями, инструментами или платформами
  • Снижение рисков при выполнении важных (или важных) задач с высокими потерями (например,г., доход или даже количество жизней) под угрозой

Сложные приложения часто относятся к специализированному домену. Специализированный домен — это область работы, которая требует специальных знаний или обучения (т. Е. Опыта). Обычно работа в специализированной области требует расширенного, рекурсивного принятия решений и анализа информации.

Для сравнения: универсальных приложений для повседневных задач позволяют неспециализированным пользователям выполнять в основном дискретные, линейные задачи, организованные вокруг хорошо структурированных целей.

Например, приложение для создания списка для создания списка продуктовых покупок является примером универсального приложения для повседневной области. Географическая информационная система (ГИС), используемая учеными для анализа и прогнозирования повышения уровня моря, представляет собой сложное приложение для специализированной области.

Сложные приложения поддерживают специализированных пользователей в достижении широких, неструктурированных целей в нелинейных рабочих процессах. Универсальные приложения позволяют широким группам пользователей выполнять отдельные задачи, связанные с хорошо структурированными целями.

Фреймворк: 5 уровней сложности

Сложность сама по себе трудно определить. Есть много источников сложности, которые способствуют усложнению как разработки, так и использования сложных приложений.

Здесь мы представляем структуру, состоящую из 5 уровней сложности, начиная со сложности, связанной с ядром самого приложения (например, технологические платформы и данные), переходя к сложности, касающейся переменных целей и среды людей, использующих приложения, и заканчивая более туманной сложностью институционализированных способов работы в рамках организационной или предметно-ориентированной культуры.

Мы помечаем эти области соответственно как сложности:

  • Интеграция
  • Информация
  • Намерение
  • Окружающая среда
  • Учреждение
Люди, которые используют и создают сложные приложения, преодолевают несколько уровней сложности, включая сложности интеграции, информации, намерений, среды и учреждения.

1. Интегративная сложность

Интеграционная сложность относится к сложности базовой технологии, такой как соединение нескольких и переменных (часто устаревших) серверных систем или баз данных, которые поддерживают приложение.

Как описал один менеджер по дизайну UX в индустрии облачных вычислений:

Сложность … проистекает из того, что я деликатно обозначу как «устаревшие ИТ-требования». Существует большой технический долг … У нас есть много данных, которые находятся в разрозненных ресурсах, и в какой-то момент вы не можете сделать 10 вызовов 10 отдельным источникам данных. Вам необходимо сопоставить эти данные, очистить их и поместить в лучшее место. Чистота и консолидация данных, вероятно, является самой сложной задачей … потому что вы можете представить, что если набор записей начал собираться 15 или 20 лет назад, он находится в совершенно другом месте, чем набор записей, который мы фиксируем сегодня, верно? Это старая устаревшая система, старая устаревшая база данных.Это не структурировано; это не контейнер.

В дополнение к боли, которую испытывает практикующий специалист при попытке очистить и консолидировать неструктурированные данные, интеграционная сложность часто проявляется в плохом UX для конечных пользователей, а именно в медленных ручных процессах, таких как утомительная передача данных и ввод данных для пользователей, которые должны ссылаться на них. различные системы или платформы для проведения сравнений или запросов.

Ведущий дизайнер в страховой отрасли описал, как наблюдал за этим разочарованием во время полевого исследования с андеррайтерами, пытающимися использовать приложение для предоставления котировок клиентам, и его волновое влияние на общее качество обслуживания клиентов компании:

Итак, мы спрашивали их [андеррайтеров, выполняющих запросы по приложению для клиентов] во время слежки: «Вы знаете, почему клиент ждет три минуты? Иногда они говорили:« Ой.Да, это потому, что у нас есть пакет, который нужно запускать каждый раз, когда клиент запрашивает то, то или то ». Или:« О, нам нужно войти в другую систему, чтобы найти информацию »… Так что было много ручные манипуляции происходят. Иногда [] клиент действительно как бы [говорит]: «Хорошо, я жду на линии. Что ты делаешь?»

Интеграционная сложность часто является результатом интеграции и разделения нескольких разрозненных унаследованных архитектур и платформ с целью объединения нескольких ранее отличавшихся продуктов или возможностей в один продукт или части интерфейса для представления единой точки доступа к различным подсистемам.

Ведущий UX-дизайнер в индустрии промышленной автоматизации описал такой случай:

Это приложение, над которым я работаю, представляет собой комбинацию из четырех или пяти частей программного обеспечения … У нас есть все эти маленькие части, которые делают так много вещей. Мы хотим создать единое программное обеспечение, которое смогут купить наши клиенты, и которое сделает все это.

Такие попытки могут быстро ошеломить специалистов-практиков и конечных пользователей и привести к сложной архитектуре, в которой невозможно изменить систему для улучшения рабочего процесса пользователей.

2. Информационная сложность

Информационная сложность относится к объему данных, присущему многим сложным приложениям, и поведению взаимодействия (например, исследованию, фильтрации, масштабированию и моделированию), необходимому для навигации и анализа таких наборов данных. (Этот уровень в некоторой степени связан с интегративной сложностью, поскольку огромные наборы данных могут быть рассредоточены по несвязанным подсистемам.)

В сложных приложениях, интерфейсные решения должны быть приняты относительно того, как разрешить ввод для вызова определенного набора элементов в наборе данных, а также отображать и разрешать взаимодействие пользователя с отображаемыми данными.Когда представленные данные не организованы и не отсортированы таким образом, чтобы поддерживать рабочий процесс эксперта в предметной области, возникает беспорядок и путаница.

Например, разработчик услуг в области информатики здравоохранения описал опыт использования инструмента доставки клинических знаний, который требовал от практикующих врачей просеивания большого количества информации:

Итак, они [практикующие врачи] должны знать, через какое время после приема последней дозы этого антикоагулянта вы можете делать операцию, или вам следует сделать операцию? Итак, они приходят сюда и смотрят на… риск тромбоэмболии процедуры, а затем…. риск кровотечения для конкретной процедуры … Итак, эта информация помогает им принять решение … Но это была блевотина мэйнфрейма. Это была страница, похожая на север штата. Я имею в виду, там было так много информации… И это было похоже на «Как кто-то может здесь что-то найти?»

Помимо навигации по большим объемам данных, рабочие процессы опытных или специализированных пользователей часто включают построение и анализ сложных моделей данных и сценариев «что, если». Получение, агрегирование, анализ и экспорт данных из множества различных источников для этих типов сценариев — утомительный процесс, который создает периоды длительного ожидания и прерывания в рабочих процессах пользователей.

Один такой случай продемонстрирован прибрежным инженером, описывающим процесс создания компьютерных моделей повышения уровня моря в определенных прибрежных регионах:

Видите ли, к сожалению, когда у вас есть гигабайты и гигабайты данных, они могут выполняться часами. Вот так … на то, чтобы просто провести зональную статистику по этому поводу, может уйти полдня. Да, просто нажмите на зональную статистику, и тогда вы уйдете на полдня. Вот так вот. Итак … вот почему у меня … 70 компьютеров, и вы просто запускаете процессы на разных и позволяете им работать какое-то время.

Очевидно, что при анализе таких больших наборов данных на карту поставлено много времени, затрачиваемого пользователем, как только что было описано. Кроме того, существует высокая вероятность неточностей в данных или ошибок анализа. Когда результаты анализа неожиданны, даже опытные пользователи часто оказываются не в состоянии быстро определить источники ошибок в данных.

Медицинский аналитик, выполняющий анализ экономической эффективности клинических испытаний, продемонстрировал эту проблему, когда она была озадачена ошибкой в ​​своем анализе.Она описала процесс, который она предпринимает, чтобы начать обнаруживать источники] ошибок в своей модели:

Я бы сначала посмотрел, чтобы убедиться, что все переменные имеют правильные входные данные, а затем, если [это] все еще кажется странным, они [группа поддержки приложения] предлагают круглосуточную поддержку, так что вы можете просто отправить им напишите им по электронной почте или позвоните им, и … они рассмотрят это вместе с вами, потому что … было бы действительно трудно узнать, была ли это какая-то ошибка, или это было что-то с моделью.

Эффекты сложности информации, такие как длительные периоды ожидания и склонность к неожиданным результатам анализа, могут создавать неопределенность и отсутствие уверенности в использовании сложных приложений.

3. Сложность намерения

Сложность намерения относится к сложности, связанной с поддержкой неструктурированных целей и широких задач, которые характеризуют использование сложных приложений.

Рабочие процессы для решения сложных проблем часто бывают нелинейными и переменными; не всегда существует известный, идеальный набор подзадач (или «счастливый путь»), которым следуют все пользователи для достижения цели и которые практикующие UX могут легко спроектировать и измерить успех.Еще больше усложняет ситуацию то, что многие корпоративные приложения спроектированы как программное обеспечение «открытого типа», которое можно продавать во многих отраслях и специалистам в различных областях. Из-за этих двух фактов дизайнеры и исследователи, работающие над приложениями, поддерживающими сложную работу, могут даже не полностью понимать диапазон вариантов использования или рабочих процессов, которые их приложение должно поддерживать.

Один UX-дизайнер, работающий над платформой аналитики и мониторинга данных, охарактеризовал эту проблему в интервью, описав продукт:

Я до сих пор не знаю, как это работает… в каком количестве контекстов он может работать… Мы даже не знаем, как он используется, потому что это решение с открытым исходным кодом.Значит, с ним можно делать все, что угодно.

Эта двусмысленность и вариативность затрудняют понимание и разработку для реалистичного использования. Сложность еще больше возрастает при разработке приложений для критически важных для безопасности областей, содержащих жесткие правила.

Ведущий специалист по человеческому фактору в аэрокосмической / оборонной промышленности описал борьбу за обеспечение гибкости для широкого круга задач и обстоятельств, продолжая при этом проектирование в рамках стандартизованных протоколов для таких элементов, как контрольные списки в приложении:

Есть метод, который [пилоты] используют, следуя контрольному списку.Все так долго было на бумаге… И если вы сделаете это электронным… как вы [проектируете] гибкость, чтобы убедиться, что она [позволяет пользователям] пропускать [элемент], потому что это не применимо к тому, что вы делаете?

Проектирование с учетом этого типа гибкости имеет решающее значение для успеха пользователей, которым может потребоваться варьировать свои процессы, пропускать или менять подходы в середине рабочего потока, в зависимости от текущей ситуации.

4. Экологическая сложность

Сложность среды относится к физическому окружению пользователей сложных приложений.Такое окружение часто бывает трудно понять и спроектировать без непосредственных полевых работ в реальном времени.

В качестве примера один UX-дизайнер, работающий над прикроватным медицинским приложением, описал сложность окружающей среды, с которой сталкиваются практикующие врачи, использующие приложение, и возникающую в результате проблему для практикующих, разрабатывающих приложение:

У них [практикующие врачи] так много вещей постоянно мелькают перед их лицами … в дополнение к необходимости заботиться о человеке, который находится прямо рядом с этим компьютером … Убедившись, что он [информация на приложение] сводится к тому, что кому-то нужно, именно там, где это нужно, чрезвычайно важно.

Другой практик в аэрокосмической / оборонной промышленности, работающий над интерфейсом для летательных аппаратов, описал иную, но не менее сложную среду для пилотов:

Сложность заключается в том, что в нем так много аспектов … если вы летите на самолете, есть сам самолет, внутренняя среда, внешняя среда, затем ситуационная осведомленность, затем состояние и состояние самолета или все, что вы контролируете.

Конкурирующие элементы окружающей среды, прерывания и отвлекающие факторы для пользователей сложных приложений практически невозможно понять специалистам по UX или другим сторонним специалистам в области без наблюдения на месте.Полевые исследования, такие как контекстный запрос, особенно важны для практиков с небольшим опытом в данной области, которые имеют решающее значение на ранних этапах процесса разработки сложных приложений.

В дополнение к ранним полевым исследованиям не менее важны тестирование и оценка пользователем на месте. Тот же ведущий специалист по юзабилити-инжинирингу, который занимается разработкой военных приложений, описал важные выводы, которые может показать тестирование с участием пользователей сложных приложений за пределами лаборатории:

Мы проводим множество измерений производительности.Например, мультитач кнопки, скажем, на сенсорном экране. Когда им [солдатам] приходится надевать защитное снаряжение, возникают проблемы. Чувствительный или проводящий сенсорный экран не работает, потому что на нем нет стилуса … Программное обеспечение может работать правильно в идеальной ситуации, но когда мы проводим исследования пользователей, мы будем делать это за пределами [лаборатории] . »

Проще говоря, практикующие должны проводить время в рабочей сфере, чтобы понимать факторы окружающей среды, которые бомбардируют пользователей сложных приложений.

5. Институциональная сложность

Наконец, институциональная сложность относится к культурным или микросоциальным структурам, существующим внутри организации, включая нормы, отношения, роли, политическую напряженность, источники власти и институциональные способы ведения дел.

Специалисты по разработке сложных приложений часто полагаются на устаревшие подходы или институциональные источники энергии, потому что чувствуют, что не могут с ними бороться, даже если они неоптимальны.

Один из ведущих исследователей пользовательского опыта в отрасли промышленной автоматизации выразил разочарование работой в такой «устаревшей» среде, где инновации были ограничены:

Но по большей части они [компания] являются предприятиями, потому что они существуют всегда, а затем они выпустили миллион продуктов.Затем они превращаются в эти старые унаследованные продукты, которые должны продолжать работать, потому что люди полагаются на них, и тогда это старый, плохой код. Затем у вас есть целая группа людей, которые работали здесь вечно, которые поступают так, потому что так делалось в прошлом и это успешно. Итак, ничего нового не надо делать.

Сопротивление развивающимся унаследованным подходам к проектированию — лишь один из способов, которым институциональная сложность создает препятствия для практиков. Точно так же мы видим эффект институциональной культуры и влияние внутренних политических структур на то, как дизайнеры и исследователи воспринимаются и ценятся другими ролями.Особенно в областях работы с высокой степенью эксклюзивности предметной области (что означает специализированные знания предметной области, недоступные для посторонних), специалисты-практики часто сталкиваются с борьбой за доверие среди команд, в состав которых входят эксперты в предметной области.

Старший дизайнер взаимодействия UX в энергетической отрасли рассказала о своем опыте работы с экспертами в области работы, которые мало сочувствуют практикам с ограниченными знаниями в этой области:

В команде много профильных экспертов.И они были в этом пространстве более 10 лет … Иногда они забывают [сколько времени они здесь] — типа: «Эй, ты не просто пришел сюда и все знаешь». Вам приходилось наращивать объемы годами … И любые UX-люди, которые приходили …, просто требуется много времени, чтобы заставить их 1) понять бизнес, и 2) [понять] … эти цели и мотивации пользователей, и как мы можем улучшить [этот] опыт?

Другой старший UX-дизайнер в производстве электроники для здравоохранения поддержал эту точку зрения и предложил использовать массовые усилия для создания партнерских отношений с уже уважаемым персоналом, чтобы смягчить проблему:

Обычно я нахожу кого-нибудь, кто может… помочь мне… Может быть, у них есть больше голоса в этой области [опыта], и тогда я просто буду сотрудничать с ними, и они помогают мне … продвигать мою идею. Потому что я новенький. Похоже, что [название компании отредактировано] существует культура «если… вы не были здесь [в течение длительного времени], вы не понимаете, о чем говорите».

Институциональную сложность изменить трудно; тем не менее, практикующие UX должны наблюдать влияние таких факторов как на методы и предположения, используемые в процессе проектирования сложных приложений, так и на взаимодействие конечного пользователя с приложением, чтобы всесторонне осознать препятствия при проектировании, с которыми они могут столкнуться.

Применение этой структуры для дизайнеров и исследователей UX

Специалисты по UX часто рекламируют важность контекста пользователя (как и должно быть). Однако определения и использования «контекста» как всеобъемлющей, общей, зонтоподобной концепции недостаточно, когда дело доходит до разработки сложных приложений для специализированных доменов. (Барбара Мирел впервые написала о неадекватности этого подхода в своей книге 2004 года «Дизайн взаимодействия для решения сложных проблем: разработка полезного и пригодного к использованию программного обеспечения ».)

Вместо того, чтобы ошеломлять сложность или упрощать вашу призму контекста, когда дело доходит до разработки и использования сложных приложений, используйте уровни сложности, представленные в этой статье, в качестве основы для разбивки источников сложности, имеющих отношение к вашей работе, и «видения» лес за деревьями ».

Фактически, во время нашей недавней Virtual UX Conference участники нашего курса по сложным приложениям использовали фреймворк как инструмент для того, чтобы сделать сложность, которая окружает их продукты, более управляемой за счет использования общего словаря и модели для того, чтобы отмечать и обсуждать это, как показано ниже. .

Снимок экрана общего документа Google Sheets с недавнего виртуального семинара, участники которого использовали структуру уровней сложности, чтобы отметить и обсудить источники сложности, окружающей их приложения.

Мы также рекомендуем вам использовать эту структуру как часть упражнения по моделированию предметной области, как инструмент наблюдения в полевых условиях или просто как метод обсуждения сложного характера вашей работы с коллегами.

Чтобы узнать больше о процессах и подходах к разработке сложных приложений для специализированных доменов, приходите на наш однодневный семинар «Проектирование сложных приложений для специализированных доменов».

Список литературы

Мирель, Б. (2004). Дизайн взаимодействия для решения сложных проблем: разработка полезного и удобного программного обеспечения . Сан-Франциско, Калифорния: Морган Кауфманн.

Понимание сложных приложений и их эффективное проектирование

Современные бренды осознали необходимость использования мобильных каналов для внедрения инноваций и привлечения большего числа пользователей. Однако этого недостаточно. Компаниям необходимо проектировать и разрабатывать сложные мобильные приложения с простым, но эффективным пользовательским интерфейсом, обеспечивающим беспроблемный пользовательский интерфейс.Кроме того, проектировщикам UX необходимо учитывать критически важные компоненты UX сложных приложений, которые потребляют больше ресурсов, чем обычные приложения.

Обзор сложных приложений

Сложное приложение — это любое приложение, поддерживающее широкие, неструктурированные цели или нелинейные рабочие процессы. Он позволяет пользователям выполнять общие и структурированные задачи и предназначен для специализированных доменов. Специализированная область — это область, которая требует огромного технологического опыта.Проще говоря, работа в такой области требует рекурсивного и точного принятия решений. Напротив, общие приложения помогают пользователям выполнять линейные задачи, построенные на четко определенных целях.

Чем сложные приложения отличаются от обычных?

Сложные приложения часто имеют дело с нелинейными задачами без заранее определенного рабочего процесса для выполнения задач обученными экспертами. Например, инженер должен проанализировать причину резких скачков использования полосы пропускания.Напротив, общие приложения обычно полагаются на линейные и дискретные задачи для достижения заранее определенных целей.

Особенности сложных приложений

Вы можете сделать UX-дизайн сложного приложения более привлекательным с помощью этих функций.

  • Сложные приложения удовлетворяют потребности хорошо обученных пользователей, имеющих опыт работы в определенных областях.
  • Они помогают в решении конкретных и более сложных проблем, которые зависят от определенных рабочих процессов.
  • Сложные приложения позволяют пользователям управлять большими наборами данных и перемещаться по ним с помощью аналитики, что помогает принимать более обоснованные решения.
  • Сложные приложения применяют системный интеллект для снижения рисков при выполнении важных или важных задач.
  • Сложные приложения легко интегрируются с существующими системами и без проблем взаимодействуют с существующими корпоративными инструментами и платформами.
Типы пользователей сложных приложений

Дизайнеры не могут изменить рабочие процессы приложений, чтобы сделать их менее сложными. Дизайнерам сложно понять, что нужно делать пользователям сложных приложений, особенно все нюансы пользователей.Но дизайнеры могут сделать приложения менее сложными для разных групп пользователей. У разных пользователей сложных приложений есть свои особенности, и дизайнеры должны нацеливать их по-разному в зависимости от каждого сценария. В число этих пользователей входят:

  • Учащиеся
  • Старые пользователи
  • Опытные пользователи

Когда речь идет о том, как учащиеся пытаются получить доступ к сложному приложению, дизайнеры должны упростить обучаемость и оптимизировать UX. Приложение должно быть простым в использовании для учащихся.Для легенд, также известных как опытные пользователи, приложение должно быть разработано максимально эффективно, чтобы сделать работу простой и продуктивной. Обычно это включает автоматизацию задач и настройку рабочего пространства. Для старых пользователей дизайнеры должны интегрировать приложение с хорошими элементами дизайна и сообщать о его ценности. Унаследованные пользователи часто сталкиваются с плохим опытом или их учат делать что-то неправильно, а не эффективно. Дизайнерам необходимо донести ценность своих дизайнерских решений до старых пользователей и убедиться, что у них есть хороший опыт.

Важность обучаемости для сложных приложений

UX-дизайнеры могут сократить время изучения сложных приложений для пользователей, повышая обучаемость и обучая пользователей этим методам.

Пространственная предсказуемость: Этот метод помогает создавать более обучаемые интерфейсы и ориентировать пользователей в приложении. Если расположение общих функций на разных страницах меняется, это может вызвать проблемы. Дизайнеры должны позволить пользователям безопасно исследовать приложение.Парадокс заключается в том, что люди мотивированы запускать с помощью приложений , а не узнавать о них или настраивать параметры.

Обнаруживаемость: Обнаруживаемость способствует самоисследованию. Дизайнерам необходимо постепенно открывать пользователям сложные функциональные возможности. Изучив начальный набор инструментов, пользователи поймут, что нужно делать, и смогут импровизировать, чтобы делать это быстрее.

Визуальная значимость: Визуальная значимость — неотъемлемая часть возможности обнаружения. Например, создание управляемой навигации, подходящей для работы во время сложных рабочих процессов, является идеальным примером визуальной значимости для обнаружения.Дизайнеры должны учитывать одну вещь: пользователи должны быстро переходить между шагами навигации.

Заметки и навигация: Временная внешняя память часто мешает пользователям, которым нужна информация (таблицы Excel, шаги рабочего процесса или стикеры) для выполнения действий в сложном приложении. Разрешение делать заметки в приложении упрощает рабочий процесс, поскольку не требует от пользователя переориентации в приложении. Для глубоких приложений с множеством функций пользователям необходимо знать, где они находятся, и быстро возвращаться на главный экран.Одним из примеров этого является наличие боковое меню с иерархией приложений.

Именование значков: Одна из важных вещей — присвоение имен значкам, которые не всегда известны в приложении. Конечно, дизайнеры всегда могут включить настройку, чтобы отключить их, как только пользователь узнает, что приложение может предложить и его функции. Но до тех пор дополнительное пространство на экране не так важно.

Ускорители: Сюда входят функции пользовательского интерфейса, которые ускоряют взаимодействие пользователя со сложным приложением.Например, горячие клавиши помогают сократить количество ненужных перемещений между различными меню и раскрывающимися списками на основе сложных рабочих процессов. Кроме того, ускорители можно разместить в центральном / подменю, указав критическое сочетание рядом с функцией или наведя курсор на значки. Наконец, всплывающая подсказка раскрывает ускорители в контексте действия или через встроенную поддержку, которая предлагает дополнительную информацию о функциональности и ее эффективном использовании.

Гибкий контекстный запрос: Дизайнеры должны обеспечивать пользователям достаточную гибкость для работы с приложением в зависимости от их целей и удобства.Когда личные контекстные запросы являются сложными, использование веб-камеры или телефона, расположенного на плече или сбоку пользователя, помогает дизайнерам просматривать и отмечать взаимодействия и разочарования пользователя в режиме реального времени.

Понимание того, что работает, а что нет

Дизайнерам необходимо пропагандировать дополнительные исследования пользователей с самого начала цикла проектирования, поскольку проектировать что-то, что не работает в реальном мире, бесполезно. Ожидание подготовки прототипа для пользователей приведет к задержке процесса проектирования и привлечению нежелательных доработок или капитального ремонта.Таким образом, очень важно создавать обучающие видеоролики и виртуальные занятия с клиентами, чтобы тщательно протестировать ваш дизайн, его функциональные возможности и выявить любые пробелы в пользовательской среде.

Заключительные мысли

Для компаний, которые хотят переработать свои приложения или создать новые, очень важно вовлекать пользователей до того, как будут созданы какие-либо экраны. Кроме того, их помощь во время тестирования юзабилити очень ценно, поскольку они являются экспертами в предметной области и могут замечать вещи, которые дизайнеры могут упустить.

В Radiant Digital мы разбираемся и разрабатываем сложные приложения для различных типов бизнес-пользователей. Так что свяжитесь с нами для получения лучших рекомендаций сегодня!

Проектирование сложных приложений, практический пример | by Superawesome

Разработка пользовательского интерфейса для инженеров, любящих электронные таблицы и помешанных на плотности информации. Насколько это может быть действительно плохо?

Когда дизайнер слышит слова «жизненный цикл продукта и управление производством», он не испытывает особой радости.Дело в том, что они, скорее всего, не понимают, о чем вы говорите.

Когда мы начали работать с Aligni, у нас было достаточно много исследований и обучения по этому вопросу, которые нужно было провести сами, прежде чем мы смогли начать переделывать его пользовательский интерфейс.

Самой интересной частью этого процесса было привыкание к тому, как инженеры работают с пользовательскими интерфейсами и как они ценят плотность выше ясности. Это машины для обработки информации, которые называют Excel своим «счастливым местом». Переключение мышления, которое нам пришлось сделать с «сделать вещи как можно более очевидными» на «нам нужно уместить как минимум 17 строк в этот сгиб», было совершенно новым опытом.

Наш главный вывод заключался в том, что Aligni не является приложением B2C, а пользовательский интерфейс требует, чтобы люди научились его использовать. И это нормально.

Это пример нашего классического внешнего интерфейса. Высококачественный, функциональный, статический макет HTML. В данном случае это демонстрация пользовательского интерфейса массового импорта компонентов Aligni.

Как только этот простой факт стал очевиден, это было похоже на то, что с наших плеч упала огромная тяжесть, и на самом деле это стало для нас огромным открытием. Мы настолько привыкли проектировать с наименьшим общим знаменателем, что полностью игнорировали опытных пользователей, а опытные пользователи здесь стандартны.Было огромным облегчением позволить себе определенные возможности продвинутых пользовательских интерфейсов.

Сложность приложения, как следствие, усложнила сам пользовательский интерфейс. Как только мы примем это как простой факт, мы сможем продвигать проект вперед намного быстрее и предоставить более подходящее и, наконец, лучшее решение.

Мы придали большое значение визуальной согласованности пользовательского интерфейса. Учитывая целевую аудиторию, было логично, что пользовательский интерфейс отошел на задний план, чтобы актуальные данные могли появиться на поверхности.

В подобных случаях вполне возможно попасть в ловушку чрезмерной гомогенизации пользовательского интерфейса, иногда до такой степени, что пользователи так сильно сбиваются с толку, что они теряют ориентацию и не могут быстро определить, на каком экране они находятся. К счастью, мы смогли использовать иллюстрации и, в некоторых случаях, цветные иконки, чтобы сделать вещи более интересными и легко узнаваемыми.

Насколько сложно мое мобильное приложение?

Написано Дэвид Диль 4 сентября 2015 г.

Одной из самых больших переменных затрат и времени, необходимых для создания собственного мобильного приложения, является сложность разрабатываемого приложения.Как и любой другой тип разработки программного обеспечения, простые мобильные приложения могут быть выполнены быстро, в то время как разработка сложных мобильных приложений может занять значительное время. Разработчику доступны все инструменты, библиотеки и расширенные среды разработки, поэтому непосвященному сложно сказать, что сложно, а что нет. К концу этой статьи вы больше не будете не информированы и сможете понять, что делает мобильное приложение сложным.

Контекст

Во-первых, вам нужен контекст.Вы можете продолжать читать и без него, но чтобы по-настоящему оценить сложность мобильного приложения, будет лучше, если у вас есть конкретное мобильное приложение. Если у вас есть идея мобильного приложения, которую вы хотели бы увидеть на рынке (или вывести на рынок самостоятельно), это прекрасно. Если нет, просто выберите свое любимое мобильное приложение и следуйте инструкциям. Понятно? Хорошо, тогда…

При определении сложности мобильного приложения необходимо учитывать две основные области: объекты и функции.Сущности мобильного приложения включают данные и изменяющуюся информацию, которые делают приложение интересным — это товары в вашей корзине покупок или твиты тех, на кого вы подписаны. С другой стороны, функции мобильного приложения включают в себя то, что оно делает и как оно это делает. Их разделение обычно является частью работы аналитика: разбиение приложения на компоненты, которые можно использовать. Мы рассмотрим простой способ их разбивки, чтобы вы могли понять, что делает мобильное приложение более или менее сложным.

Субъекты

В большинстве приложений пользователь взаимодействует с разными наборами информации для разных целей. Прогноз погоды — это набор информации о высоких и низких температурах, а также о том, будет ли в этот день солнечно или дождливо. Местоположение может быть набором информации, такой как город, штат и почтовый индекс, или даже широта и долгота. Человек может быть представлен именем, должностью и номером телефона. Каждая из этих коллекций объединяется в нечто, называемое сущностью, и каждое приложение может отслеживать различные типы сущностей.Определение сущностей может быть очень запутанным даже для программистов, но для целей этого блога просто сохраняйте вещи простыми и определяйте сущности так, как они имеют для вас смысл.

Кроме того, нас действительно интересуют только сущности, которые могут изменяться, или сущности со значениями, которые могут изменяться. Например, если вы имеете дело с приложением, которое отображает адресную информацию о Белом доме на отдельной выделенной странице, этот дисплей не использует сущность. Если вместо этого приложение показывает адресную информацию для различных популярных ориентиров DC в зависимости от того, какой из них выбран, то на дисплее действительно используется объект.

Довольно интуитивно понятно, что чем больше типов сущностей имеет приложение, тем оно сложнее. Что не так очевидно, так это то, что это увеличение не является взаимно однозначным отношением. Обычно с добавлением большего количества типов сущностей все становится все сложнее. Например, приложение с двумя типами сущностей может быть вдвое сложнее, чем приложение с одним типом сущностей, но приложение с тремя типами сущностей может оказаться в четыре или пять раз сложнее!

Характеристики

Большинство функций мобильного приложения предназначены для целевого пользователя: что пользователь должен уметь делать с приложением? Некоторые функции ориентированы на владельца (или создателя) приложения, а не на конечного пользователя.Для краткости оба включены в один список. Список упорядочен от наименее сложного (XS) до наиболее сложного (XL). Просмотрите список и посмотрите, насколько сложны различные функции вашего приложения для разработки, реализации и тестирования. Там, где это возможно, мы будем использовать простое приложение для прогноза погоды в качестве примера.

Надеюсь, теперь вы имеете представление о том, что может сделать мобильное приложение сложным.Очевидно, что этот список не охватывает всего, что может делать мобильное приложение, и, конечно же, не заменяет необходимость поговорить с опытным поставщиком мобильных приложений (например, мы), чтобы получить оценку сложности, времени и стоимости вашего следующего мобильный проект.

Загрузите нашу мобильную электронную книгу

Можно ли использовать OutSystems для создания сложных / больших приложений? | Руководство по оценке

Содержание

  1. Рекомендации по архитектуре приложений
  2. Управление большими портфелями приложений
  3. Успехи клиентов OutSystems

Да.OutSystems предлагает полностью интегрированный подход к разработке, обеспечению качества, развертыванию и управлению — всему жизненному циклу приложения, — что позволяет поддерживать крупномасштабную разработку приложений.

С помощью OutSystems вы можете создавать надежные архитектуры, поддерживающие их основной бизнес, и приложения, масштабируемые для миллионов пользователей. Он работает поверх стека промежуточного программного обеспечения, предпочитаемого заказчиком, и масштабируется от небольших приложений до крупных корпоративных установок. Управление — часть этого подхода.

Большинство наших клиентов построили сложные порталы и системы на OutSystems.

Рекомендации по архитектуре приложений


OutSystems предлагает набор передовых архитектурных практик, которые определяют, как организовать различные модули приложений на нескольких уровнях, например, для оркестровки, интерфейсных модулей конечного пользователя, основных бизнес-модулей и библиотечных модулей. Это оптимизирует продуктивность разработки и обеспечивает надежную, долгосрочную и непрерывную эволюцию постоянно обновляющихся приложений.
Вот пример типичной архитектуры для приложения средней сложности:

Управление большими портфелями приложений


Масштаб — это не только количество пользователей или сложность приложения; это также касается нескольких команд разработчиков, выразительности инструментов и поддержки управления большими портфелями приложений.

OutSystems уже давно поддерживает детальную конфигурацию правил управления. По мере роста числа разработчиков и приложений можно определять сложные политики и внедрять модели групп разработчиков федеративных приложений.

Успехи клиентов OutSystems


Большинство наших клиентов успешно использовали OutSystems для создания сложных крупномасштабных приложений, которые подключаются к крупномасштабным системам и даже запускают их. Вот несколько примеров.

Портал управления клиентами и рабочими процессами


Charles River Labs разработала платформу автоматизированного рабочего процесса для управления фармацевтическими исследованиями, которая связана с лабораториями их корпоративных клиентов. Все решение было построено с OutSystems, подключенными к нескольким системам на этой диаграмме:

Платформа для непрерывного сотрудничества в области страхования


Liberty Connect — это зрелая платформа для совместной работы, которая позволяет каждому подразделению этой страховой компании, включая внешних партнеров, взаимодействовать в режиме реального времени.Liberty Connect, разработанная с помощью OutSystems, позволила Liberty полностью поддерживать свой бизнес, не теряя возможности предлагать услуги, ориентированные на клиента.

Решение для обработки крупных претензий, интегрированное с SAP


Ван Амейд использовал OutSystems для создания и развертывания своей европейской системы оптимизации обработки претензий (ECHO), которая теперь обеспечивает индивидуальную обработку претензий на основе соглашения об уровне обслуживания каждого клиента и требований конкретной страны.Системы поддерживают стандартизованные потоки сквозного разрешения проблем, централизованную обработку информации о претензиях, тесную интеграцию с серверной частью SAP и простой в использовании интерфейсный интерфейс для более чем 700 сотрудников по всей Европе.

Как улучшить дизайн сложных приложений

Проектировать простые и удобные корпоративные продукты легче сказать, чем сделать. Клиенты ожидают, что корпоративные продукты будут предлагать такие же возможности, как Facebook и Instagram.

Джон Маэда, бывший президент Школы дизайна Род-Айленда, определяет «вдумчивое сокращение» как подход к лучшему дизайну.Он говорит: «Простота заключается в том, чтобы убрать очевидное и добавить значимое».

Так почему дизайнеры и команды, с которыми они сотрудничают, подвержены чрезмерно сложным проектам?

Давайте посмотрим, как можно использовать методы в процессе проектирования, чтобы разбить сложные приложения и создать лучший дизайн.

1. Мозговой штурм пользовательских историй высокого уровня, чтобы определить отправные точки для дизайна

Методология

Agile Engineering использует концепцию под названием epic , которая представляет собой высокоуровневую пользовательскую историю, объясняющую, что инженер собирается построить.В оставшейся части этого поста я буду использовать термины «эпический» и «высокоуровневый пользовательский рассказ» как синонимы.

«Используйте эпосы, чтобы объяснить, что инженер собирается построить».

Если вы разрабатывали приложение для онлайн-платежей, такое как Square, Stripe или Braintree, вот пример пользовательской истории высокого уровня:

Пользовательская история высокого уровня для платежного приложения.

Эта история позволяет инженеру узнать, что функция будет делать в целом, но на самом деле она не объясняет, как эта функция выглядит, ощущается или как кто-то находит эту функцию.

Внешний вид определяется позже, на этапе визуального проектирования. То, как пользователь находит эту функцию, определяется при создании потока задач.

Давайте рассмотрим, как писать свои собственные пользовательские истории высокого уровня.

Что такое пользовательская история высокого уровня?

Пользовательская история высокого уровня описывает 2 вещи:

  1. Задача, которую может выполнить кто-то
  2. Что может быть ценным в приложении

Если бы мы работали над приложением для онлайн-платежей, вот примеры пользовательских историй более высокого уровня:

  • «Пользователь может предлагать покупателям скидки, купоны и специальные предложения, чтобы продвигать на рынок определенные продукты.”
  • «Пользователь может принимать деньги в разных валютах, чтобы клиенты могли знать, сколько денег было переведено за их покупку в их собственной местной валюте».
  • «Пользователь может просматривать историю платежей, чтобы отслеживать транзакции».

«Не загружайте пользователей бессмысленными задачами».

Остерегайтесь написания плохих пользовательских историй, которые более системно-ориентированы или обширны — ваше приложение может обрабатывать их без какого-либо участия пользователя. Обычно это вещи, для которых вы не можете проектировать, но это функции, которые инженеры должны включить.

Пример плохой пользовательской истории:

« Пользователь может рассчитать общую сумму транзакции, чтобы знать, сколько денег будет переведено ».

Почему он плохой? Наша платежная система автоматически рассчитывает стоимость, поэтому пользователю не нужно вычислять ее с помощью встроенного в приложение калькулятора или нажимать кнопку «рассчитать».

Запишите свои высокоуровневые пользовательские истории, чтобы увидеть, что будет делать ваша функция.

Приходилось ли вам когда-нибудь при покупке что-нибудь складывать самому или просить у кого-нибудь сумму? Конечно, нет.

«Эпики помогают понять, на какие части приложения может повлиять ваша функция».

Лучшая версия истории:

« Пользователю будет показана общая сумма транзакции, чтобы он знал, сколько денег будет переведено ».

Написав эти высокоуровневые истории для одной функции, вы сможете подумать о различных частях приложения, на которые может повлиять ваша функция, что позволит вам спроектировать отправную точку, в которой пользователи смогут попасть в основной поток вашей работы. характерная черта.

Но пользовательские истории высокого уровня еще не объясняют контекст того, как люди используют эту функцию.

Вот для чего нужен следующий шаг.

2. Разбейте высокоуровневую пользовательскую историю на более мелкие и более конкретные пользовательские истории, чтобы выделить основные потоки.

Пользовательская история высокого уровня может быть разделена на 2 или более кратких истории. Эти конкретные истории представляют контекст и подробности о том, как функция работает для пользователя. Это не только помогает вам проектировать для конкретных вариантов использования, а не решать огромную проблему, но также помогает вашим инженерам понять различные части приложения, на которые повлияет эта функция.

«Разделите эпос на 2 или более небольших рассказов, чтобы представить подробности о том, как эта функция работает для пользователя».

Например, высокоуровневый пользовательский рассказ « Пользователь может создавать планы подписки, чтобы он мог определять цены и пакеты для своего бизнеса » можно разделить на следующие истории:

  • Пользователь может установить периодичность плана подписки (дни, месяцы, годы)
  • Пользователь может назвать план подписки (Bronze Plan, Silver Plan, Gold Plan)
  • Пользователь может установить цену для плана (99, 199, 299 долларов)

Пользовательская история высокого уровня для платежного приложения, разбитая на более мелкие пользовательские истории.

Теперь мы знаем, что общая концепция «создания плана подписки» включает в себя 3 результата для пользователя:

  • Установка плановой частоты
  • Название плана
  • Ввод цены плана

Выполнив эти 3 действия, пользователь успешно создает план подписки.

Если вы разбиваете свою высокоуровневую пользовательскую историю на более мелкие части, и в результате получается слишком много частей, вы можете переосмыслить, сколько вещей должен сделать пользователь, прежде чем он сможет получить пользу от вашего приложения.

«В вашей эпопее слишком много частей? Еще раз подумайте, сколько вещей нужно сделать пользователям, прежде чем они смогут получить пользу от вашего приложения ».

Выполнение слишком большого количества задач одновременно — причина того, что корпоративные приложения кажутся более неуклюжими и громоздкими, чем потребительские, и именно поэтому люди начинают отдавать предпочтение более удобному для потребителей опыту в корпоративных приложениях.

Не загружайте пользователей бессмысленными задачами. Зачем вам мешать людям извлекать пользу из вашего приложения?

Устраняя и расставляя приоритеты в том, что важно для пользователей, чтобы они могли получить ценность, вы сможете сосредоточиться на ценностном предложении вашего приложения и заставить пользователей осознать ценность раньше, чем позже.И об этом мы поговорим дальше.

3. Избавьтесь от своих пользовательских историй и расставьте приоритеты

Если у вас есть список пользовательских историй, вам не нужно разрабатывать дизайн для всех. Если вы это сделаете, вы можете получить раздутую функцию, которая слишком много работает и может ошеломить вашу аудиторию.

«Не создавайте дизайн для всех ваших пользовательских историй — вы можете получить раздутую функцию».

Например, предположим, что ваш целевой рынок состоит из предприятий в Соединенных Штатах.Вы можете сосредоточиться на обработке платежей в американских долларах. Вместо того, чтобы разрабатывать систему для обработки нескольких валют, обменных курсов и налогов в международном масштабе, вы можете сосредоточиться на своем целевом рынке. Вам не нужно создавать дизайн для международных валют.

Пользовательская история высокого уровня для платежного приложения, разбитая на более мелкие пользовательские истории. Мы удалили истории, которые мешают достижению бизнес-цели.

Это стратегическое решение может сократить время разработки и позволить вам сосредоточиться на том, что важно для вашей текущей клиентской базы и вашего бизнеса.Разумно игнорировать, пока ваша компания не решит расширить свой бизнес на международном уровне. А пока можете все упростить.

4. Преобразование пользовательских историй в потоки задач

Когда вы пишете пользовательские истории, переносите их на доску — это легко, и это не даст вам зацепиться за какую-то конкретную идею. Пользовательские истории и потоки задач будут проходить через серию черновиков. Белая доска позволяет быстро менять свои идеи.

«Напишите свои пользовательские истории на доске, чтобы вы могли быстро изменить свои идеи.”

Со всеми пользовательскими историями на доске вы можете начать собирать вместе основной поток, который должен пройти пользователь. Вот здесь и появляется поток задач. Поток задач конкретизирует то, как кто-то начинает с потока, а также то, как они выполняют задачи, точки выхода и точки принятия решений.

Поток задач имеет ценность, потому что он не только позволяет вам видеть общую картину, но также предотвращает создание тупиков. Более того, это помогает вашей команде понять, о чем вы думаете.

Рисование потоков задач на досках позволяет общаться и изучать идеи, не привязываясь к ним слишком сильно.

«Потоки задач предотвращают тупиковые ситуации и помогают вашей команде понять, о чем вы, возможно, думаете».

Вот типичный сценарий рабочего места:

Товарищ по команде объясняет конкретный поток устно на встрече или в чате. Все в команде согласно кивают. Через несколько дней вы и ваши коллеги понимаете, что все были на разных страницах.

Потоки задач устраняют этот риск, наглядно объясняя свое видение, чтобы вы нашли общий язык со своей командой. Помимо создания общего понимания с вашей командой, диаграмма потока задач описывает объем вашей функции с точки зрения ваших пользователей. Поток задач заставляет вас и вашу команду учитывать все точки взаимодействия, альтернативные потоки, крайние и угловые варианты.

Что произойдет, если пользователь покинет поток? Что произойдет, если пользователь вернется в поток? Что будет, если произойдет ошибка?

Не все конструкции являются линейными и последовательными.Поток задач принимает во внимание несколько переменных. На то, как пользователь перемещается по вашему приложению, могут влиять различные факторы. Конечным результатом является стратегически продуманный план того, как кто-то может использовать ваш продукт. Когда ваша команда создает пользовательские истории и потоки задач, на ум приходит цитата бывшего профессионального футболиста Эрика Томаса: «Полюбите процесс, и результаты придут».

Что взять с собой

Распространенной ошибкой в ​​процессе проектирования является попытка решить сложную проблему и начать рисовать макет в Photoshop в качестве предлагаемого решения.Заманчиво сразу начать выбирать цвета, упорядочивать элементы пользовательского интерфейса и создавать правильную типографику.

«Истории пользователей и потоки задач помогут вам создать дизайн, который поднимет ваш продукт на новый уровень».

Прежде чем что-либо спроектировать, добавьте в свой процесс эти 4 шага:

  • Мозговой штурм пользовательских историй высокого уровня, чтобы выяснить, чего кто-то достигнет с помощью этой функции
  • Разбейте историю высокого уровня на более мелкие, удобоваримые куски.Это дает вам отправную точку для создания большего контекста для пользователя, а также позволяет вашей команде находиться на той же странице, что и вы.
  • Избавьтесь от пользовательских историй, которые не нужны кому-то для получения пользы от вашего приложения или выполнения чего-либо, чтобы его было легко и просто использовать, а не сложно и громоздко.
  • Подойдите к доске и нарисуйте поток задач, в котором все истории объединяются, чтобы у вас была гибкая среда для обсуждения идей, изменения потоков и совместной работы

С помощью пользовательских историй и потоков задач вы можете создавать революционные дизайны, которые поднимут ваш продукт на новый уровень.

Как однажды сказал Стив Джобс: «Дизайн — это не только то, как он выглядит и как он ощущается. Дизайн — это то, как это работает ».

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *