Как из ниток сделать: Как сделать шары из ниток и клея ПВА своими руками
Шары из ниток и клея ПВА своими руками – мастер-класс
Шары из ниток — оригинальное украшение для дома, которое легко сделать своими руками. Его изготовление не требует больших затрат, а результат позволяет почувствовать себя настоящим дизайнером. Благодаря простоте и увлекательности процесса делать шары понравится не только взрослым, но и детям.
Важные правила
Перед началом работы нужно ознакомиться с важными принципами изготовления поделок. Во-первых, чтобы создать объемную игрушку, понадобится основа, на которую следует наматывать нитки. Для этого отлично подойдет воздушный шар или каркас из проволоки.
Во-вторых, чтобы получилась красивая игрушка, необходимы пушистые помпоны. Склеивая их вместе, легко создавать нужную форму и объем. Из помпонов также можно делать хвостики или мех игрушек-животных.
Инструменты и материалы
Шары из ниток своими руками начали делать в 90-е годы, когда было сложно найти в продаже красивые елочные игрушки.
Для их изготовления требуются:
- нити;
- игла;
- несколько воздушных шаров разных размеров и форм;
- 1–2 тюбика клея ПВА;
- ножницы;
- кисточка;
- несколько ватных дисков;
- легкий крем для рук.
Порядок работы
Следующая инструкция подробно объяснит, как изготовить шары из ниток своими руками. Готовые поделки можно использовать в качестве украшения квартиры или новогоднего декора. Если у вас возникнут какие-либо вопросы, вы всегда можете посмотреть обучающее видео, чтобы более ясно представлять себе процесс изготовления.
- Надуйте воздушный шар так, чтобы его диаметр был около 10 см. Плотно завяжите его у основания.
- Используя ватный диск, покройте всю поверхность шарика кремом. Благодаря этому приему вы в дальнейшем сможете легко убрать основу из готовой поделки.
- Пропитайте нить клеем ПВА. Для этого размотайте клубок, а затем снова неплотно смотайте нитки. Окуните целый моток в емкость с клеем. Можно сделать и так: проколите в тюбике с клеем ПВА 2 отверстия и пропускайте через них нить, продетую в иглу, по мере изготовления игрушки. Лишние капли клея убирайте салфеткой.
- Начните обмотку шарика, закрепив нить у его основания. Следите, чтобы каждый последующий виток перекрывал предыдущий. Возможно, здесь понадобится помощник, например, ребенок.
- После того как вы обмотали весь шарик, конец нити покройте толстым слоем клея ПВА и спрячьте под намотку. Оцените работу. Если где-то нитки прилегают неплотно, понадобится дополнительный слой клея.
- Готовые шары из ниток нужно повесить для просушки. На это обычно уходит не менее 20 часов. Не следует располагать поделку рядом с обогревательными приборами, чтобы ускорить процесс: воздушный шар может сдуться.
- Из затвердевшей заготовки можно вынимать основу. Для этого проколите воздушный шарик иголкой и аккуратно вытащите сквозь прорехи в нитях.
Как оформить шары
Получившуюся заготовку можно украсить по-разному. Чтобы шар стал игрушкой или декоративным украшением, потребуется проявить фантазию. К украшению поделки можно привлечь детей.
Мастер-класс по изготовлению елочной игрушки: покройте шар небольшим слоем клея, а затем слоем глиттера (светоотражающих частиц, применяющихся в рукоделии). Можно украсить заготовку пайетками, бисером, аппликациями либо нанести на нее с помощью трафарета любое изображение. Шикарно смотрятся новогодние шары из ниток, покрытые декоративным лаком или аэрозольной краской под золото или серебро.
Чтобы сделать из шара нежные ажурные цветы, аккуратно прорежьте заготовку ножом, формируя лепестки, отгибая их один за другим. Таким образом можно изготовить эффектные тюльпаны, лилии, ландыши. Если у вас возникли затруднения в процессе работы, посмотрите пошаговые фото процесса и подробный мастер-класс.
Проявив немного фантазии, можно превратить шары в волшебных персонажей. Прикрепите к заготовке на слой клея хвост и плавники из золоченой бумаги, и получится Золотая Рыбка. Можно сделать и более сложные игрушки, раскрасив заготовку акриловыми красками и используя различный декор: цветную бумагу, лоскутки ткани, пуговицы, декоративные булавки.
Привлекая детей к созданию игрушек и украшений из шаров, будьте внимательны. Это очень хрупкие поделки, поэтому отдавать их ребенку для игр все же не стоит. Однако готовыми изделиями можно украсить детскую комнату, сделав, например, ажурный ночник, оригинальную гирлянду или симпатичную подвеску на потолок. Другие идеи оформления комнаты шарами из ниток смотрите на фото.
Еще статьи по теме:
Как сделать паутину из ниток своими руками
Украшение вашего дома к Хэллоуину может стать довольно затруднительным занятием, и вы должны пожертвовать стилем своей любимой квартиры ради магазинного ширпотреба. Китайские безделушки так некрасиво заполняет ваше пространство и могут Вас угнетать изобилием черных и оранжевых красок.
В этом году пройдите мимо магазинных сувениров и сделайте оформление к Хэллоуну своими руками. Это не только интересно, но и еще вы сэкономите денежки!
Так что отложите в сторону огромные искусственные белые облака «паучьей» паутины, развесив которую едва ли можно потом отмыть руки! Мы научим вас как быстро и легко сделать паутину из ниток, которые без дела лежат у вас дома. А если ниток нет — можете распустить старый свитер и носок.
Содержание статьи:
Мастер-класс: паутина из ниток
- Пряжа (нитки из любого материала, всевозможных цветов)
- Ножницы (обыкновенные канцелярские, для раскроя или даже маникюрные)
- Лента (возьмите ленту, которая не сможет повредить вашим обоям и с легкостью будет удалена, например, малярный скотч)
Инструменты для паутины из ниток
Порядок работы:
- Для начала отрежьте 3-4 длинных нити (или больше) и закрепите их на стене с помощью ленты (или прибейте гвоздиками к стене). Разместите их так, чтобы они все пересекались в середине.
- Закрепите все длинные отрезки нити в середине при помощи маленького кусочка пряжи и свяжите их. Ненужные длинные концы желательно обрезать.
Схема и порядок сбора паутины из ниток
- Затем возьмите длинный отрезок пряжи и начните постепенно формировать паутину. Привяжите один конец пряжи к одному из длинных отрезков нити и проделывайте то же самое с каждым из длинных отрезков.
Как правильно закреплять и «завязывать» узелки на паутине
- На каждой длинной пряди привязывайте большой отрезок нити к пряди (используя простой узелок).
- Продолжайте передвигаться от одной длинной нити к другой, перекручивая и завязывая, до тех пор, пока вы постепенно не дойдете до самой первой пряди, с которой начали.
Обрежьте все лишние концы пряжи. Каждый узелок должен быть скользящим для того, чтобы вы легко смогли его передвинуть вверх или вниз по нити.
Закрепить на стене проще всего малярным скотчем
Повторяйте пункт это делать, используя все более длинные отрезки нити для формирования все больших колец на вашей паутине. Можно делать эти кольца на очень небольшом расстоянии друг от друга, либо, наоборот, подальше — все зависит от вашего настроения и эстетической необходимости.
Лишь тогда, когда вы закончите плести все кольца на паутине, ваша паучья сеть будет готова!
Подберите размер и форму своей будущей паутинки в соответствии с особенностями вашей стены, расположением книжных полок или окна.
Вы можете сплести паутину, сочетая разнообразные цвета и размеры — компактную белую или же огромную черную.
Для большего поднятия настроения можно сплести паутинку из каких-нибудь ярких сочных нитей! Не забудьте добавить маленьких искусственных паучков, чтобы усилить пугающий эффект!
Мастер клас: Паутина из пакета
Если нет ниток в доме — то мусорные пакеты всегда найдутся. С них получится отличный декор. Складываем пакет треугольником — наносим белым мелом линии отреза, как показано на схеме. Вырезаем и все — паутинка готова. Дешево и быстро.
Схема вырезания паутины из пакета
Скрепляем пакет скотчем по сторонам, чтобы он не скользил и острыми ножницами вырезаем по контуру
Оригинальная паутина готова — можно прикрепить к стене с помощью малярной ленты.
Также посмотрит красивые фото и примеры как оригинально и стильно можно преобразить комнату с помощи паутины к Хэллоувину. Элементарно, но так не обычно.
Как сделать куклу из ниток своими руками
Порадовать ребёнка новой игрушкой и сделать куклу из ниток своими руками совсем несложно.
Более того, освоив технологию, вы сможете объяснить её ребёнку, и он уже самостоятельно будет изготавливать себе новые игрушки.
Такое занятие отлично развивает воображение и мелкую моторику. Материалов для изготовления потребуется совсем немного, однако стоит проверить, имеется ли дома всё необходимое, чтобы не бежать в последний момент в магазин.
Простая кукла из ниток может стать основой для более интересного изделия.
Итак, для старта вам потребуются:
- Нитки или пряжа. Для начала лучше всего брать пряжу для вязания, так как она более объёмная, и нет опасности порезать руки. Перед тем, как покупать пряжу, возьмите её в руки и проведите между пальцами. Нить не должна колоться и вызывать каких-либо других неприятных ощущений.
- Острые ножницы. Помимо того, что нити нужно будет отрезать от катушки или клубка, в процессе работы понадобится разрезать несколько соединённых вместе нитей. Чтобы они не топорщились, ножницы должны быть острыми.
- Прямоугольник плотного картона или плексигласа. На этот прямоугольник будут наматываться нити. Самая широкая часть равна росту будущей куклы.
Приступаем к изготовлению основной куклы.
Расположите прямоугольник вертикально и намотайте один виток пряжи. Натяните пряжу, чтобы она не провисала. Кончик закрепите следующими витками, придерживая нитку.
Продолжайте наматывать пряжу. Сделайте минимум 100 витков. Можно сделать больше, тогда куколка получится объёмнее. После того, как вы посчитаете, что намотано достаточно нитей, протяните остатки между картоном и намоткой. Подвиньте нити наверх, соберите намотанную часть в пучок и завяжите плотный узел. Снимите нити с основы. Наметьте место шеи и обвяжите его ниткой.
С каждой стороны аккуратно вытащите по несколько нитей – получатся руки.
Наметьте талию и запястья, и также обвяжите их. Руки также можно заплести косичками, а затем закрепить. После этого на руках нужно обрезать края.
В зависимости от того, предполагается ли кукла быть мальчиком или девочкой, оставляют юбку, или делят нижнюю часть на 2 половины и подвязывают ноги, так же, как это делали с руками.
Кукле можно сделать «рукава» другого цвета.
Этапы изготовления такой куклы следующие:
- Повторяем этапы с самого начала, дойдя до момента обозначения головы и шеи.
- Отложим основную куколку в сторону и займёмся ручками. Наматываем нити другого цвета на узкую сторону картона. Намотать нужно большое количество, чтобы ручки не обвисали. Снимаем нити с основы и завязываем на краях.
- Закладываем ручки перпендикулярно голове и фиксируем куколке талию.
- Разрезаем внизу нити, чтобы получилась пышная юбка, или соединяем ножки в штаны.
Такую куколку довольно просто украсить и придать изделию оригинальность.
Из отдельных нитей можно сплести косички или хвостики и приделать их тонкими нитями к голове. «Платье» или «рубашку» куколки украсьте лентами или несколькими пайетками.
Глаза кукле можно сделать из бусинок или пуговок.
За короткий срок можно создать целую коллекцию интересных кукол и заодно увлечь ребёнка новой игрой.
Символ 2021 года своими руками. Бык из ниток
В этой статье хотим с вами поделиться очень интересным и не сложным мастер классом по изготовлению символа наступающего 2021 года – Быка из ниток.
Готовая поделка станет прекрасным украшением вашей новогодней елки или же тематическим новогодним сувениром-оберегом для ваших родных и близких.
Бык из ниток своими рукамиСимвол 2021 года своими руками
Для изготовления таких очаровательных бычков, символов 2021 года вам будут необходимы следующие материалы: вязальные нитки, горячий клеевой пистолет, кусочки фетра, крупные черные бусины, ножницы, небольшой кусочек картона размером около 5 см.
Первым делом необходимо выбрать цвет вязальных ниток для будущего символа наступающего года, бычка. Это могут быть белые нитки или коричневые, а могут быть и других цветов, если вы хотите поэкспериментировать и сделать символа наступающего года ярким и креативным.
Намотайте вязальные нитки на квадратный кусочек картона. Чем больше ниток намотаете, тем более объемным и пушистым получится бычок.
Аккуратно снимите намотанную пряжу с квадратного кусочка и зафиксируйте пряжу по центру ниткой.
Теперь вооружившись ножницами разрежьте пряжу с двух сторон и расправьте получившийся помпон.
Чтобы бычок получился аккуратным, при необходимости немного подровняйте пряжу ножницами.
Теперь из фетра (можно заменить на плотный цветной двусторонний картон) вырежьте мордочку бычка, а из контрастного цвета фетра ноздри. Склейте детали между собой, а затем при помощи горячего клеевого пистолета приклейте к игрушке.
Теперь вырежьте ушки и рожки и точно так же приклейте к помпону.
Теперь наступило время сделать символу 2021 года милые глазки бусинки. Приклейте черные бусины над мордочкой.
Если вы хотите подвешивать готовую поделку на елку, то бычку необходима петелька. Ее можно сделать из той же вязальной нитки, а затем приклеить к верхней части бычка.
И не забудьте про хвостик бычка, которым можно сплести в виде косички из вязальных ниток.
Украшайте свой дом к Новому году и дарите милые подарки, сделанные своими руками с удовольствием!
Как сделать быка, символ 2021 года из ниток — видео мастер класс
youtube.com/embed/q43HeYRNVm8″ frameborder=»0″ allowfullscreen=»allowfullscreen»/>
Предлагаем вашему вниманию еще один вариант изготовления очаровательного символа Нового 2021 года, бычка из ниток. Поделка может выступать в качестве самостоятельного подарка или же сувенира, а так же являться елочной игрушкой. Мастер класс по изготовлению Быка из помпонов можно посмотреть по ссылке под фото.
Символ года 2021 из помпонов. Бык из помпонов своими руками
Как сделать шар из шерстяных ниток. Как сделать шар из ниток и клея своими руками. Мастер-класс по изготовлению шара
Маргарита
Нет большего удовольствия, чем создавать уют в доме, наполняя его уникальными украшениями собственного производства. Это дает возможность почувствовать себя настоящим художником-декоратором, создающим эксклюзивные вещи. Особенно, если это хобби не отнимает у вас много времени и не требует больших финансовых затрат. Именно таким уникальным декором можно по праву назвать шары из ниток .
НЕОБХОДИМЫЕ МАТЕРИАЛЫ И ИНСТРУМЕНТЫ :
Для изготовления таких шариков потребуется совсем немного вещей, большинство из которых можно найти у себя дома. Главное, что необходимо купить – это обычный воздушный шарик, все остальное вы точно сможете найти в своей швейной коробке. Нитки подойдут абсолютно любые : швейные, капроновые, хлопчатобумажные по типу «Ириса» или «Снежинки» , мулине и даже пряжа – приклеиваются они все одинаково хорошо. Единственно важно следить, за их качеством, чтобы они были плотно скручены и не пушились, иначе внешний вид изделия испортится.
Что касается цвета, то тут можете дать простор своей фантазии. Кстати, если не сможете найти нить желаемого оттенка, то делайте шар белым, а потом его всегда можно тонировать, купив баллончик с краской.
Клей тоже можно использовать тот, который есть у вас дома : ПВА, канцелярский или даже клейстер. Иногда чтобы добавить шарам твердости клей разбавляют водой и смешивают с сахаром или крахмалом.
Подготовьте для работы следующие материалы :
нитки «Ирис» белого цвета;
круглый воздушный шарик;
ленточки для декора;
клей ПВА;
длинную иглу;
Для начала надуйте воздушный шарик до необходимого размера, диаметром примерно 5-10 сантиметров и крепко перевяжите его ниткой.
На получившуюся форму будем наматывать нитки. А для того чтобы они хорошо держались и сохраняли форму их нужно основательно намазать клеем. Наносить на длинную нитку клей достаточно непростое и очень маркое занятие, поэтому предлагаем более простой и удобный способ. Возьмите длинную иглу, вденьте в нее нитку и проколите этой иглой бутылку с клеем насквозь. Протяните иглу вместе с ниткой через бутылочку клея ПВА . На выходе вы получите достаточно пропитанную нитку, которую останется только намотать на воздушный шарик.
Только обратите внимание, игла не должна быть слишком маленькой, иначе нитка не сможет хорошо пропитаться, но и не должна быть слишком большой, чтобы клей не вытекал через отверстие. Вы точно не ошибетесь, если выберете иглу, которая немного толще, чем нить.
Теперь приложите нить к шару и, придерживая ее край, начинайте постепенно обматывать шарик в произвольном направлении, все время подтягивая нитку, пропитанную клеем. Если вам кажется, что нитка сухая, то в процессе работы периодически слегка нажимайте на пластмассовую бутылочку, чтобы выходило большее количество клея . Продолжайте обматывать шар, до того момента, пока между нитками не останется крупных отверстий.
Чтобы шар из нитей высох, оставьте его на несколько часов. Если в ближайшее время вы планируете сделать еще несколько подобных шаров, то лучше не доставайте нитку из баночки с клеем.
Когда вы уверенны, что шар высох, можете развязывать воздушный шарик.
Он начнет сдуваться и самостоятельно отойдет от стенок нитяного шара. Осторожно достаньте его через отверстие между нитками и, если он не поврежден, можете использовать его еще раз.
стается лишь украсить шар ленточкой, осторожно продев ее между нитей, и повесить его на елку. Такая игрушка смотрится очень аккуратно и оригинально.
Публикации по теме:
Вот ты шарик надул, И тут ветер подул. Нужно нитку привязать, Чтобы шарик удержать. Созданы для детворы Разноцветные шары! Все и взрослые,.
Доброго времени суток всем друзьям и гостям моей странички! Каждый из вас сталкивался с ситуацией, когда срочно нужно куда-то сложить.
Занятие с использованием нетрадиционной техники рисования. Тема: «Морозные узоры» Цель: развитие у детей творческих способностей, знакомство.
Уважаемые читатели! В этот раз хочу вам представить мастер класс как сделать маску голубя. Дело в том, что при подготовке к спортивному.
Рисование с помощью нетрадиционного метода «Соль с гуашью» Цель:учить располагать изображения на листе, формировать эстетический вкус,.
Для изготовления новогоднего шара понадобятся цветная атласная лента 40 см, любая хлопковая или шелковая нить в количестве 1 моток, крючок.
Из ниток и клея ПВА можно создать недорогие оригинальные украшения для дома, оживить интерьер офиса, декорировать кафе, сделать более уютным магазин и салон красоты.
Простые в изготовлении такие шары имеют бесконечное разнообразие решений, дают простор для творчества и фантазии. Сколько радости принесет эта несложная поделка, сделанная всей семьей!
- Воздушные шарики;
- Моток нитей по вашему вкусу и желанию;
- Вазелин или любой крем;
- Клей ПВА;
- немного сахара;
- Перчатки резиновые;
- Кисточка.
Поскольку надувные шарики служат основой будущего шара из ниток, лучше всего выбрать более качественный вариант, чтобы он не лопнул в процессе работы.
Приступаем к работе
Шаг 1
Прежде всего, необходимо надуть шарик желаемого диаметра. Размер будущего шара зависит от украшаемого пространства и общей композиции. Для начала потренируемся на шарике среднего диаметра, примерно 8-10 сантиметров. Надуваем шарик и прочно завязываем отверстие, оставив свободным довольно длинный конец.
Шаг 2
Всю поверхность воздушного шарика тщательно промазываем вазелином или кремом. Это необходимо для того, чтобы нитки не приклеились к шару-основе, и мы могли легко удалить его в конце работы.
Шаг 3
Следующий шаг – подготовка клея. Необходимо взять плоскую, неширокую посуду и развести клей ПВА с водой в пропорции 1:2. Общее количество клея, которое нам понадобится в процессе работы, определить заранее невозможно. Это понимание придет с опытом. Например, для начала возьмем одну столовую ложку клея и размешаем его с двумя столовыми ложками воды. Для прочности конструкции в раствор с клеем можно добавить 2-3 чайных ложек сахара. Воду в таком случае лучше взять теплую.
Шаг 4
На стол, предварительно застеленный рабочей клеенкой, ставим емкость с подготовленным клеем и рядом кладем моток нитей. Протягивая нить через клей, аккуратно обматываем смоченной нитью шарик, намазанный вазелином или кремом. Слегка натягивая нить, укладываем витки на шарик в разных направлениях. Плотность и направление обматывания также зависят от вашего желания и фантазии.
Шаг 5
Обмотанные смоченной в клее нитью шары необходимо повесить на просушку. Постарайтесь найти достаточно места, чтобы шары не соприкасались с другими предметами и друг с другом. Не рекомендуется ускорять процесс при помощи нагревательных приборов. На просушку обычно требуется 1-2 дня. Затем берем просохший и отвердевший шар и осторожно иглой прокалываем шарик-основу. Остается только аккуратно вытащить между нитями сдувшийся шарик. В этом может помочь вязальный крючок.
Шаг 6
Осталось украсить его по вашему желанию блестками, бусинами, стразами, пайетками, красивыми пуговицами, искусственными цветами… Какой огромный простор для вашего вкуса и фантазии! Выполненные своими руками шары из ниток и клея оживят любой интерьер и будут долго радовать окружающих.
Шары из ниток — оригинальное украшение для дома, которое легко сделать своими руками. Его изготовление не требует больших затрат, а результат позволяет почувствовать себя настоящим дизайнером. Благодаря простоте и увлекательности процесса делать шары понравится не только взрослым, но и детям.
Важные правила
Перед началом работы нужно ознакомиться с важными принципами изготовления поделок. Во-первых, чтобы создать объемную игрушку, понадобится основа, на которую следует наматывать нитки. Для этого отлично подойдет воздушный шар или каркас из проволоки.
Во-вторых, чтобы получилась красивая игрушка, необходимы пушистые помпоны. Склеивая их вместе, легко создавать нужную форму и объем. Из помпонов также можно делать хвостики или мех игрушек-животных.
Инструменты и материалы
Шары из ниток своими руками начали делать в 90-е годы, когда было сложно найти в продаже красивые елочные игрушки. К концу 20 века об изобретении позабыли, но сейчас оригинальные поделки из ниток снова в моде.
Для их изготовления требуются:
Порядок работы
Следующая инструкция подробно объяснит, как изготовить шары из ниток своими руками. Готовые поделки можно использовать в качестве украшения квартиры или новогоднего декора. Если у вас возникнут какие-либо вопросы, вы всегда можете посмотреть обучающее видео, чтобы более ясно представлять себе процесс изготовления.
- Надуйте воздушный шар так, чтобы его диаметр был около 10 см. Плотно завяжите его у основания.
- Используя ватный диск, покройте всю поверхность шарика кремом. Благодаря этому приему вы в дальнейшем сможете легко убрать основу из готовой поделки.
- Пропитайте нить клеем ПВА. Для этого размотайте клубок, а затем снова неплотно смотайте нитки. Окуните целый моток в емкость с клеем. Можно сделать и так: проколите в тюбике с клеем ПВА 2 отверстия и пропускайте через них нить, продетую в иглу, по мере изготовления игрушки. Лишние капли клея убирайте салфеткой.
- Начните обмотку шарика, закрепив нить у его основания. Следите, чтобы каждый последующий виток перекрывал предыдущий. Возможно, здесь понадобится помощник, например, ребенок.
- После того как вы обмотали весь шарик, конец нити покройте толстым слоем клея ПВА и спрячьте под намотку. Оцените работу. Если где-то нитки прилегают неплотно, понадобится дополнительный слой клея.
- Готовые шары из ниток нужно повесить для просушки. На это обычно уходит не менее 20 часов. Не следует располагать поделку рядом с обогревательными приборами, чтобы ускорить процесс: воздушный шар может сдуться.
- Из затвердевшей заготовки можно вынимать основу. Для этого проколите воздушный шарик иголкой и аккуратно вытащите сквозь прорехи в нитях.
Как оформить шары
Получившуюся заготовку можно украсить по-разному. Чтобы шар стал игрушкой или декоративным украшением, потребуется проявить фантазию. К украшению поделки можно привлечь детей.
Мастер-класс по изготовлению елочной игрушки: покройте шар небольшим слоем клея, а затем слоем глиттера (светоотражающих частиц, применяющихся в рукоделии). Можно украсить заготовку пайетками, бисером, аппликациями либо нанести на нее с помощью трафарета любое изображение. Шикарно смотрятся новогодние шары из ниток, покрытые декоративным лаком или аэрозольной краской под золото или серебро.
Чтобы сделать из шара нежные ажурные цветы, аккуратно прорежьте заготовку ножом, формируя лепестки, отгибая их один за другим. Таким образом можно изготовить эффектные тюльпаны, лилии, ландыши. Если у вас возникли затруднения в процессе работы, посмотрите пошаговые фото процесса и подробный мастер-класс.
Проявив немного фантазии, можно превратить шары в волшебных персонажей. Прикрепите к заготовке на слой клея хвост и плавники из золоченой бумаги, и получится Золотая Рыбка. Можно сделать и более сложные игрушки, раскрасив заготовку акриловыми красками и используя различный декор: цветную бумагу, лоскутки ткани, пуговицы, декоративные булавки.
Привлекая детей к созданию игрушек и украшений из шаров, будьте внимательны. Это очень хрупкие поделки, поэтому отдавать их ребенку для игр все же не стоит. Однако готовыми изделиями можно украсить детскую комнату, сделав, например, ажурный ночник, оригинальную гирлянду или симпатичную подвеску на потолок. Другие идеи оформления комнаты шарами из ниток смотрите на фото.
Для декора жилого помещения могут использоваться самые разнообразные предметы, в том числе и сделанные своими руками. Поэтому совсем не обязательно отправляться в магазин за каким-либо декоративным предметом интерьера, а лучше попробовать что-то смастерить самостоятельно. Например, можно изготовить шар из ниток и клея пва, который может использоваться по-разному.
Начну с вдохновления. Миллион раз видела как делают эти шары, смотрела на мастер-классы в ютубе за чашечкой кофе, но не делала сама. И вот, спустя 5 лет 🙂 я решилась на подвиг. И, оказалась, что это просто и быстро! А все почему — наконец нашла , а именно эти фото:
Помните, я рассказывала о , так вот воздушные шары не менее романтичны, согласитесь!
Я решила сделать себе на веранду что то вроде карусельки с такими шарами.
Шар из ниток и клея пва пошагово
Такая поделка способна стать как частью светильника (при использовании светодиодных ламп), так и просто красивым элементом интерьера. Процесс изготовления такого шара из ниток показан в нашем мастер-классе.
Для создания его приготовим:
- нитки «Ирис», или акриловые, или шерсть, очень стильно смотрятся шары из бечевки. Для маленьких шаров можно даже мулине брать. От текстуры ниток зависит внешний вид и дизайн будущей композиции.
- толстую иглу;
- ножницы;
- надувной шарик;
- клей ПВА.
Сначала нам нужно надуть шарик. Для создания такой поделки лучше использовать шары небольшого диаметра, в этом случае легче добиться более правильной формы в итоге. Надуваем шар до небольших размеров, после чего завязываем кончик узлом.
После этого берем конец нити от клубка и вдеваем в ушко толстой иглы.
Затем нам понадобится клей ПВА. Для того чтобы нить равномерно смазывалась клеем, мы должны проткнуть емкость клея в нижней части толстой иглой.
Шар стоит смазать кремом для рук, чтобы он впоследствии проще отклеивался от ниток. После этого начинаем аккуратно наматывать смазанную клеем нить вокруг нашего шарика.
Таким способом требуется равномерно обмотать весь надувной шар, оставляя лишь небольшие промежутки.
Для полного высыхания ниток требуется около суток. Но в течение этого времени не стоит забывать о нашем шаре, необходимо периодически следить за тем, чтобы нитки не приклеились к поверхности надувного шара.
Для этого удобнее воспользоваться ватной палочкой, с ее помощью мы будем аккуратно отсоединять шар от ниток. Если этого не сделать, то при проколе надувного шара он потянет за собой нитки, что приведет к деформации поделки из ниток. В итоге наших манипуляций ватной палочкой объем шара из ниток окажется чуть больше, чем надувной шар.
Затем берем ножницы и аккуратно делаем отверстие у основания надувного шарика. После этого он начнет медленно сдуваться.
Вынимаем надувной шарик. И видим, что наш шар из ниток готов.
Идеи использования шаров — паутинок
Для декора помещений, праздничного оформления.
Для создания декоративных композиций, топиариев, елочек
В качестве прекрасного и уникального украшения для дома подойдут шары сделанные из разноцветных ниток. Шарики могут быть самых разных размеров и цветов, они легко развеселят и заинтересуют как детей, так и взрослых.
Делаем шарик с помощью ниток
- 1. Возьмите клей (лучше всего ПВА), длинную иголку, ножницы, воздушные шары и ножницы.
- 2. Перед созданием шарика из ниток, надуйте воздушный шарик — у вас получится каркас. Конец шарика завяжите, чтобы он не выпускал воздух.
- 3. Возьмите бутылку из под клея (нужно чтобы она была пластиковой, с тонкими стенками), привяжите нитку к иголке и проткните иголкой нижнюю часть бутылки. Протяните иголку сквозь бутылку с клеем, а затем отвяжите нитку от иголки. Начните наматывать вымоченную в клее нитку вокруг шара.
- 4. Продолжайте обматывать шарик до тех пор, пока он весь не скроется под слоем ниток. Со стороны, где шарик завязан ниткой — оставьте не большое отверстие.
- 5. Как только внешний слой шарика готов, подвесьте его за ниточку в желаемое место. Возьмите иголку, проткните воздушный шар и вытяните его через оставленное отверстие.
Шарики для праздника
- 1. Перед процессом изготовления определите будущий размер вашего шарика. Надуйте воздушный шар, поставьте его так, чтобы он не прикасался к различным предметам. Обмажьте шарик кремом или вазелином — так нитки будут хуже приставать к воздушному шарику.
- 2. Выберите нитки приглянувшегося цвета, вымачивайте их в клее (лучше всего в силикатном) в течении часа. Можно взять несколько ниток разного цвета.
- 3. Как только нитки пропитались в клее, обматывайте ими шарик — делайте это «крест на крест», чтобы нитки пересекались между собой чаще.
- 4. Можно использовать и самодельный клей — разведите три больших ложки с крахмалом в одном стакане прохладной воды. После чего следует прокипятить смесь.
- 5. Подождите пока шар высохнет и только потом проколите воздушный шарик. У вас должен получиться крепкий внешний каркас иначе все пойдет насмарку.
Декоративные шарики
- 1. Выберите тонкие нитки, цвет которых подходит под интерьер. Для таких ниток прекрасно подойдет силикатный клей. В будущем, готовый шарик можно будет украсить различными аксессуарами.
- 2. Возьмите длинную иголку и проделайте тоже самое с банкой клея, как и в первом методе, который описан в нашей статье.
- 3. Надуйте шарики и начните обматывать их пропитанной в клее нитью. Перед этим действием, шарики можно намазать вазелином. Создайте вокруг воздушного шарика плотный слой нитей и оставьте все сохнуть. Как только нитки высохнут, проколите воздушный шарик и вытащите его.
- 4. Для украшения декоративных шариков можно использовать блестки, бусины, стразы, цветочки из картона.
масленица своими руками как сделать (из ниток и соломы)
Хороша ложка к обеду, так гласит старая русская пословица. Это значит, что как только к нам приходит определенная дата, мы сразу же пытаемся вспомнить, что ей предшествует, что к ней полагается, а соответственно хотим подготовиться как следует к ее встрече. Именно так можно сказать и о празднике Масленица, когда не только ели блины, пели песни, жгли костры и отмечали приход весны, но и делали кукол. Не, не тех самых чучел, которые сжигают в последний день масленичной недели в воскресенье, а кукол из ниток для детей. Дети совсем не против поиграть такими человечками, да и поучаствовать в их изготовлении. Не зря изготовление куклы – масленицы можно отнести к учебной программе многих дошкольных и школьных учреждений. Ведь многие из воспитателей и учителей уже давно себе взяли на заметку, как и чем можно занять детей на праздничной неделе, Масленице. Да, да мы как раз об изготовлении той самой куклы – масленицы из ниток своими руками, про которую мы вам и расскажем в нашей статье, мастер- классе.
Кукла масленица символ чего?
Потерпите еще немного, а мы вам пока расскажем о двух возможных вариантах куклы — масленицы. Так, кукол делали как домашний оберег, когда куклу использовали словно фигурку домового. Считалось, что она отгоняла злых духов, неопрятности и тому подобное.
А также был второй вариант, прямо противоположный. Когда куклу делали для сожжения, того самого, в воскресенье масленичной недели. Водили вокруг нее хороводы, ели блины, пели и гуляли. Именно об этих двух вариантах мы и расскажем.
Процесс изготовления игрушки кукла – масленица своими руками, а также о том, как ее сделать с пошаговыми фото (кукла оберег)
Берем нитки и наматываем их вокруг 4 пальцев на руке, то есть на всех за исключением «большого».
Снимаем эту связку с руки…
…и используя нитки другого цвета, для выразительности, завязываем у одного из краев. В нашем случае кукла будет использоваться для украшения блинов, словно канапе, поэтому мы ее еще закрепили и на палочке. Если у вас такой вариант не предусмотрен, то палочка здесь совсем не обязательна.
Теперь тоже самое проделываем со вторым мотком ниток. Он менее толстый, то есть, делаем меньше витков, а завязываем контрастную нитку уже с двух сторон. Это будут ручки нашей куклы.
Берем ручки и вставляем их в середину нашей первой связки, под саму голову куклы.
Теперь привязываем руки и туловище между собой, пару раз обмотав их крест — накрест ниткой.
Теперь подвязываем кукле – масленице пояс и прорезаем нижние петельки, чтобы они расходились, словно платье или сарафан. Распушим их в стороны, чтобы придать кукле объем и все, наша кукла готова.
Кукла – масленица не игрушка, а для сожжения… (из соломы для сжигания)
Как мы уже вам говорили, наш пример был для того, чтобы сделать игрушку малышам на игры. Сжечь ее на торжество не то что не получиться, а выглядеть это будет несколько несуразно. Если перед вами задача сделать куклу именно для сожжения на торжество, то здесь технология практически та же самая, а вот материалы будут другие. Для изготовления куклы необходимо взять солому, из которой все операции выполняются почти один в один, как и для предыдущего варианта. А получится нечто подобное…
Такую куклу уже можно использовать для местных небольших локальных праздников. Скажем, сжечь ее с детьми у себя во дворе, рассказав им о проводах зимы и о старинном русском обычае славян. Будьте только аккуратны с огнем, иначе праздник может превратиться в беду.
Если вам необходимо сделать куклу на сельский или городской праздник, то здесь объемы производства будут совсем другие. Хотя принцип можно применить все тот же…
Подводя итог о кукле – масленице своими руками
Как мы уже говорили, такие куклы может стать прекрасным подарком, или времяпрепровождением для ребенка. Также как и в нашем случае, ее можно использовать для украшения на праздник Масленица, в честь которого она и носит свое название. Куклу довольно легко сделать, при этом вам не потребуются особые умения и дорогие материалы, что еще раз подтверждает нашу идею о том, насколько это народная и востребованная игрушка.
Необходимо выделить и ее универсальность. Хочешь играй, а хочешь сжигай, что тоже своеобразный плюс для нее.
Витой шнур из ниток своими руками. Быстро! Просто! | Рукоделие от OvechkaMaster.ru
Всем добрый день. Сегодня хочу показать, как очень быстро, легко и просто сделать шнур из обычных швейных ниток.
Сразу говорю, что фиолетовая кофта — покупная, и шнуры в ней были уже изначально, не я их делала. Но хочу показать на примере розового, как сделать такие витые завязочки быстро из «подручных средств».
В зависимости от толщины шнуров их можно использовать для декора платьев, всевозможных туник. Более толстые использовать в качестве пояса. Также такие шнуры красиво будут смотреться в интерьере.
Можно использовать любые нитки, не только швейные, но и мулине например. Но красивая пушистая кисточка получится именно из тонких ниток! Кроме того можно использовать нитки разных цветов и получить уникальные, эксклюзивные шнурочки!
Зачем делать самим, если можно купить? А вот не всегда есть время для поиска нужных мелочей в магазинах. Иногда целый день тратишь на поиск подходящей фурнитуры…. А такие шнуры реально сделать минут за 30, а то и быстрее.
Нужно ли говорить, сколько таких шнуров можно наделать из 1 катушки? Даже пусть из маленькой. Бюджетненько!
Для тонкого шнура я подготовила 2 полоски (каждая из 25 ниточек, длина ниток 60 см).
Как сделать витой шнур? Все просто.
Связываем 2 полосы нитей, но оставляем их разделенными на 2 части. Закрепляем булавкой (можно использовать мягкий стул, диван, кресло и тому подобное) или поролон как у меня, но с ним не очень удобно, так как он двигается при работе. Его нужно закреплять на столе.
А дальше закручиваем каждую из прядок сначала вправо, а потом соединяем 2 и закручиваем влево. Так постепенно продвигаемся по всей длине.
Когда сплели нужную нам длину — закрепляем конец. Просто стягиваем плотно такими же нитками.
Можно оставить такой вариант. Обрезать только кончики до нужно длины.
А можно сделать «шарик с кисточкой».
Для этого завязываем узелок . Дальше прячем этот узелок под нитками. То есть нитками как бы «накрываем» узелок. И закрепляем.
На данном этапе получается не очень красиво — «жиденько». Поэтому добавляем еще короткие ниточки для кисточки. Я в данном примере добавила еще 20 ниточек (2 фото слева снизу). Также еще раз закрепляем — это пока изнанка.
А дальше «откидываем» нитки обратно, уже аккуратно расправляем, формируем красивый и равномерный плотный шарик, после чего туго стягиваем, закрепляем. Останется только ровно оформить низ кисточки.
Этот пример я делаю с красивым оформлением края с одной стороны, предполагая, что вторая сторона будет спрятана в шов одежды.
Если нужен пояс или, скажем, завязки для штор — просто с другой стороны оставляем большие хвости изначально и делаем все тоже самое.
Что делать со второй стороной? Избавляемся от плотного узла. Закрепляем, стягиваем нитками плетение, дальше развязываем узел и оставляем 1-2 см.
Длина готового шнура получилась от и до — около 40 см (напомню длина ниток была 60 см), длина «витой части» — 35 см.
Этот хвостик можно потом спрятать в шов как в этом примере. Он будет мягкий, без узлов.
Спасибо за внимание и приятного творчества!
Другие мои статьи по плетению:
«Что такое Кумихимо?»
«Браслет Кумихимо — сердечки».
«Объёмный браслет Кумихимо из 16 нитей».
«А что если сплести бусы в технике Кумихимо?».
«Браслет в технике Кумихимо: 4 цвета, 16 нитей».
Если вам понравилась моя статья, ставьте лайк и подписывайтесь на мой канал, чтобы не пропустить новые мастер-классы.
Но новых встреч!
Как сделать ткань из обрезков
Знаете ли вы, что можно сделать ткань из обрезков ниток? В начале года я опубликовал фотографии своей пустой банки Orts и сказал, что придумал, как их использовать. Если вы не уверены в том, что такое орты, то это те маленькие кусочки ниток, которые оставались ручными вышивальщицами после вышивания ряда стежков. Это маленькие обрезки ниток, которые, поскольку их длина составляет всего дюйм или два, обычно отправляются в мусорное ведро.
Некоторые прошивальщики сохраняют свои орт и набивают ими подушечки для иголок.Некоторые сшиватели выкладывают свои ортопедические изделия наружу, чтобы птицы могли использовать их при строительстве гнезд. Однако эксперты советуют нам не делать этого, хотя и из добрых побуждений, поскольку пряди пряжи могут обернуться вокруг лапки птенца и нарушить кровообращение. Это опасность, даже если эта нить короткая. (если вас интересует эта тема, вот ссылка на статью в Одюбоне о том, какие материалы для гнездования безопасны для птиц) Так что я думаю, что нам лучше использовать наши Орты творчески.
Собрав эти орты в течение года, я подумал, что поделюсь с вами, как получилась моя ткань из обрезков ниток.
Растворимая ткань выглядит как пластик, и ее иногда называют смываемым стабилизатором или водорастворимым стабилизатором. Этот материал растворяется во влажном состоянии и используется для изготовления нетканых материалов. Некоторые торговые марки: Dissolve, Solvy, Aqua Film, Rinseaway. Если вы погуглите водорастворимый стабилизатор, вы его найдете. Все они работают одинаково, но перед тем, как начать, проверьте направление.
В этом примере я использую смываемые больничные пакеты в качестве водорастворимого стабилизатора.Мне дали партию несколько лет назад, и я до сих пор их использую!
Принцип работы всех этих продуктов один и тот же. Вы пришиваете изделие, затем смываете его, и у вас остается только прошитая нить. В этой технике созданы действительно милые работы. один из способов — сделать маленькие образцы и соединить их вместе. С помощью этой техники вы можете не только израсходовать свои ортодонты, но и использовать лоскуты шерсти, текстурированную пряжу, концы шелковых лент и крошечные лоскутки ткани.
Возьмите кусок рассасывающейся ткани и разложите нити как можно более равномерно.В процессе работы ищите интересные сочетания цвета и текстуры.
Поместите другой кусок рассасывающейся ткани сверху так, чтобы получился бутерброд с нитками посередине. Приколите хорошо.
Прошиваю по краю, чтобы получился карман. Это предотвратило выпадение кусочков из бутерброда во время работы!
Опустите гребенки транспортера на швейную машину, как при машинной вышивке от руки. Прострочите от руки машинной строчкой поверх растворяющейся ткани в виде сетки произвольной формы.Убедитесь, что петли петли и перекрещиваются сами по себе много раз, чтобы получилась сетка произвольной формы, которая находится довольно близко, поскольку эта строчка будет тем, что скрепит вашу ткань, когда растворимая ткань смывается. Эта строчка захватит нити. Я использовала нитки разного цвета и добавила металлические нити.
Хорошо постирайте под холодной водой, и растворяющаяся ткань исчезнет, останутся только ваши пришитые нитки. Прогладьте это насухо под бумагой для выпечки. Если ткань немного затвердела, значит, вы вымыли не всю растворимую ткань.Снова постирать.
Я могла бы сделать из этого шарф. Фотография не совсем точна, так как на ней присутствуют металлические нити и обрывки шелковых лент. В нем гораздо больше жизни.
Я думаю, что буду относиться к нему как к ткани и буду использовать небольшие кусочки в работах, которые можно вышивать бисером и вышивать.
Во всяком случае это то, что я сделал со своими ортами. Теперь у меня готова пустая банка, и я жду следующего года!
Thread Twisties!
Эксперименты с разными нитками могут быть дорогостоящими, так как обычно вам придется покупать целый моток ниток каждого типа.Итак, я создал свои завитки из ниток, которые представляют собой комбинацию разных ниток для творческой ручной вышивки. Это позволит вам попробовать шить чем-то другим, кроме ниток хлопка. По цене всего нескольких мотков вы можете поэкспериментировать со связкой ниток сочных цветов и множества различных фактур.
Это нитки для творческой вышивки. С ними я надеюсь побудить вас поэкспериментировать. Каждый Twistie представляет собой пучок ниток, состоящий из шелка, хлопка, вискозы и шерсти.Нитки варьируются от очень тонких (такой же толщины, как 1 нить мулине) до массивных текстурированных нитей , сочетающихся с . Все нитки имеют мягкую и удобную драпировку, так что, если скручивать их вокруг иглы, экспериментальная ручная вышивка превращается в увлекательное путешествие, а не битву. Многие окрашены мной вручную. Все это темы, которые я использую. Вы можете найти похожую скрутку нити, но нет двух одинаковых.
Вы найдете мои завязки в , магазин Pintangle здесь .
Как создать ветку в Твиттере и как просмотреть
Иногда нам нужно более одного твита, чтобы выразить себя.Тема в Твиттере — это серия связанных твитов от одного человека. С помощью потока вы можете предоставить дополнительный контекст, обновление или расширенную точку, соединив несколько твитов вместе.
Примечание. После того, как вы разместили ветку, вы всегда можете добавить дополнительные твиты со страницы сведений о ветке. Просто щелкните или коснитесь Добавить еще один твит , чтобы опубликовать дополнительные твиты. Эта подсказка видна только автору темы.
Как просматривать цепочки на домашней странице и в хронологии профиля
Тема от кого-то, на кого вы подписаны с 2 или 3 твитами, обычно будет отображаться на вашей временной шкале, соединенной линией, чтобы различать их как группу.Если в цепочке 4 или более твитов, они будут усечены, и вы увидите вариант Показать эту цепочку . Щелкните или коснитесь этого сообщения, чтобы развернуть всю цепочку.
Темы на шкале времени вашего профиля будут отображаться как отдельные твиты в обратном хронологическом порядке. Для каждого твита, который является частью вашей цепочки, будет опция Показать эту цепочку , чтобы просмотреть ветку целиком.
Подробнее о потоках
Личные сообщения:
Когда вы делитесь одним твитом из потока через прямое сообщение, получатель увидит параметр Показать этот поток , чтобы развернуть весь поток для полного контекста.
Уведомления:
Если вы упомянуты в ветке, вы получите уведомление на временной шкале уведомлений, push-уведомление и / или уведомление по электронной почте — в зависимости от ваших настроек:
Временная шкала уведомлений: Каждый раз, когда вы упоминаетесь в ветке, это будет отображаться на вашей временной шкале уведомлений. Твит будет указывать на то, что он является частью потока через приглашение Показать этот поток .
Push-уведомление: Каждый раз, когда вы упоминаетесь в ветке, вы будете получать уведомление, чтобы предупредить вас. Кроме того, если вы выбрали получение push-уведомлений, когда учетная запись публикует твиты, вы получите одно уведомление, когда они отправят поток.
Ретвиты и цитата Твит:
Когда вы ретвитите или цитируете твит из ветки, ретвит или цитата будет включать Показать эту ветку , чтобы люди могли просмотреть всю цепочку.
Как сделать резьбу в SOLIDWORKS
Добро пожаловать в третью часть моей серии блогов с практическими рекомендациями. В первой части этой серии я показал, как сделать винт в SOLIDWORKS, а во второй части я показал, как сделать спираль в SOLIDWORKS. В сегодняшнем блоге мы рассмотрим, как создавать потоки в SOLIDWORKS. Хорошая новость заключается в том, что с момента выпуска SOLIDWORKS 2016 этот процесс не может быть проще. Существуют базовые потоки и пользовательские потоки. Я покажу вам, как сделать и то, и другое.Давайте начнем.
Как создать резьбу в SOLIDWORKS — BasicЧтобы создать резьбу в SOLIDWORKS, мы можем просто выбрать Вставка> Элементы> Резьба. Затем мы выбираем край нашей модели и заполняем спецификации резьбы. Как только мы это сделаем, мы можем нажать зеленую галочку, и вот наши цепочки. Нет ничего проще.
Но многие пользователи хотят знать, как создавать собственные резьбы в SOLIDWORKS, создав эскиз своего профиля и выполнив проход по траектории.
Как создать резьбу в SOLIDWORKS — ПользовательскийДля этого мы начнем со спирали, которую мы создали в моем предыдущем блоге, когда моделировали этот винт с шестигранной головкой. Перейдите к верхнему плану и начните набросок. Причина, по которой мы используем верхнюю плоскость, заключается в том, что когда мы создавали спираль, спираль заканчивалась под нулевым градусом, так что это именно то место, где находится наша верхняя плоскость.
Итак, мы собираемся начать новый набросок на верхней плоскости, и теперь мы готовы нарисовать фактический профиль резьбы.Именно здесь происходит настоящая магия, потому что существует множество различных методов того, как это сделать, где должен быть расположен самолет, и в идеале вы собираетесь придерживаться спецификаций в Справочнике по машинному оборудованию, но если у вас их нет спецификации или если вы создаете собственный поток, вам может быть немного больше поиграться с тем, как вы создаете свой поток.
Лично мне нравится сначала создавать половину резьбы, а затем я беру вертикальную линию (как показано ниже) и делаю ее для построения.Затем я выделю окно всего эскиза и выберу команду «Отразить объекты», которая дает мне одинаковый профиль резьбы по обе стороны от центральной линии.
Затем я возьму точку и поставлю ее где-нибудь на центральной линии, а затем нанесу размер от этой точки до самой верхней линии. Причина, по которой у меня есть этот размер, заключается в том, что я хочу, чтобы было небольшое перекрытие между местом нарезания резьбы и самой внешней частью вала всего на несколько тысяч (возможно, на 0.003 дюйма).
Теперь я собираюсь щелкнуть по той точке, которую я нарисовал, удерживая CTRL, выбрать спираль и назначить так называемое отношение прокалывания. Это привяжет этот эскиз к спирали именно в этой точке.
Теперь я готов ввести свои окончательные размеры и сказать, что я хочу, чтобы расстояние от пика до пика было 0,042 (шаг 0,050, так что это должно дать мне больше или меньше, чем ориентировочно). Я [собираюсь сделать квартиру внизу 5 тысяч, просто чтобы подобраться поближе. Напоминание: Я знаю, что это не совсем те числа из Справочника по машинному оборудованию, но я просто пытаюсь дать вам что-то близкое к работе.
Наконец, я собираюсь добавить размер, может быть, я возьму размер шага, взяв середину этой линии, опущу центральную линию, опущу центральную линию от начала координат, и я хочу, чтобы диаметр шага был перейти от этой точки к центральной линии, которую я создал, а затем пересечь.
Если я посмотрю на свои спецификации, то это так.2127. Теперь это должно дать мне кое-что, что выглядит довольно хорошо для этой обрезанной нити, и снова вам нужно убедиться, что ваши числа точны. Я просто пытаюсь попасть туда и показать вам, как сделать набросок.
Итак, теперь я собираюсь выйти из этого эскиза и перейду к команде Features> Swept Cut, и я собираюсь развернуть этот эскиз, который я создал по спирали, которую я создал в предыдущем блоге. Я вижу предварительный просмотр, что означает, что я должен быть в правильном направлении, а затем нажимаю зеленую галочку, и мы идем, мы смогли выполнить обрезку этих потоков.
Чтобы создать заход для этой части вверху, я предпочитаю создать простое вращение среза. Вам не обязательно делать это с фаской, на самом деле, вам может быть сложно сделать это с фаской, потому что на самом деле там нет чистого края, который можно было бы снять, но вы можете сделать это быстро и легко, создав простой треугольник. Чтобы увидеть, как это делается, и видео-демонстрацию всего этого процесса, обязательно посмотрите видео ниже.
Надеюсь, вы нашли это руководство полезным для создания потоков в SOLIDWORKS.В моем следующем блоге мы поговорим о том, как назначить материал для этого винта с шестигранной головкой. Будьте на связи.
Статьи по теме
Как сделать спираль в SOLIDWORKS
Как сделать винт в SOLIDWORKS
Изучите SOLIDWORKS с помощью индивидуального руководства по курсу SOLIDWORKS
Об авторе
Тоби Шнаарс начал использовать программное обеспечение SOLIDWORKS в выпуске ’98 plus в октябре 1998 года. В настоящее время Тоби является менеджером по техническим продажам в Dassault Systemes SOLIDWORKS.Он провел более 10 000 обращений в службу технической поддержки и был главным инструктором на более чем 200 учебных курсах по SOLIDWORKS. Тоби регулярно выступает на группах пользователей, технических саммитах и в мире SOLIDWORKS. В 2003 году в Орландо, штат Флорида, Тоби занял первое место в SOLIDWORKS MODEL MANIA, конкурсе моделирования, основанном на скорости и точности. Хотите узнать больше о SOLIDWORKS Design?CATI предлагает множество вводных и дополнительных учебных курсов, которые доступны как в личном, так и в онлайн-режиме, чтобы соответствовать вашему плотному графику.Запланируйте тренировку сегодня!
Посмотреть все курсы обучения SOLIDWORKS Design >>
Похожие сообщения
Зависает на волоске? Вот как сделать переработанную кисточку
слов и фото LEEYONG SOOВы вышивальщица, вязальщица, ткачиха или вязальщица? Вы работаете с шерстью, пряжей, мулине или любыми нитками? Вы разочарованы, когда закончили проект, потому что у вас остались нити случайной длины? Может быть, они слишком короткие или неправильного цвета / веса / текстуры для того, что вы хотите сделать дальше.Вы цепляетесь за них в надежде, что придумаете, как они пригодятся в будущем… не так ли?
Откройте для себя кисточку из переработанных материалов! Конечно, кисточки * могут * быть одного цвета и текстуры, но нет никаких причин, по которым они не могут быть великолепным сочетанием короткой зеленой шерсти, тонких нитей фиолетового мулине для вышивания, оранжевого хлопка для вязания крючком с качающейся текстурой и ниток для ручного шитья. различных оттенков, связанных металлическим шнуром от старых качелей …Самое замечательное в кистях то, что они могут быть как крошечными, так и массивными, как вам нравится, а это значит, что подойдет нитка практически любой длины.
Что вам понадобится
Обрывки ниток, пряжи, шерсти, шпагата, ленты или чего-либо подобного. Если у вас не так много пряжи и ниток произвольной длины, вы можете разрезать старые футболки, леггинсы, чулки или даже носки вдоль на длинные узкие полоски (если вы разрежете вдоль, ткань не потрепется или потягиваться).Практически гарантировано, что в операционных магазинах есть нечетные пакеты или клубки пряжи и недоделанные наборы для вышивания в их разделах для рукоделия или домашней утвари, так что это тоже хорошие варианты.
Ножницы
Твердый плоский квадратный предмет, например, подставка для посуды, книга, коробка для компакт-дисков, крышка контейнера или даже толстый картон. Готовая кисточка будет той же длины, что и любая «доска», на которую вы наматываете, так что имейте это в виду.
Приступим!STEP ONE // Пусковая обмотка.
Плотно намотайте нить вокруг доски, начиная с одного края. Не беспокойтесь, если концы нитки не доходят до края или немного свисают, вы можете обрезать их позже. Продолжайте наматывать, пока не используете все разные нити или пока кисточка не станет достаточно полной. Это во многом будет зависеть от толщины ниток.
ШАГ ВТОРОЙ // Свяжите верх и снимите кисточку с доски.
Протяните прочную нить под намотанными шнурами на одном конце доски.Поднесите его как можно ближе к краю доски и плотно завяжите узлом. Сдвиньте намотанные нити с доски.
ШАГ ТРЕТИЙ // Обвяжите кисточкой воротник.
Выберите нить, чтобы обернуть ее вокруг горлышка кисточки и придайте ей U-образную форму, при этом один конец нити должен доходить до верха кисточки. Плотно прижмите намоточную нить к горлышку кисточки и оберните вокруг нее, стараясь не закрывать полностью основание U-образной формы. Когда вас устраивает объем намотки, обрежьте нить и пропустите ее через петлю, образованную U-образной формой.
Не существует «правильного» количества обертки — вы можете предпочесть обернуть только столько, чтобы закрепить кисть. Однако, если вы хотите придать форму горлышку кисточки, можно обернуть его несколько раз, чтобы сделать его достаточно длинным, или использовать для этого нити разного цвета.
Потяните за нить, оставшуюся свободной в верхней части кисточки; это поднимет петлю под завернутую секцию, чтобы скрыть ее. Обрежьте нити рядом с оберткой.
STEP FOUR // Обрежьте концы.
Прорежьте петли внизу кисточки, чтобы сформировать ее бахрому или «юбку», и обрежьте концы, чтобы придать им аккуратную форму. Это можно сделать до того, как снять кисточку с доски, если вы предпочитаете, но при использовании нескольких ниток они, как правило, различаются с точки зрения натяжения и того, как они свисают, поэтому вам, вероятно, все равно придется обрезать их до одинаковой длины. .
ШАГ ПЯТЫЙ // Наденьте кисточки на все!
Используйте тонкие тонкие кисточки для изготовления украшений, таких как серьги, или украсите уголки подушек и одеяла более короткими волокнами.Вы даже можете прикрепить ряд больших кисточек, сделанных из полосок футболки, к стене, чтобы весело провести время, или сделать их из металлической пряжи, чтобы повесить их в качестве рождественских украшений. Возможности безграничны, поэтому займитесь созданием множества других способов добавить в свою жизнь больше кисточек!
Используйте темы для организации обсуждений
От каналов до поиска, узнайте, как работает Slack сверху вниз.
NextPrevious
Действия, активность, журналы доступа, специальные возможности, добавить, добавить приложение, добавить участников, добавить в Slack, администраторы, все пароли, аналитика, android, объявление, объявления, каталог приложений, значок приложения, Apple Watch, утверждение приложения, архив, Asana, Atlassian, приложения автоматизации, значок, сведения о выставлении счетов, биллинг, Bitbucket, пользователь-бот, поле, просмотр, звонки, вызовы:, отмена, изменения, каналы, канал мгновенно, управление каналами, уведомление о канале, предложения каналов, домены заявок, закрыть, культура компании, экспорт соответствия, составить, компьютеры, разговоры, преобразовать, подключить, подключенные учетные записи, подключение, подключение, копирование сообщений, создать, настройка, настройка, пользовательский SAML, пользовательский, группы поддержки клиентов, экспорт данных, данные безопасность, деактивация, каналы по умолчанию, удаление, удаление, развертывание Slack, рабочий стол, прямые сообщения, каталог, отключение, обнаружение и присоединение, API обнаружения, отображаемое имя, DM, режим «Не беспокоить», домен, домены, понижение версии, Dropbox, дублирующиеся учетные записи, редактировать, редактирование, образование, адрес электронной почты, электронная почта, эмодзи, смайлики, Enterp рост Grid, управление мобильностью предприятия, руководители, экспорт, неудачные платежи, справедливое выставление счетов, часто задаваемые вопросы, поиск, форматирование, форматирование, фреймворк для приложений, бесплатные пробные версии, общие, начало работы, giphy, интеграция с github, организация github, github, глоссарий, google приложения, календарь Google, диск Google, гости, основные моменты, hipchat, человеческие ресурсы, IFTTT, импорт, входящие веб-перехватчики, интеграции, ios, приглашение, ИТ-команды, JIRA, присоединиться, Продолжать, раскладка клавиатуры, сочетания клавиш, доступ к связке ключей, ключевое слово уведомления, язык, языки, оставить, предварительный просмотр ссылок, загрузка, ограничения, ссылки, linux, mac, управление рабочей областью, управление приложениями, управление участниками, маркетинг, упоминание, объединение, действия с сообщениями, отображение сообщений, отображение сообщений, продукты Microsoft, мобильный, мобильный push, перемещение каналов, перемещение рабочих пространств, несколько, отключение звука, имя, имена, шум, некоммерческие организации, уведомление, OneDrive, на борту, владельцы, пароль, оплата, платежи, разрешения, телефоны, PIN-код, план, планы, плюс план, опросы, основное право собственности, политика конфиденциальности, расстановка приоритетов задач, частный, частный канал, личные заметки и файлы, управление проектом элемент, общедоступный канал, цель, быстрое переключение, цитата, реактивация, чтение, набор, информация о реферере, напоминание, удаление, переименование, сохранение, запрос новой рабочей области, роль, роли, RSS, продажи, Salesforce, SAML, SCIM, подготовка SCIM , программа чтения с экрана, поиск, отправка, продолжительность сеанса, совместное использование сообщений, общий доступ, общий канал, общие каналы, боковая панель, вход, выход, режим регистрации, единый вход, Slack Day, Slack для команд, уведомления Slack, сохранение заметок и файлы, соглашения об уровне обслуживания, ServiceNow, подписка, статус резервной копии, slackbot, команды косой черты, фрагмент, отложенный сигнал, разработчики программного обеспечения, звездочка, статистика, шаг, синхронизация, планшеты, налог, темы, часовой пояс, советы, списки дел , тема, каналы сортировки, условия обслуживания, Trello, устранение неполадок, получение неполадок, тур, твиттер, двухфакторная аутентификация, непрочитанные сообщения, обновления, обновление, загрузка, имя пользователя, группы пользователей, URL-адрес, отпуск, поставщик и денежный перевод, видео, голосовой вызов, голос, что есть, что важно, белый список, windows phone, windows, работа в, приложения рабочего пространства, запросы на создание рабочего пространства, обнаружение рабочего пространства, рабочее пространство настройки, wunderlist, ваши действия, Zapier, масштабирование, функции, # общие, хранилище файлов, сообщения, темный режим, тема, Workflow Builder, голос, видео, совместное использование экрана, рабочие процессы, календарь Outlook, приглашенные участники, передача владения, белый список, предприятие Управление ключами, Безопасность транспортного уровня, Надежная аутентификация клиентов, CSV, текстовый файл, часы работы,
Искать «[термин]» См. [N] + другие результаты →
Темы помогают создавать организованные обсуждения конкретных сообщений.Они позволяют вам обсуждать тему более подробно, не добавляя беспорядка в канал или беседу в прямом сообщении (DM).
Когда вы начинаете беседу или отвечаете в ней, ответы связываются с исходным сообщением.
Настольный
мобильный
- Наведите указатель мыши на сообщение, на которое хотите ответить.
- Щелкните значок Ответить в ветке .
- Введите свой ответ.
- Отправьте ваше сообщение.
- Нажмите на сообщение, на которое хотите ответить.
- Коснитесь Ответить в теме или коснитесь поля Добавить ответ , чтобы добавить в существующую беседу.
- Введите свой ответ.
- Нажмите значок бумажный самолетик , чтобы отправить сообщение.
Если другим участникам беседы будет полезно увидеть ответ вашей цепочки, вы можете отправить сообщение обратно на канал или в главное окно DM.
Настольный
мобильный
Когда вы начинаете обсуждение или отвечаете на него, установите флажок под своим сообщением перед его отправкой.Если вы уже отправили сообщение, выполните следующие действия.- Наведите курсор на свое сообщение в ветке.
- Щелкните трехточечный значок .
- Выбрать Отправить ответ на этот канал .
- Когда вы начинаете беседу или отвечаете на нее, установите флажок под своим сообщением перед его отправкой.
- Нажмите значок бумажный самолетик , чтобы отправить сообщение.
Вы будете получать уведомления о новых ответах на обсуждение, если вы начали обсуждение, ответили на него или были упомянуты в исходном сообщении или любых ответах.Вы также можете упомянуть других в цепочке, чтобы уведомить их.
Для цепочки, в которой вы не участвовали, вы можете получать уведомления о новых ответах, чтобы оставаться в курсе. Чтобы перестать получать уведомления для цепочки, вы можете отключить их в любой момент.
Настольный
мобильный
- Наведите указатель мыши на нить.
- Щелкните трехточечный значок .
- Выбрать Получать уведомления о новых ответах или Отключить уведомления об ответах .
- Постучите по резьбе.
- Нажмите значок из трех точек под исходным сообщением.
- Выберите Получать уведомления о новых ответах , чтобы получать уведомления обо всех новых ответах в цепочке, или Отключить уведомления для ответов , чтобы прекратить получение уведомлений.
Настольный
мобильный
Выберите Обсуждения в верхней части левой боковой панели, чтобы увидеть все разговоры, за которыми вы следите.Обсуждения с непрочитанными ответами будут отображаться вверху списка.
В представлении Threads вы можете сделать следующее:- Ответить в любую беседу
- Выберите цепочку, чтобы открыть ее в исходной беседе
- Отменить подписку, если вы больше не хотите получать уведомления о новых ответах
- Ответить в любую беседу
- Выберите цепочку, чтобы открыть ее в исходной беседе
- Отменить подписку, если вы больше не хотите получать уведомления о новых ответах
Совет: Когда вы прочитали ответ в ветке, к которому хотите вернуться позже, вы можете отметить сообщение как непрочитанное.
Кто может использовать эту функцию?- Все участников и гостей
- Доступно на все планы
Отлично!
Большое спасибо за ваш отзыв!
Если вы хотите, чтобы сотрудник нашей службы поддержки ответил вам, отправьте сообщение по адресу feedback @ slack.com.
Понятно!
Если вы хотите, чтобы сотрудник нашей службы поддержки ответил вам, отправьте сообщение по адресу [email protected].
Если вы хотите, чтобы сотрудник нашей службы поддержки ответил вам, отправьте сообщение по адресу [email protected].
Ой! У нас проблемы. Пожалуйста, попробуйте позже!
Мы не можем найти эту страницу
(* {{l10n_strings.REQUIRED_FIELD}})
{{l10n_strings.CREATE_NEW_COLLECTION}} *
{{l10n_strings.ADD_COLLECTION_DESCRIPTION}}
{{l10n_strings.COLLECTION_DESCRIPTION}} {{addToCollection.description.length}} / 500 {{l10n_strings.TAGS}} {{$ item}} {{l10n_strings.ПРОДУКТЫ}} {{l10n_strings.DRAG_TEXT}}{{l10n_strings.DRAG_TEXT_HELP}}
{{l10n_strings.LANGUAGE}} {{$ select.selected.display}}{{article.content_lang.display}}
{{l10n_strings.AUTHOR}}{{l10n_strings.AUTHOR_TOOLTIP_TEXT}}
{{$ select.selected.display}} {{l10n_strings.CREATE_AND_ADD_TO_COLLECTION_MODAL_BUTTON}} {{l10n_strings.CREATE_A_COLLECTION_ERROR}}Введение в многопоточность в Python — настоящий Python
Смотреть сейчас В этом руководстве есть связанный видеокурс, созданный командой Real Python. Посмотрите его вместе с письменным руководством, чтобы углубить свое понимание: Threading in Python
Потоковая обработка Python позволяет вам запускать разные части вашей программы одновременно и может упростить ваш дизайн.Если у вас есть некоторый опыт работы с Python и вы хотите ускорить свою программу с помощью потоков, то это руководство для вас!
Из этой статьи вы узнаете:
- Какие темы
- Как создавать потоки и ждать их завершения
- Как использовать
ThreadPoolExecutor
- Как избежать состояния гонки
- Как использовать общие инструменты, которые предоставляет Python
threading
В этой статье предполагается, что вы знакомы с основами Python и используете как минимум версию 3.6 для запуска примеров. Если вам нужно освежиться, вы можете начать с Пути обучения Python и быстро освоиться.
Если вы не уверены, хотите ли вы использовать Python threading
, asyncio
или multiprocessing
, то вы можете проверить ускорение вашей программы Python с помощью параллелизма.
Все источники, используемые в этом руководстве, доступны вам в репозитории Real Python GitHub.
Бесплатный бонус: 5 мыслей о Python Mastery, бесплатный курс для разработчиков Python, который показывает вам план действий и образ мышления, который вам понадобится, чтобы вывести свои навыки Python на новый уровень.
Пройдите тест: Проверьте свои знания с помощью нашей интерактивной викторины «Python Threading». По завершении вы получите оценку, чтобы вы могли отслеживать свой прогресс в обучении с течением времени:
Пройти тест »
Что такое нить?
Поток — это отдельный поток выполнения. Это означает, что в вашей программе будут происходить сразу две вещи. Но для большинства реализаций Python 3 разные потоки на самом деле не выполняются одновременно: они просто кажутся.
Заманчиво думать о многопоточности как о двух (или более) разных процессорах, работающих над вашей программой, каждый из которых одновременно выполняет независимую задачу. Это почти верно. Потоки могут выполняться на разных процессорах, но они будут выполняться только по одному.
Для одновременного выполнения нескольких задач требуется нестандартная реализация Python, написание части кода на другом языке или использование многопроцессорной обработки
, что требует дополнительных накладных расходов.
Из-за того, как работает реализация Python в CPython, многопоточность может не ускорить все задачи. Это связано с взаимодействиями с GIL, которые существенно ограничивают одновременный запуск одного потока Python.
Задачи, которые проводят большую часть своего времени в ожидании внешних событий, обычно являются хорошими кандидатами для многопоточности. Проблемы, требующие интенсивных вычислений ЦП и тратящих мало времени на ожидание внешних событий, могут вообще не работать быстрее.
Это верно для кода, написанного на Python и работающего в стандартной реализации CPython.Если ваши потоки написаны на C, они могут выпускать GIL и работать одновременно. Если вы используете другую реализацию Python, ознакомьтесь с документацией, чтобы узнать, как она обрабатывает потоки.
Если вы используете стандартную реализацию Python, пишете только на Python, и имеете проблему, связанную с процессором, вам следует вместо этого проверить многопроцессорный модуль .
Архитектура вашей программы с использованием многопоточности также может обеспечить повышение ясности проектирования.Большинство примеров, о которых вы узнаете в этом руководстве, не обязательно будут выполняться быстрее, потому что они используют потоки. Использование в них резьбы помогает сделать дизайн более понятным и понятным.
Итак, давайте прекратим говорить о потоках и начнем их использовать!
Начало потока
Теперь, когда вы получили представление о нити, давайте узнаем, как ее создать. Стандартная библиотека Python предоставляет threading
, который содержит большинство примитивов, которые вы увидите в этой статье. Thread
в этом модуле красиво инкапсулирует потоки, обеспечивая чистый интерфейс для работы с ними.
Чтобы запустить отдельный поток, вы создаете экземпляр Thread
, а затем сообщаете ему .start ()
:
1 импортный лесозаготовка
2импорт резьбы
3импорт время
4
5def функция_потока (имя):
6 logging.info ("Тема% s: запускается", имя)
7 раз. Сон (2)
8 logging.info ("Тема% s: завершение", имя)
9
10if __name__ == "__main__":
11 format = "% (asctime) s:% (message) s"
12 лесозаготовок.basicConfig (формат = формат, уровень = logging.INFO,
13 datefmt = "% H:% M:% S")
14
15 logging.info («Главное: перед созданием потока»)
16 x = threading.Thread (цель = функция_потока, args = (1,))
17 logging.info («Главное: перед запуском потока»)
18 x.start ()
19 logging.info («Главное: дождаться завершения потока»)
20 # x.join ()
21 logging.info («Главное: все готово»)
Если вы посмотрите операторы регистрации, вы увидите, что основной раздел
создает и запускает поток:
x = нарезание резьбы.Поток (target = thread_function, args = (1,))
x.start ()
Когда вы создаете поток Thread
, вы передаете ему функцию и список, содержащий аргументы этой функции. В этом случае вы указываете потоку Thread
запустить thread_function ()
и передать ему 1
в качестве аргумента.
В этой статье вы будете использовать последовательные целые числа в качестве имен для ваших цепочек. Существует threading.get_ident ()
, который возвращает уникальное имя для каждого потока, но обычно они не короткие и не легко читаемые.
thread_function ()
сам по себе мало что делает. Он просто регистрирует некоторые сообщения с time.sleep ()
между ними.
Когда вы запустите эту программу как есть (с закомментированной строкой двадцать), результат будет выглядеть так:
$ ./single_thread.py
Основная: перед созданием потока
Основной: перед запуском потока
Поток 1: начало
Main: дождитесь завершения потока
Главное: все готово
Поток 1: отделка
Вы заметите, что Thread
завершился после того, как завершился раздел Main
вашего кода.Вы вернетесь к тому, почему это так, и поговорите о таинственной двадцатой строке в следующем разделе.
Демонические потоки
В информатике, демон
— это процесс, который выполняется в фоновом режиме.
Python threading
имеет более конкретное значение для демона
. Демон поток
будет завершен сразу после выхода из программы. Один из способов подумать об этих определениях — рассмотреть поток демона
как поток, который работает в фоновом режиме, не беспокоясь о его завершении.
Если программа выполняет потоков
, которые не являются демонами
, то программа будет ждать завершения этих потоков, прежде чем завершиться. Потоки
, которые являются демонами , однако просто уничтожаются, где бы они ни находились, при выходе из программы.
Давайте внимательнее посмотрим на результат вашей программы выше. Последние две строчки представляют интерес. Когда вы запустите программу, вы заметите паузу (около 2 секунд) после того, как __main__
напечатает сообщение all done
и до того, как поток будет завершен.
Эта пауза — это Python, ожидающий завершения недемонического потока. Когда ваша программа Python завершается, частью процесса выключения является очистка подпрограммы потоковой передачи.
Если вы посмотрите на исходный код Python threading
, вы увидите, что threading._shutdown ()
проходит через все запущенные потоки и вызывает .join ()
для всех, у которых нет демона . Установлен флаг
.
Итак, ваша программа ожидает выхода, потому что сам поток ожидает в спящем режиме.Как только он завершит и напечатает сообщение, .join ()
вернется, и программа сможет выйти.
Часто это именно то, что вам нужно, но у нас есть и другие варианты. Давайте сначала повторим программу с потоком демона
. Это можно сделать, изменив способ создания потока
, добавив флаг daemon = True
:
x = threading.Thread (target = thread_function, args = (1,), демон = True)
Теперь, когда вы запустите программу, вы должны увидеть следующий результат:
$./daemon_thread.py
Основная: перед созданием потока
Основной: перед запуском потока
Поток 1: начало
Main: дождитесь завершения потока
Главное: все готово
Разница в том, что последняя строка вывода отсутствует. thread_function ()
не удалось выполнить. Это был поток демона , поэтому, когда
__main__
достиг конца своего кода и программа хотела завершить работу, демон был убит.
join ()
a РезьбаДемонические потоки удобны, но как насчет того, чтобы дождаться остановки потока? Как насчет того, чтобы сделать это и не выходить из программы? Теперь давайте вернемся к исходной программе и посмотрим на закомментированную строку двадцать:
. Чтобы указать одному потоку дождаться завершения другого потока, вы вызываете .присоединиться ()
. Если вы раскомментируете эту строку, основной поток приостановится и будет ждать завершения потока x
.
Вы проверяли это на коде с потоком демона или обычным потоком? Оказывается, это неважно. Если вы .join ()
поток, этот оператор будет ждать, пока любой из потоков не завершится.
Работа с большим количеством потоков
Пример кода до сих пор работал только с двумя потоками: основным потоком и тем, который вы начали с потоковой передачи .Объект Thread
.
Часто возникает необходимость запустить несколько потоков, чтобы они выполняли интересную работу. Давайте начнем с более сложного способа сделать это, а затем перейдем к более легкому.
Более сложный способ запуска нескольких потоков - тот, который вы уже знаете:
импорт журнала
импорт потоковой передачи
время импорта
def thread_function (имя):
logging.info ("Тема% s: запускается", имя)
время сна (2)
logging.info ("Тема% s: завершение", имя)
если __name__ == "__main__":
format = "% (asctime) s:% (сообщение) s"
протоколирование.basicConfig (формат = формат, уровень = logging.INFO,
datefmt = "% H:% M:% S")
потоки = список ()
для индекса в диапазоне (3):
logging.info ("Main: создать и запустить поток% d.", index)
x = threading.Thread (target = thread_function, args = (индекс,))
threads.append (x)
x.start ()
для индекса поток в перечислении (потоки):
logging.info ("Main: перед присоединением к потоку% d.", index)
thread.join ()
logging.info ("Основная часть: поток% d завершен", индекс)
Этот код использует тот же механизм, который вы видели выше, чтобы запустить поток, создать объект Thread
и затем вызвать .Старт ()
. Программа хранит список объектов Thread
, чтобы затем ждать их позже, используя .join ()
.
Многократный запуск этого кода, вероятно, даст интересные результаты. Вот пример вывода с моей машины:
$ ./multiple_threads.py
Основной: создать и запустить поток 0.
Поток 0: начало
Основной: создать и запустить поток 1.
Поток 1: начало
Основной: создать и запустить поток 2.
Поток 2: начало
Основной: перед присоединением к потоку 0.Поток 2: отделка
Поток 1: отделка
Поток 0: отделка
Основной: поток 0 завершен
Основной: перед присоединением к потоку 1.
Основной: поток 1 завершен
Основной: перед присоединением к потоку 2.
Основной: поток 2 выполнен
Если вы внимательно просмотрите выходные данные, вы увидите, что все три потока запускаются в ожидаемом порядке, но в этом случае они заканчиваются в обратном порядке! Несколько прогонов приведут к разному порядку. Найдите сообщение Thread x: finish
, которое сообщит вам, когда каждая цепочка завершена.
Порядок выполнения потоков определяется операционной системой и его довольно сложно предсказать. Это может (и, вероятно, будет) варьироваться от запуска к запуску, поэтому вам нужно знать об этом, когда вы разрабатываете алгоритмы, использующие потоки.
К счастью, Python предоставляет вам несколько примитивов, которые вы рассмотрите позже, чтобы помочь координировать потоки и заставить их работать вместе. Перед этим давайте посмотрим, как немного упростить управление группой потоков.
Использование
ThreadPoolExecutor
Есть более простой способ создать группу потоков, чем тот, который вы видели выше.Он называется ThreadPoolExecutor
и является частью стандартной библиотеки в concurrent.futures
(начиная с Python 3.2).
Самый простой способ создать его - использовать диспетчер контекста с помощью оператора с оператором
для управления созданием и уничтожением пула.
Вот __main__
из последнего примера, переписанный для использования ThreadPoolExecutor
:
импорт одновременных фьючерсов
# [остальной код]
если __name__ == "__main__":
format = "% (asctime) s:% (сообщение) s"
протоколирование.basicConfig (формат = формат, уровень = logging.INFO,
datefmt = "% H:% M:% S")
с concurrent.futures.ThreadPoolExecutor (max_workers = 3) в качестве исполнителя:
executeor.map (функция_потока, диапазон (3))
Код создает ThreadPoolExecutor
в качестве диспетчера контекста, сообщая ему, сколько рабочих потоков он хочет в пуле. Затем он использует .map ()
для пошагового выполнения итераций, в вашем случае range (3)
, передавая каждое из них потоку в пуле.
Конец с блоком
заставляет ThreadPoolExecutor
выполнить .join ()
для каждого из потоков в пуле. настоятельно рекомендует использовать ThreadPoolExecutor
в качестве диспетчера контекста, когда это возможно, чтобы никогда не забыть .join ()
потоки.
Примечание: Использование ThreadPoolExecutor
может вызвать некоторые сбивающие с толку ошибки.
Например, если вы вызываете функцию, которая не принимает параметров, но передаете ей параметры в .map ()
, поток выдаст исключение.
К сожалению, ThreadPoolExecutor
скроет это исключение, и (в случае выше) программа завершится без вывода. Поначалу это может быть довольно запутанным при отладке.
При запуске исправленного кода примера будет получен следующий результат:
$ ./executor.py
Поток 0: начало
Поток 1: начало
Поток 2: начало
Поток 1: отделка
Поток 0: отделка
Поток 2: отделка
Снова обратите внимание на то, что Поток 1
завершился раньше Поток 0
.Планирование потоков выполняется операционной системой и не следует плану, который легко понять.
Условия гонки
Прежде чем перейти к другим функциям, скрытым в Python threading
, давайте немного поговорим об одной из наиболее сложных проблем, с которыми вы столкнетесь при написании многопоточных программ: условиях гонки.
После того, как вы увидели, что такое состояние гонки, и взглянули на то, что происходит, вы перейдете к некоторым примитивам, предоставляемым стандартной библиотекой, чтобы предотвратить возникновение состояний гонки.
Состояния состязания могут возникать, когда два или более потока обращаются к совместно используемому фрагменту данных или ресурсу. В этом примере вы собираетесь создать большое состояние гонки, которое происходит каждый раз, но имейте в виду, что большинство условий гонки не так очевидны. Часто они возникают редко и могут привести к запутанным результатам. Как вы понимаете, это затрудняет их отладку.
К счастью, это состояние гонки будет происходить каждый раз, и вы подробно рассмотрите его, чтобы объяснить, что происходит.
В этом примере вы собираетесь написать класс, который обновляет базу данных. Ладно, на самом деле у вас не будет базы данных: вы просто собираетесь подделать ее, потому что не в этом суть этой статьи.
В вашем FakeDatabase
будет .__ init __ ()
и .update ()
методы:
класс FakeDatabase:
def __init __ (сам):
self.value = 0
def update (self, name):
logging.info ("Тема% s: начало обновления", имя)
local_copy = self.ценить
local_copy + = 1
time.sleep (0,1)
self.value = local_copy
logging.info ("Тема% s: завершение обновления", имя)
FakeDatabase
отслеживает единственный номер: .value
. Это будут общие данные, на которых вы увидите состояние гонки.
.__ init __ ()
просто инициализирует .value
нулевым значением. Все идет нормально.
.update ()
выглядит немного странно. Он имитирует чтение значения из базы данных, выполнение над ним некоторых вычислений, а затем запись нового значения обратно в базу данных.
В этом случае чтение из базы данных означает просто копирование .value
в локальную переменную. Вычисление заключается в том, чтобы просто добавить единицу к значению, а затем немного .sleep ()
. Наконец, он записывает значение обратно, копируя локальное значение обратно в .value
.
Вот как вы будете использовать эту FakeDatabase
:
если __name__ == "__main__":
format = "% (asctime) s:% (сообщение) s"
logging.basicConfig (формат = формат, уровень = ведение журнала.ИНФОРМАЦИЯ,
datefmt = "% H:% M:% S")
база данных = FakeDatabase ()
logging.info («Тестирование обновления. Начальное значение% d.», database.value)
с concurrent.futures.ThreadPoolExecutor (max_workers = 2) в качестве исполнителя:
для индекса в диапазоне (2):
исполнитель.submit (база данных.обновление, индекс)
logging.info («Тестирование обновления. Конечное значение% d.», database.value)
Программа создает ThreadPoolExecutor
с двумя потоками, а затем вызывает .submit ()
для каждого из них, сообщая им запустить database.update ()
.
.submit ()
имеет подпись, которая позволяет передавать как позиционные, так и именованные аргументы функции, работающей в потоке:
.submit (функция, * аргументы, ** kwargs)
В приведенном выше использовании индекс
передается как первый и единственный позиционный аргумент в database.update ()
. Позже в этой статье вы увидите, что аналогичным образом можно передавать несколько аргументов.
Поскольку каждый поток запускает .update ()
, а .update ()
добавляет единицу к .value
, можно ожидать, что database.value
будет 2
, когда оно будет распечатано в конце. Но если бы это было так, вы бы не смотрели на этот пример. Если вы запустите приведенный выше код, результат будет выглядеть так:
$ ./racecond.py
Тестирование разблокированного обновления. Начальное значение - 0.
Тема 0: начало обновления
Тема 1: начало обновления
Тема 0: завершение обновления
Тема 1: завершение обновления
Тестирование разблокированного обновления.Конечное значение - 1.
Вы, возможно, ожидали, что это произойдет, но давайте рассмотрим детали того, что здесь происходит на самом деле, так как это упростит понимание решения этой проблемы.
Один поток
Прежде чем углубиться в эту проблему с двумя потоками, давайте сделаем шаг назад и немного поговорим о некоторых деталях того, как работают потоки.
Вы не будете вдаваться в подробности здесь, поскольку на данном уровне это не важно. Мы также упростим некоторые вещи таким образом, чтобы они не были технически точными, но которые дадут вам правильное представление о том, что происходит.
Когда вы указываете своему ThreadPoolExecutor
запускать каждый поток, вы сообщаете ему, какую функцию запускать и какие параметры передать ей: executor.submit (database.update, index)
.
В результате каждый из потоков в пуле будет вызывать database.update (index)
. Обратите внимание, что база данных
является ссылкой на один объект FakeDatabase
, созданный в __main__
. Вызов .update ()
для этого объекта вызывает метод экземпляра для этого объекта.
Каждый поток будет иметь ссылку на один и тот же объект FakeDatabase
, базу данных
. Каждый поток также будет иметь уникальное значение, , индекс
, чтобы упростить чтение операторов журнала:
Когда поток запускает .update ()
, он имеет свою собственную версию всех данных , локальных для функции. В случае .update ()
это local_copy
. Это определенно хорошо. В противном случае два потока, выполняющие одну и ту же функцию, всегда будут путать друг друга.Это означает, что все переменные, привязанные к функции (или локальные), являются потокобезопасными .
Теперь вы можете начать рассмотрение того, что произойдет, если вы запустите указанную выше программу с одним потоком и одним вызовом .update ()
.
На изображении ниже показано выполнение .update ()
, если выполняется только один поток. Слева показан оператор, за которым следует диаграмма, показывающая значения в local_copy
потока и в общей базе данных .значение
:
Диаграмма построена таким образом, что время увеличивается по мере продвижения сверху вниз. Он начинается, когда создается Thread 1
, и заканчивается, когда он завершается.
Когда запускается поток Thread 1
, значение FakeDatabase.value
равно нулю. Первая строка кода в методе local_copy = self.value
копирует нулевое значение в локальную переменную. Затем он увеличивает значение local_copy
с помощью оператора local_copy + = 1
.Вы можете увидеть, что .value
в Thread 1
устанавливается в единицу.
Следующий Вызывается time.sleep ()
, который приостанавливает текущий поток и позволяет другим потокам выполняться. Поскольку в этом примере только один поток, это не имеет никакого эффекта.
Когда Поток 1
просыпается и продолжает работу, он копирует новое значение из local_copy
в FakeDatabase.value
, после чего поток завершается. Вы можете видеть, что database.value
установлен в единицу.
Пока все хорошо. Вы запустили .update ()
один раз, а значение FakeDatabase.value
увеличилось до единицы.
Две нити
Возвращаясь к состоянию гонки, два потока будут работать одновременно, но не одновременно. У каждого из них будет своя собственная версия local_copy
, и каждый будет указывать на одну и ту же базу данных
. Именно этот общий объект базы данных будет вызывать проблемы.
Программа начинается с Thread 1
работает .обновление ()
:
Когда Thread 1
вызывает time.sleep ()
, он позволяет другому потоку начать работу. Здесь все становится интересно.
Поток 2
запускается и выполняет те же операции. Он также копирует database.value
в свой частный local_copy
, и этот общий database.value
еще не обновлен:
Когда Thread 2
наконец переходит в спящий режим, общая база данных .значение
все еще не изменено и равно нулю, и обе частные версии local_copy
имеют значение один.
Поток 1
теперь просыпается и сохраняет свою версию local_copy
, а затем завершается, давая Thread 2
последний шанс на выполнение. Thread 2
не знает, что Thread 1
запустил и обновил database.value
, пока он спал. Он сохраняет свою версию local_copy
в базе данных .значение
, также установив его на единицу:
Два потока имеют чередующийся доступ к одному общему объекту, перезаписывая результаты друг друга. Подобные условия гонки могут возникнуть, когда один поток освобождает память или закрывает дескриптор файла до того, как другой поток завершит доступ к нему.
Почему это не глупый пример
Приведенный выше пример создан для того, чтобы гарантировать, что состояние гонки возникает каждый раз, когда вы запускаете свою программу. Поскольку операционная система может поменять местами поток в любое время, можно прервать такой оператор, как x = x + 1
, после того, как он прочитает значение x
, но до того, как он вернет увеличенное значение.
Подробности того, как это происходит, довольно интересны, но не нужны для остальной части этой статьи, поэтому не стесняйтесь пропустить этот скрытый раздел.
Приведенный выше код не так уж и прост, как вы могли подумать. Он был разработан, чтобы вызывать состояние гонки каждый раз, когда вы его запускаете, но это значительно упрощает решение, чем большинство условий гонки.
При рассмотрении условий гонки следует иметь в виду две вещи:
Даже такая операция, как
x + = 1
, требует от процессора множества шагов.Каждый из этих шагов представляет собой отдельную инструкцию для процессора.Операционная система может в любой момент поменять местами, какой поток выполняет . Нить можно поменять местами после любой из этих небольших инструкций. Это означает, что поток можно перевести в спящий режим, чтобы позволить другому потоку работать в середине оператора Python.
Давайте рассмотрим это подробнее. В REPL ниже показана функция, которая принимает параметр и увеличивает его:
>>> >>> def inc (x):
... x + = 1
...
>>> import dis
>>> dis.dis (inc)
2 0 LOAD_FAST 0 (x)
2 LOAD_CONST 1 (1)
4 INPLACE_ADD
6 STORE_FAST 0 (x)
8 LOAD_CONST 0 (Нет)
10 RETURN_VALUE
В примере REPL используется dis
из стандартной библиотеки Python, чтобы показать более мелкие шаги, которые процессор выполняет для реализации вашей функции. Он выполняет LOAD_FAST
для значения данных x
, он выполняет LOAD_CONST 1
, а затем использует INPLACE_ADD
для сложения этих значений.
Мы останавливаемся здесь по особой причине. Это точка в .update ()
выше, где time.sleep ()
заставил потоки переключиться. Вполне возможно, что время от времени операционная система будет переключать потоки в этот точный момент, даже без sleep ()
, но вызов sleep ()
заставляет это происходить каждый раз.
Как вы узнали выше, операционная система может менять потоки в любое время. Вы перешли по этому списку к выписке с пометкой 4
.Если операционная система заменяет этот поток и запускает другой поток, который также изменяет x
, то, когда этот поток возобновляется, он перезапишет x
с неправильным значением.
Технически в этом примере не будет состояния гонки, потому что x
является локальным для inc ()
. Однако он показывает, как поток может быть прерван во время одной операции Python. Тот же набор операций LOAD, MODIFY, STORE также выполняется с глобальными и общими значениями.Вы можете исследовать с помощью модуля dis
и убедиться в этом сами.
Такое состояние гонки встречается редко, но помните, что редкое событие, происходящее за миллионы итераций, с большой вероятностью может произойти. Редкость этих состояний гонки делает их намного труднее отлаживать, чем обычные ошибки.
А теперь вернемся к регулярному обучению!
Теперь, когда вы увидели состояние гонки в действии, давайте узнаем, как их решить!
Базовая синхронизация с использованием замка
Есть несколько способов избежать или решить условия гонки.Здесь вы не станете рассматривать их все, но некоторые из них используются часто. Начнем с Lock
.
Чтобы решить указанное выше состояние гонки, вам нужно найти способ разрешить только одному потоку за раз в раздел чтения-изменения-записи вашего кода. Самый распространенный способ сделать это в Python называется Lock
. В некоторых других языках эта же идея называется мьютексом
. Mutex происходит от MUTual Exclusion, что и делает блокировка Lock
.
A Замок
- это объект, который действует как проход через холл. Только один поток одновременно может иметь Lock
. Любой другой поток, которому требуется Lock
, должен дождаться, пока владелец Lock
не откажется от него.
Основные функции для этого: .acquire ()
и .release ()
. Поток вызовет my_lock.acquire ()
, чтобы получить блокировку. Если блокировка уже удерживается, вызывающий поток будет ждать, пока она не будет снята.Здесь есть важный момент. Если один поток получит блокировку, но никогда не вернет ее, ваша программа застрянет. Подробнее об этом вы узнаете позже.
К счастью, Python Lock
также будет работать как диспетчер контекста, поэтому вы можете использовать его в операторе with
, и он автоматически освобождается, когда с блоком
завершает работу по любой причине.
Давайте посмотрим на FakeDatabase
с добавленным к нему Lock
. Вызывающая функция остается прежней:
класс FakeDatabase:
def __init __ (сам):
себя.значение = 0
self._lock = threading.Lock ()
def locked_update (я, имя):
logging.info ("Тема% s: начало обновления", имя)
logging.debug ("Тема% s собирается заблокировать", имя)
с self._lock:
logging.debug ("Поток% s заблокирован", имя)
local_copy = self.value
local_copy + = 1
time.sleep (0,1)
self.value = local_copy
logging.debug ("Тема% s собирается снять блокировку", имя)
logging.debug ("Тема% s после выпуска", имя)
протоколирование.info ("Тема% s: завершение обновления", имя)
Помимо добавления кучи журналов отладки, чтобы вы могли более четко видеть блокировку, большим изменением здесь является добавление члена с именем ._lock
, который является объектом threading.Lock ()
. Этот ._lock
инициализируется в разблокированном состоянии и блокируется и освобождается с помощью оператора
.
Здесь стоит отметить, что поток, выполняющий эту функцию, будет удерживать эту блокировку Lock
до тех пор, пока полностью не завершит обновление базы данных.В данном случае это означает, что он будет удерживать блокировку Lock
, пока копирует, обновляет, спит, а затем записывает значение обратно в базу данных.
Если вы запустите эту версию с настройкой ведения журнала на уровне предупреждения, вы увидите следующее:
$ ./fixrace.py
Тестирование заблокированного обновления. Начальное значение - 0.
Тема 0: начало обновления
Тема 1: начало обновления
Тема 0: завершение обновления
Тема 1: завершение обновления
Тестирование заблокированного обновления. Конечное значение - 2.
Посмотрите на это. Ваша программа наконец-то заработала!
Вы можете включить полное ведение журнала, установив уровень DEBUG
, добавив этот оператор после настройки вывода журнала в __main__
:
лесозаготовка.getLogger (). setLevel (ведение журнала.DEBUG)
Запуск этой программы с включенной регистрацией DEBUG
выглядит так:
$ ./fixrace.py
Тестирование заблокированного обновления. Начальное значение - 0.
Тема 0: начало обновления
Поток 0 собирается заблокировать
Поток 0 заблокирован
Тема 1: начало обновления
Поток 1 собирается заблокировать
Поток 0 собирается снять блокировку
Тема 0 после релиза
Тема 0: завершение обновления
Поток 1 заблокирован
Поток 1 собирается снять блокировку
Тема 1 после релиза
Тема 1: завершение обновления
Тестирование заблокированного обновления.Конечное значение - 2.
В этих выходных данных вы можете видеть, что Thread 0
получает блокировку и все еще удерживает ее, когда переходит в спящий режим. Поток 1
запускается и пытается получить ту же блокировку. Поскольку Thread 0
все еще удерживает его, Thread 1
должен ждать. Это взаимное исключение, которое обеспечивает замок Lock
.
Многие примеры в оставшейся части этой статьи будут иметь ведение журнала на уровне WARNING
и DEBUG
.Обычно мы будем показывать только вывод уровня WARNING
, поскольку журналы DEBUG
могут быть довольно длинными. Попробуйте программы с включенной регистрацией и посмотрите, что они делают.
Тупик
Прежде чем двигаться дальше, вам следует взглянуть на типичную проблему при использовании Locks
. Как вы видели, если Lock
уже был получен, второй вызов .acquire ()
будет ждать, пока поток, который удерживает Lock
, не вызовет .выпуск ()
. Как вы думаете, что происходит, когда вы запускаете этот код:
импортная резьба
l = threading.Lock ()
print ("перед первым приобретением")
l.acquire ()
print ("перед вторым приобретением")
l.acquire ()
print ("дважды полученная блокировка")
Когда программа вызывает l.acquire ()
второй раз, она зависает в ожидании снятия блокировки Lock
. В этом примере вы можете исправить тупик, удалив второй вызов, но тупиковые ситуации обычно возникают из-за одной из двух тонких вещей:
- Ошибка реализации, из-за которой блокировка
Блокировка
не разблокируется должным образом - Проблема проектирования, при которой служебная функция должна вызываться функциями, которые могут иметь или не иметь блокировку
Первая ситуация случается иногда, но использование блокировки Lock
в качестве диспетчера контекста значительно снижает частоту.По возможности рекомендуется писать код для использования диспетчеров контекста, поскольку они помогают избежать ситуаций, когда исключение пропускает вас через вызов .release ()
.
Проблема дизайна может быть немного сложнее на некоторых языках. К счастью, потоки Python имеют второй объект, называемый RLock
, который разработан как раз для этой ситуации. Он позволяет потоку несколько раз выполнять .acquire ()
и RLock
, прежде чем он вызовет .release ()
.Этот поток по-прежнему должен вызывать .release ()
столько же раз, сколько он вызывал .acquire ()
, но он все равно должен это делать.
Lock
и RLock
- два основных инструмента, используемых в резьбовом программировании для предотвращения состояний гонки. Есть несколько других, которые работают по-разному. Прежде чем вы посмотрите на них, давайте перейдем к немного другой проблемной области.
Производитель-Потребитель нарезание резьбы
Проблема «производитель-потребитель» - это стандартная задача в области компьютерных наук, используемая для рассмотрения проблем многопоточности или синхронизации процессов.Вы рассмотрите его вариант, чтобы получить некоторое представление о том, какие примитивы предоставляет модуль Python threading
.
В этом примере вы представите программу, которой нужно читать сообщения из сети и записывать их на диск. Программа не запрашивает сообщение, когда хочет. Он должен прослушивать и принимать сообщения по мере их поступления. Сообщения не будут приходить в обычном темпе, а будут приходить пакетами. Эта часть программы называется продюсером.
С другой стороны, если у вас есть сообщение, вам нужно записать его в базу данных. Доступ к базе данных медленный, но достаточно быстрый, чтобы не отставать от среднего темпа сообщений. Это , а не , достаточно быстрый, чтобы успевать за пакетом сообщений. Эта часть - потребитель.
Между производителем и потребителем вы создадите конвейер
, который будет изменяться по мере того, как вы узнаете о различных объектах синхронизации.
Это базовая схема.Давайте посмотрим на решение, использующее Lock
. Он не работает идеально, но в нем используются инструменты, которые вы уже знаете, так что это хорошее место для начала.
Производитель-Потребитель, использующий замок
Поскольку это статья о Python с потоками
, и поскольку вы только что прочитали о примитиве Lock
, давайте попробуем решить эту проблему с двумя потоками, используя Lock
или два.
Общая схема заключается в том, что существует поток производителя
, который читает из поддельной сети и помещает сообщение в конвейер
:
импорт случайный
SENTINEL = объект ()
def производитель (конвейер):
"" "Представьте, что мы получаем сообщение из сети."" "
для индекса в диапазоне (10):
сообщение = random.randint (1, 101)
logging.info ("Производитель получил сообщение:% s", сообщение)
pipeline.set_message (сообщение, «Производитель»)
# Отправьте дозорное сообщение, чтобы сообщить потребителю, что мы закончили
pipeline.set_message (SENTINEL, "Производитель")
Чтобы сгенерировать поддельное сообщение, производитель
получает случайное число от единицы до ста. Он вызывает .set_message ()
на конвейере
, чтобы отправить его потребителю
.
Производитель
также использует значение SENTINEL
, чтобы сигнализировать потребителю о необходимости остановиться после того, как он отправил десять значений. Это немного неудобно, но не волнуйтесь, вы увидите способы избавиться от этого значения SENTINEL
после того, как проработаете этот пример.
По другую сторону трубопровода
- потребитель:
def потребитель (трубопровод):
"" "Представьте, что мы сохраняем число в базе данных." ""
сообщение = 0
пока сообщение не SENTINEL:
сообщение = конвейер.get_message ("Потребитель")
если сообщение не SENTINEL:
logging.info ("Сообщение, хранящееся у потребителя:% s", сообщение)
Потребитель
считывает сообщение из конвейера
и записывает его в поддельную базу данных, которая в данном случае просто выводит его на дисплей. Если он получает значение SENTINEL
, он возвращается из функции, которая завершает поток.
Прежде чем вы посмотрите на действительно интересную часть, конвейер
, вот раздел __main__
, который порождает следующие потоки:
если __name__ == "__main__":
format = "% (asctime) s:% (сообщение) s"
протоколирование.basicConfig (формат = формат, уровень = logging.INFO,
datefmt = "% H:% M:% S")
# logging.getLogger (). setLevel (logging.DEBUG)
pipeline = Трубопровод ()
с concurrent.futures.ThreadPoolExecutor (max_workers = 2) в качестве исполнителя:
executeor.submit (продюсер, конвейер)
executeor.submit (потребитель, конвейер)
Это должно выглядеть довольно знакомо, поскольку оно близко к коду __main__
в предыдущих примерах.
Помните, что вы можете включить ведение журнала DEBUG
, чтобы увидеть все сообщения журнала, раскомментировав эту строку:
# logging.getLogger (). setLevel (ведение журнала.DEBUG)
Может быть полезно просмотреть сообщения журнала DEBUG
, чтобы точно увидеть, где каждый поток получает и снимает блокировки.
Теперь давайте посмотрим на конвейер
, который передает сообщения от производителя
потребителю
:
класс Трубопровод:
"" "
Класс, обеспечивающий единый конвейер между производителем и потребителем.
"" "
def __init __ (сам):
себя.сообщение = 0
self.producer_lock = threading.Lock ()
self.consumer_lock = threading.Lock ()
self.consumer_lock.acquire ()
def get_message (я, имя):
logging.debug ("% s: собирается получить блокировку", имя)
self.consumer_lock.acquire ()
logging.debug ("% s: есть getlock", имя)
message = self.message
logging.debug ("% s: собирается выпустить сетлок", имя)
self.producer_lock.release ()
logging.debug ("% s: setlock выпущен", имя)
ответное сообщение
def set_message (я, сообщение, имя):
протоколирование.debug ("% s: собирается получить setlock", имя)
self.producer_lock.acquire ()
logging.debug ("% s: есть setlock", имя)
self.message = сообщение
logging.debug ("% s: собирается выпустить блокировку", имя)
self.consumer_lock.release ()
logging.debug ("% s: getlock выпущен", имя)
Вау! Это много кода. Довольно большой процент из них - это просто записи в журнал, чтобы было легче увидеть, что происходит, когда вы их запускаете. Вот тот же код со всеми удаленными операторами журнала:
класс Трубопровод:
"" "
Класс, обеспечивающий единый конвейер между производителем и потребителем."" "
def __init __ (сам):
self.message = 0
self.producer_lock = threading.Lock ()
self.consumer_lock = threading.Lock ()
self.consumer_lock.acquire ()
def get_message (я, имя):
self.consumer_lock.acquire ()
message = self.message
self.producer_lock.release ()
ответное сообщение
def set_message (я, сообщение, имя):
self.producer_lock.acquire ()
self.message = сообщение
self.consumer_lock.release ()
Это кажется немного более управляемым.Конвейер
в этой версии вашего кода состоит из трех членов:
-
.message
сохраняет передаваемое сообщение. -
.producer_lock
- это объектthreading.Lock
, который ограничивает доступ к сообщению для потока производителя.
-
.consumer_lock
также является потоком.Lock
, который ограничивает доступ к сообщению для потока потребителя.
__init __ ()
инициализирует эти три члена, а затем вызывает .acquire ()
на .consumer_lock
. Это состояние, в котором вы хотите начать. Производителю
разрешено добавлять новое сообщение, но потребителю
необходимо дождаться появления сообщения.
.get_message ()
и .set_messages ()
почти противоположны. .get_message ()
вызывает .acquire ()
на consumer_lock
.Это вызов, который заставит потребителя
ждать, пока не будет готово сообщение.
Как только потребитель
получил .consumer_lock
, он копирует значение из .message
и затем вызывает .release ()
на .producer_lock
. Снятие этой блокировки позволяет производителю
вставить следующее сообщение в конвейер
.
Прежде чем перейти к .set_message ()
, в происходит кое-что тонкое.get_message ()
, который довольно легко пропустить. Может показаться заманчивым избавиться от сообщения
и просто завершить функцию с помощью return self.message
. Посмотрите, сможете ли вы понять, почему вы не хотите этого делать, прежде чем двигаться дальше.
Вот ответ. Как только потребитель
вызывает .producer_lock.release ()
, его можно заменить, и производитель
может начать работу. Это могло произойти до того, как .release ()
вернется! Это означает, что существует небольшая вероятность того, что, когда функция вернет self.сообщение
, которое на самом деле может быть следующим сгенерированным сообщением , поэтому вы потеряете первое сообщение. Это еще один пример состояния гонки.
Переходя к .set_message ()
, вы можете увидеть противоположную сторону транзакции. Производитель
позвонит по этому номеру с сообщением. Он получит .producer_lock
, установит .message
и вызовет .release ()
на consumer_lock
, что позволит потребителю
прочитать это значение.
Давайте запустим код, в котором для ведения журнала установлено значение WARNING
, и посмотрим, как это выглядит:
$ ./prodcom_lock.py
Производитель получил данные 43
Производитель получил данные 45
Потребительские данные хранения: 43
Производитель получил данные 86
Потребительские данные хранения: 45
Производитель получил данные 40
Потребительские хранилища данных: 86
Производитель получил данные 62
Потребительские данные хранения: 40
Производитель получил данные 15
Потребительские данные хранения: 62
Производитель получил данные 16
Потребительские данные хранения: 15
Производитель получил данные 61
Потребительские данные хранения: 16
Производитель получил данные 73
Потребительские хранилища данных: 61
Производитель получил данные 22
Потребительские данные хранения: 73
Потребительские данные хранения: 22
Сначала вам может показаться странным, что производитель получает два сообщения до того, как потребитель запустится.Если вы посмотрите на производителя
и .set_message ()
, вы заметите, что единственное место, где он будет ждать блокировки Lock
, - это когда он пытается поместить сообщение в конвейер. Это делается после того, как производитель
получает сообщение и регистрирует его.
Когда производитель
пытается отправить это второе сообщение, он вызывает .set_message ()
второй раз и блокируется.
Операционная система может поменять местами потоки в любое время, но обычно позволяет каждому потоку иметь разумное количество времени для выполнения перед его заменой.Вот почему производитель
обычно работает до тех пор, пока не заблокирует второй вызов .set_message ()
.
Однако, как только поток заблокирован, операционная система всегда заменяет его и находит другой поток для запуска. В этом случае единственный другой поток, которому нужно что-то делать, - это потребитель
.
Потребитель
вызывает .get_message ()
, который читает сообщение и вызывает .release ()
на .producer_lock
, тем самым позволяя производителю
снова запускаться при следующей смене потоков.
Обратите внимание, что первым сообщением было 43
, и это именно то, что прочитал потребитель , даже несмотря на то, что производитель
уже сгенерировал сообщение 45
.
Хотя это и работает для этого ограниченного теста, это не лучшее решение проблемы производителя-потребителя в целом, потому что оно допускает только одно значение в конвейере за раз. Когда производитель
получит пачку сообщений, ему некуда будет их разместить.
Давайте перейдем к лучшему способу решения этой проблемы, используя очередь
.
Производитель-Потребитель, использующий очередь
Если вы хотите иметь возможность обрабатывать более одного значения в конвейере одновременно, вам понадобится структура данных для конвейера, которая позволяет этому числу увеличиваться и уменьшаться по мере резервного копирования данных от производителя
.
Python есть модуль очереди
, который, в свою очередь, имеет класс Queue
. Давайте изменим конвейер
, чтобы использовать очередь
вместо простой переменной, защищенной блокировкой Lock
.Вы также будете использовать другой способ остановки рабочих потоков, используя другой примитив из Python threading
, Event
.
Начнем с события
. Объект threading.Event
позволяет одному потоку сигнализировать о событии
, в то время как многие другие потоки могут ожидать, когда произойдет это событие
. Ключевое использование в этом коде заключается в том, что потокам, ожидающим события, не обязательно останавливать то, что они делают, они могут просто время от времени проверять состояние Event
.
Срабатывание события может происходить по многим причинам. В этом примере основной поток просто некоторое время будет спать, а затем .set ()
it:
1if __name__ == "__main__":
2 format = "% (asctime) s:% (message) s"
3 logging.basicConfig (формат = формат, уровень = logging.INFO,
4 datefmt = "% H:% M:% S")
5 # logging.getLogger (). SetLevel (logging.DEBUG)
6
7 pipeline = Трубопровод ()
8 событие = threading.Event ()
9 с параллельными фьючерсами.ThreadPoolExecutor (max_workers = 2) в качестве исполнителя:
10 executor.submit (продюсер, конвейер, событие)
11 executor.submit (потребитель, конвейер, событие)
12
13 time.sleep (0,1)
14 logging.info («Главное: собираюсь установить событие»)
15 event.set ()
Единственными изменениями здесь являются создание объекта события
в строке 6, передача события
в качестве параметра в строках 8 и 9, и последний раздел в строках с 11 по 13, которые засыпают на секунду, регистрируют сообщение, а затем позвоните по номеру .set ()
по событию.
Производитель
тоже не пришлось сильно менять:
1def производитель (конвейер, событие):
2 "" "Представьте, что мы получаем номер из сети." ""
3, пока не event.is_set ():
4 сообщение = random.randint (1, 101)
5 logging.info ("Производитель получил сообщение:% s", сообщение)
6 pipeline.set_message (сообщение, «Производитель»)
7
8 logging.info («Производитель получил событие EXIT. Выход»)
Теперь он будет зацикливаться, пока не увидит, что событие было установлено в строке 3.Он также больше не помещает значение SENTINEL
в конвейер
.
потребитель
пришлось поменять еще немного:
Потребитель 1def (конвейер, событие):
2 "" "Представьте, что мы сохраняем число в базе данных." ""
3, пока не event.is_set () или не pipeline.empty ():
4 message = pipeline.get_message («Потребитель»)
5 logging.info (
6 "Сохранение сообщения потребителем:% s (размер очереди =% s)",
7 сообщение,
8 трубопровод.qsize (),
9)
10
11 logging.info («Потребитель получил событие EXIT. Выход»)
Хотя вам нужно извлечь код, связанный со значением SENTINEL
, вам нужно было выполнить несколько более сложное условие и
. Он не только зацикливается до тех пор, пока не будет установлено событие
, но и должен продолжать зацикливаться до тех пор, пока конвейер
не будет опустошен.
Проверка того, что очередь пуста до того, как потребитель закончит, предотвращает еще одну забавную проблему.Если потребитель
действительно выходит, в то время как конвейер
содержит сообщения, могут произойти две неприятные вещи. Во-первых, вы теряете эти последние сообщения, но более серьезным является то, что производитель
может быть пойман на попытке добавить сообщение в полную очередь и никогда не вернуться.
Это происходит, если событие
запускается после того, как производитель
проверил условие .is_set ()
, но до того, как он вызовет конвейер .set_message ()
.
Если это произойдет, производитель может проснуться и выйти с полностью заполненной очередью. Затем поставщик
вызовет .set_message ()
, который будет ждать, пока в очереди не появится место для нового сообщения. Потребитель
уже вышел, поэтому этого не произойдет, и производитель не выйдет.
В остальном потребительский
должен выглядеть знакомо.
Однако конвейер
кардинально изменился:
Конвейер 1 класса (очередь.Очередь):
2 def __init __ (сам):
3 super () .__ init __ (maxsize = 10)
4
5 def get_message (я, имя):
6 logging.debug ("% s: собирается из очереди", имя)
7 значение = self.get ()
8 logging.debug ("% s: получено% d из очереди", имя, значение)
9 возвращаемое значение
10
11 def set_message (я, значение, имя):
12 logging.debug («% s: собирается добавить% d в очередь», имя, значение)
13 self.put (значение)
14 logging.debug ("% s: добавлено% d в очередь", имя, значение)
Вы можете видеть, что Pipeline
является подклассом очереди .Очередь
. Очередь
имеет необязательный параметр при инициализации, чтобы указать максимальный размер очереди.
Если вы дадите положительное число для maxsize
, это ограничит очередь этим количеством элементов, в результате чего .put ()
будет блокироваться до тех пор, пока не будет меньше maxsize
элементов. Если вы не укажете maxsize
, очередь будет увеличиваться до пределов памяти вашего компьютера.
.get_message ()
и .set_message ()
стал намного меньше. Они в основном оборачивают .get ()
и .put ()
в очередь
. Вам может быть интересно, куда делся весь код блокировки, который не позволяет потокам вызывать состояния гонки.
Основные разработчики, написавшие стандартную библиотеку, знали, что Queue
часто используется в многопоточных средах, и включили весь этот код блокировки внутри самой очереди Queue
. Очередь
является потокобезопасной.
Запуск этой программы выглядит следующим образом:
$ ./prodcom_queue.py
Продюсер получил сообщение: 32
Продюсер получил сообщение: 51
Продюсер получил сообщение: 25
Продюсер получил сообщение: 94
Продюсер получил сообщение: 29
Сообщение потребителя, сохраняющее: 32 (размер очереди = 3)
Продюсер получил сообщение: 96
Сообщение потребителя, сохраняющее: 51 (размер очереди = 3)
Продюсер получил сообщение: 6
Сообщение потребителя, сохраняющее: 25 (размер очереди = 3)
Продюсер получил сообщение: 31
[удалено много строк]
Продюсер получил сообщение: 80
Сообщение потребителя, сохраняющее: 94 (размер очереди = 6)
Продюсер получил сообщение: 33
Сообщение, сохраняющее потребителя: 20 (размер очереди = 6)
Продюсер получил сообщение: 48
Сообщение потребителя, сохраняющее: 31 (размер очереди = 6)
Продюсер получил сообщение: 52
Сообщение потребителя, сохраняющее: 98 (размер очереди = 6)
Main: собираюсь назначить событие
Продюсер получил сообщение: 13
Сообщение потребителя, сохраняющее: 59 (размер очереди = 6)
Продюсер получил событие EXIT.Выход
Сообщение потребителя, сохраняющее: 75 (размер очереди = 6)
Сообщение, хранящееся у потребителя: 97 (размер очереди = 5)
Сообщение, сохраняющее потребителя: 80 (размер очереди = 4)
Сообщение потребителя, сохраняющее: 33 (размер очереди = 3)
Сообщение потребителя, сохраняющее: 48 (размер очереди = 2)
Сообщение потребителя, сохраняющее: 52 (размер очереди = 1)
Сообщение, хранящееся у потребителя: 13 (размер очереди = 0)
Потребитель получил событие EXIT. Выход
Если вы прочитаете вывод в моем примере, то увидите, что происходит кое-что интересное. Справа вверху вы можете видеть, что производитель
должен создать пять сообщений и поместить четыре из них в очередь.Операционная система заменила его, прежде чем он смог разместить пятый.
Потребитель
затем запустил и снял первое сообщение. Он распечатал это сообщение, а также то, насколько глубока была очередь на тот момент:
Сообщение, сохраняемое потребителем: 32 (размер очереди = 3)
Вот как вы узнаете, что пятое сообщение еще не попало в конвейер
. Очередь уменьшается до трех после удаления одного сообщения. Вы также знаете, что очередь
может содержать десять сообщений, поэтому поток производителя
не был заблокирован очередью
.Он был заменен ОС.
Примечание: Ваш результат будет другим. Ваш результат будет меняться от запуска к запуску. Это самая интересная часть работы с потоками!
Как только программа начинает завершаться, вы можете видеть, что основной поток генерирует событие
, которое вызывает немедленный выход производителя
. У потребителя
еще есть над чем поработать, поэтому он продолжает работать, пока не очистит конвейер
.
Попробуйте поиграть с разными размерами очереди и звонками на время .sleep ()
в производителе
или потребителе
для имитации более длительного времени доступа к сети или к диску соответственно. Даже незначительные изменения этих элементов программы сильно повлияют на ваши результаты.
Это гораздо лучшее решение проблемы производителя и потребителя, но вы можете упростить его еще больше. Pipeline
действительно не нужен для решения этой проблемы. После того, как вы уберете ведение журнала, он просто превратится в очередь . Очередь
.
Вот как выглядит окончательный код с использованием очереди .Очередь
напрямую:
импорт одновременных фьючерсов
импорт журнала
очередь импорта
случайный импорт
импорт потоковой передачи
время импорта
производитель def (очередь, событие):
"" "Представьте, что мы получаем номер из сети." ""
пока не event.is_set ():
сообщение = random.randint (1, 101)
logging.info ("Производитель получил сообщение:% s", сообщение)
queue.put (сообщение)
logging.info ("Производитель получил событие. Выходит")
def потребитель (очередь, событие):
"" "Представьте, что мы сохраняем число в базе данных."" "
пока не event.is_set () или не queue.empty ():
сообщение = queue.get ()
logging.info (
"Сохранение сообщения потребителем:% s (size =% d)", message, queue.qsize ()
)
logging.info («Потребитель получил событие. Выходит»)
если __name__ == "__main__":
format = "% (asctime) s:% (сообщение) s"
logging.basicConfig (формат = формат, уровень = logging.INFO,
datefmt = "% H:% M:% S")
pipeline = queue.Queue (maxsize = 10)
событие = threading.Event ()
с одновременным.futures.ThreadPoolExecutor (max_workers = 2) в качестве исполнителя:
executeor.submit (продюсер, конвейер, событие)
executeor.submit (потребитель, конвейер, событие)
time.sleep (0,1)
logging.info («Главное: собираюсь установить событие»)
event.set ()
Это легче читать и показывает, как использование встроенных примитивов Python может упростить сложную проблему.
Lock
и Queue
— удобные классы для решения проблем параллелизма, но есть и другие классы, предоставляемые стандартной библиотекой.Прежде чем завершить это руководство, давайте кратко рассмотрим некоторые из них.
Поток объектов
Есть еще несколько примитивов, предлагаемых модулем Python threading
. Хотя в приведенных выше примерах они вам не понадобились, они могут пригодиться в разных сценариях использования, поэтому хорошо с ними ознакомиться.
Семафор
Первый объект Python threading
, на который следует обратить внимание, — это threading.Semaphore
. Семафор
— это счетчик с несколькими особыми свойствами.Во-первых, счет атомный. Это означает, что есть гарантия, что операционная система не заменит поток во время увеличения или уменьшения счетчика.
Внутренний счетчик увеличивается при вызове .release ()
и уменьшается при вызове .acquire ()
.
Следующее особое свойство состоит в том, что если поток вызывает .acquire ()
, когда счетчик равен нулю, этот поток будет блокироваться до тех пор, пока другой поток не вызовет .release ()
и увеличивает счетчик до единицы.
Семафоры часто используются для защиты ресурса с ограниченной емкостью. Например, если у вас есть пул подключений, и вы хотите ограничить размер этого пула определенным числом.
Таймер
A threading.Timer
— это способ запланировать вызов функции по прошествии определенного времени. Вы создаете таймер
, передав количество секунд ожидания и функцию для вызова:
t = нарезание резьбы.Таймер (30.0, my_function)
Вы запускаете таймер
, вызывая .start ()
. Функция будет вызываться в новом потоке в какой-то момент по истечении указанного времени, но имейте в виду, что нет никаких обещаний, что она будет вызвана точно в то время, которое вы хотите.
Если вы хотите остановить таймер Timer
, который вы уже запустили, вы можете отменить его, вызвав .cancel ()
. Вызов .cancel ()
после срабатывания таймера Timer
ничего не делает и не вызывает исключения.
Таймер
может использоваться для подсказки пользователю действия по прошествии определенного времени. Если пользователь выполняет действие до истечения таймера Timer
, можно вызвать .cancel ()
.
Барьер
A threading. Barrier
может использоваться для синхронизации фиксированного количества потоков. При создании Barrier
вызывающий должен указать, сколько потоков будет синхронизироваться на нем. Каждый поток вызывает .wait ()
на Barrier
.Все они будут оставаться заблокированными до тех пор, пока не будет ожидать указанное количество потоков, а затем все они будут освобождены одновременно.
Помните, что потоки планируются операционной системой, поэтому, даже если все потоки освобождаются одновременно, они будут запускаться по одному за раз.
Одно из применений Barrier
— позволить пулу потоков инициализироваться. Если потоки ожидают Barrier
после их инициализации, это гарантирует, что ни один из потоков не запустится до того, как все потоки завершат свою инициализацию.
Заключение: многопоточность в Python
Теперь вы многое узнали из того, что может предложить Python threading
, а также несколько примеров того, как создавать многопоточные программы и проблемы, которые они решают. Вы также видели несколько примеров проблем, возникающих при написании и отладке многопоточных программ.
Если вы хотите изучить другие варианты параллелизма в Python, ознакомьтесь с «Ускорьте свою программу Python с помощью параллелизма».
Если вы хотите углубиться в модуль asyncio
, прочтите «Асинхронный ввод-вывод в Python: полное руководство».
Что бы вы ни делали, теперь у вас есть информация и уверенность, необходимые для написания программ с использованием потоковой передачи Python!
Особая благодарность читателю Дж. Л. Диасу за помощь в наведении порядка во введении.
Пройдите тест: Проверьте свои знания с помощью нашей интерактивной викторины «Python Threading». По завершении вы получите оценку, чтобы вы могли отслеживать свой прогресс в обучении с течением времени:
Пройти тест »
Смотреть сейчас В этом руководстве есть связанный видеокурс, созданный командой Real Python.